逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?

游戏攻略 2023-01-20 12:55:48

日前,二进制颤动母公司的格斗游戏国际品牌相抱亿光年发布了一篇招工信息,牵涉到艺术、控制技术、策画、资金管理等数个工作岗位。其中,3D控制技术、3D艺术等方面专业人才的需求占有了绝图文并茂。

逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第1张

另外,招工还透漏目前相抱亿光年已在深圳重新组建了全新的格斗游戏研制项目组——相抱亿光年有爱销售部-深圳研制中心,并且该项目组正在研制这款面向全国亚洲地区发行的DND表现手法的TEAM-RPG格斗游戏,与此同时还幼体这款清爽治好的3D沙箱RPG和数个原创内容IP。

而从该项目组的方向“主要是立足于亚洲地区终端市场,为亚洲地区玩者提供虚拟化的格斗游戏新体验”来看,母公司在研和幼体产品很有可能是“Daye亚洲地区化”以及具有虚拟化的特点。但当这些创新特点与深圳这座时常给人小唯第一印象的“终端格斗游戏之都”结合起来,则让事情变得有些怪异了。

何况相抱亿光年要靠“一剑999”挺进亚洲地区?

其实,我们都误解深圳了

深圳被冠上“终端格斗游戏之都”的荣誉称号已经有几段历史了。

起先,在那个网络还不繁盛的年代,深圳是格斗游戏圈惟一借助于终端格斗游戏受压迫的城市,并在其后形成了有别于北京、上海、深圳的中转商业模式。

终端格斗游戏黄金时代下,中转商业模式的成功是不言而喻的,举世闻名丰硕成果即是造就了例如湘电股份、中旭(原胆小)、4399、9377等一批影响中国格斗游戏行业新格局的颈部企业,“终端格斗游戏之都”美称可称。但与此同时,中转商业模式也带来了譬如小唯、低品质等弊病,更让深圳格斗游戏圈患上了度两极分化的社会风气。

在手机游戏黄金时代悄悄而至后,该商业模式的弊病被迅速弱化,曾的“终端格斗游戏之都”如今更多变成了淡淡的揶揄的称呼。但许多人或是出于玩梗、或是信息闭塞,对深圳的第一印象仅仅停留在了这一步,殊不知变革很快就成为了主旋律。

表现手法创新和产品亚洲地区化是深圳格斗游戏公司变革的两个主要方向。

在表现手法上,如今你已经很难再用终端格斗游戏、小唯、粗制滥造等词汇去定义深圳格斗游戏了,相反,它们在女性向、二次元、SLG、暗黑like等非MMO表现手法上取得了不小的成绩。比如现在位列畅销榜TOP 7的SLG《文明与征服》,其研制商就是以往做终端格斗游戏小格斗游戏的深圳4399。

逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第2张

在2020年11月举办的第四届中国文创产业大会上,4399董事长骆海坚还在演讲中表示,4399“非常希望掌握3A主机级的制作能力”,并已经在UE4上积累了快2年的经验,暗示了4399挺进主机领域的决心和自信。

另外在二次元领域,由库洛格斗游戏研制的《战双帕弥什》推出后,第二天便登顶了iOS畅销榜TOP 3。其后,格斗游戏不仅获得了哔哩哔哩2020年用户最喜欢的手机游戏,而且还获得了2020年“苹果中国”十佳二次元格斗游戏奖项。

而在新兴的女性向表现手法上,深圳公司同样没落下。由天梯互娱研制的女性向手机游戏《食物语》,凭借拟人化的中华美食角色这一创新视角,成功地在2019年热火朝天的女性向市场中登顶ISO免费榜,打开了自己一片天。

逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第3张

就连老牌的厂商中旭未来(原胆小格斗游戏),也在积极探索更多元的产品赛道,已经在研的下项目就包括塔防、SLG、竞速,还通过融入更多元素探索传奇品类的可能性,如推出卡牌+传奇等自研新品。

除了题材上的创新,深圳在亚洲地区化方面也有很深的建树。

《2021年广东格斗游戏产业数据报告》显示,2021年广东省格斗游戏(简称广东格斗游戏,包括客户端格斗游戏、终端格斗游戏、网终端格斗游戏戏和其他格斗游戏)预计营收规模达到2322.7亿元,占亚洲地区比重的25.9%,广东格斗游戏产业对于国内乃至亚洲地区格斗游戏产业的影响力正在逐步加强。

最明显的例子之一,是湘电股份代理的、融合了“三消+SLG”的手机游戏《Puzzles & Survival》。去年8月份,三七海外发行项目组在谷歌格斗游戏出海峰会上分享道,该产品在2021年亚洲地区上半年流水超4亿,上线9个月便累计获得流水11亿,最高单月流水突破2亿人民币。

逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第4张

优异成绩不仅助力了湘电股份成为了国内颈部出海厂商,也在2021年GameLook Awards大奖上斩获了年度最佳策略格斗游戏奖。

在亚洲地区化布局上,还有一个深圳厂商不得不提,它就是网易。网易有别于一般的深圳厂商,它从过往便执着于用产品质量说话。作为国内第二的格斗游戏厂商,网易早在2015年便开启了手机游戏亚洲地区化布局。

最近几年,网易还在日本、加拿大设立了海外工作室,布局PC、主机领域。而在表现手法上,母公司的zen工作室研制的《哈利波特:魔法觉醒》也成功跻身颈部爆款手机游戏之列。

从深圳格斗游戏公司的变化来看,你真的很难再把“终端格斗游戏之都”的帽子放在深圳身上。

超一线城市中,深圳可能是“性价比”最高的选择

不少人都小看了深圳格斗游戏氛围的变化。这种主动创新、走向亚洲地区的进取精神,让其在北上深中抢到了不少愿意落地生根的专业人才。实际上,上述深圳公司能在市场竞争中抢下一大块蛋糕,也是专业人才聚集的反应,这成为相抱亿光年选择深圳很重要的原因之一。

之所以许多格斗游戏业专业人才都愿意往深圳跑,GameLook认为至少还有两个原因:一是深圳的专业人才内卷并没有北上深那么严重;二是深圳的整体环境更宜人。

去年,上海格斗游戏专业人才的内卷战已经打得不可开交,从内推专家奖励一辆特斯拉,到把影视行业的专业人才都挖过来,上海的确称得上是格斗游戏圈真正的“内卷之王”,就连黄一孟都曾发微博表示,上海格斗游戏公司已经完成了内卷。专业人才的竞争压力可想而知。

逆光年到底发生了什么,朝夕光年逆势进军广州,要在“页游之都”抢人,做全球化游戏?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第5张

而在北京,虽说格斗游戏行业内卷化程度不及上海,但北京有一大堆网络公司盘踞于此,导致格斗游戏专业人才与行业的关联性被削弱,不少人去了北京追梦后,或被其它网络大厂收割,或陷入戴着镣铐跳舞的窘境。

深圳则是腾讯的天下,毕竟业内也时常调侃:深圳格斗游戏行业只有两家公司,腾讯和其它。而同属广东省的深圳,既没有上海的内卷压力,也没有北京严肃的氛围,更没有深圳“一超多强”的新格局,结合上深圳过往中转留下的商帮文化优势以及四季如春的气候,很好地为亚洲地区专业人才落地提供了畅通的渠道和条件。

地理、文化优势往往只是其中一个原因。除此之外,广州宜人的生活环境则是促使专业人才聚集、市场氛围变化的另一关键。

据中国房价行情网数据显示,2021年深圳平均房价上涨到了4.2万/㎡。对比与此同时期的上海,其平均房价已经达到了6.4万/㎡,深圳则以均价6.5万/㎡稍高一筹,而北京则以离谱的6.9万/㎡位居全国房价榜首。换句话说,深圳成为了四大超一线城市中平均房价最低的城市。

在房价相对较低的与此同时,深圳对优秀专业人才的待遇并不比北上深差,像三七、4399、网易以及如今的相抱亿光年,都有薪酬竞争力。这一切都让深圳成为了极高性价比的适合创业、项目组扩张的城市。

某种程度上,相抱亿光年选择在曾的“终端格斗游戏之都”深圳建立面向全国亚洲地区的工作室,不仅仅是相信深圳的创新能力,为深圳的变化站台,更是希望借此来探索亚洲地区格斗游戏市场的新方向,就像当初深圳依靠创新探索,成为“终端格斗游戏之都”那样。

只不过这一次,挑战可能要比过去多上不少。

发表回复