原神2.0武器池顺序,原神1.4下一个武器up池-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-11 10:16:29

《Q1518A》3.1版中追加了六把枪械,每一枪械都有他们的民族特色,坚信却是许多爸爸妈妈不晓得抽别的,上面请看《Q1518A》3.1追加枪械特性预测,期望对诸位玩者有协助。

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四星枪械

短柄枪械—叶黄杨之杖

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枪械沃苏什卡:

低白值高属性类别枪械,此基础战斗能力在四星枪械中名列最高,使战斗能力比率的投资收益会减少,但是透过枪械特技的通晓转战斗能力的效用,能较好的补回那个瑕疵。

副特性提供更多的巨额迎头痛击率十分抢手,较好的减轻圣遗骸阻力,双暴液晶容易达至市场需求。

小常识:

1.前台难以促发共振消极,如紫苞的原素武技失手后难以在前台共振。消极在不创下的情况下根本无法存有10秒,切人效用不能消亡。

2.难以将蔗糖减少的通晓再度转化成为战斗能力,就像和歌的原素伤害增伤一致同意难以吃到蔗糖的通晓酮式。

枪械特技标记(圣显之钥同款)

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适配角色:

【赛诺】

赛诺专武,无论是外观与枪械特性都十分贴合。

赛诺的输出启动次序是在开启原素爆发前先用一次原素武技(共振一层),开启原素爆发后冷却缩减,普通攻击至屏幕前出现眼睛标记后释放原素武技(以此类推共振两层)叠满消极。

赛诺主流输出以激化为主,围绕着通晓展开,饰金四件套加上通晓沙提供更多的通晓能够根据枪械特技提供更多大量战斗能力,提升赛诺的输出能力

【胡桃】

这把枪械能作为胡桃四星枪械的第二选择,胡桃佩戴时通晓的投资收益会变高起来,但十分依赖消极的共振,胡桃在消极共振这方面时间长,并且需要至少三个怪的情况下。且大部分情况下很难将消极叠满

消极共振讲解:枪械消极是由原素武技击中敌人后共振,胡桃的原素武技中包含两个对敌人施加印记的特性。

胡桃在开启原素武技后,重击击中敌人即可为敌人标记「雪梅香」,「雪梅香」在标记敌人4秒后对敌人造成危害,本次危害视为共振消极一层,而胡桃原素武技效用的附着时间为8秒,雪梅香的持续时间也为8秒。

在此期间,若是对单的话胡桃在一轮的输出内,启动时间为4秒,根本无法共振一层消极,投资收益难以最大化。

对群的话需对三只以上的魔物进行重击,共振消极,叠满时间需要大于4秒,且不稳定,操作也较为麻烦。可共振三层,但不确定因素多。加上难以前台共振的特点,基本每轮胡桃启动时都得从零开始共振。

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综上所述,胡桃在实战过程中一般根本无法共振一层消极,不确定因素较多,所以会导致投资收益减少。

【紫苞】

紫苞作为短柄枪械掠夺者,每出一把枪械紫苞都能拿来耍耍。通晓转化成攻击对于透过反应输出的紫苞较好适配,但同时,紫苞的依赖的原素爆发对于循环造成阻力。与胡桃相同,对于消极的共振十分苛刻。

消极共振讲解:除去种种因素,紫苞想要共振消极似乎十分难,只需要等锅巴喷完三下后即可叠满消极锁液晶。但就是因为那个锅巴叠消极的时间和锁液晶,在实战中使紫苞的投资收益减少。

这里要先记住投资收益低的原因是消极难以前台共振和紫苞的锁液晶机制。

前台难以共振如下图

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以雷国队伍为例,紫苞的上场时机一般是在班尼特释放原素爆发后,正常的循环中,即使是先释放锅巴再开启原素爆发(锅巴释放完后马上原素爆发),同样难以共振,紫苞从释放原素爆发开始,原素爆发的液晶已被锁定,后续锅巴共振的消极不计入原素爆发危害中。

在将投资收益损失减少到最高的情况下,最多也根本无法共振一层,毕竟循环过程中不能由于等待紫苞共振消极的几秒时间内从而损失更大的投资收益。

枪械总结:

以目前角色的特性来看,这把枪械的强度在线,泛用性属于偏中的档次。枪械的民族特色就在于将原素通晓的投资收益放大,提高更多的战斗能力。

单手剑—圣显之钥

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x枪械沃苏什卡:

同样属于低白值高特性枪械,减少大量生命值,根据生命值上限为自身和队伍提供更多通晓酮式,简单来说就是生命值越高,减少的通晓越高。但是由于副特性减少的生命值,导致这把枪械的泛用性不高,能说是第二把不灭月华。消极共振同样为三层,枪械的特性更偏向于辅助性。

小常识:

1.以久岐忍原素武技的范围危害为例,击中敌人促发消极,但不计敌人数量,每次根本无法共振一层

2.与叶黄杨之杖相同,难以在前台共振消极。

适配角色:

【妮露】

大量的生命值加成能够将妮露的固有天赋翩舞永世之梦效用的投资收益吃满,配合圣遗骸能够将生命值共振至7w以上。

消极共振共需三层,以妮露的输出启动次序来讲,连续点按4次原素原素武技展开水环并促发固有天赋折旋落英之庭效用,固有天赋促发后,枪械的消极已经共振完成了,能切换角色进行后续输出。

正常情况下的妮露队伍,被固有天赋所限制为水草队伍,以绽放危害为主,围绕着通晓展开。枪械消极给自身和队伍减少通晓,提高队伍整体绽放危害。

以7万血量为例,妮露自身酮式是一层84点,消极能共振3层,共是252点原素通晓酮式,队友的提升则是140点。(7w血仅为示例,具体酮式会比我提供更多的数值高)。

【久岐忍】

自久岐忍上线以来,没有一把能够大量提高生命值的枪械(绿剑减少20%生命值),圣显之钥提高生命值与通晓,十分贴合久岐忍的回复机制。久岐忍的原素武技回复量取决于生命值上限,枪械提供更多大量的生命值从而提高回复量,久岐忍的固有天赋同样能根据精通转化成为治疗量(数值提升,不是比率)。

在须弥版开放以来,通晓在草系队伍里是核心存有,久岐忍佩戴这把枪械时,生命值转化成的通晓能用来辅助激化的配队。

以刻晴激化队伍为例,一般情况下都是双雷+草+钟离,在没有钟离进队伍的情况下,能替换为久岐忍,将队伍体制改变为双雷+草+和歌,久岐忍一人兼顾双雷共鸣和生存位。

再看看超绽放的队伍,久岐忍以堆通晓为主,自身枪械选择也较少,同样能选择圣显之钥,既有回复量又有通晓反应。超绽放队伍推荐:久岐忍,和歌,心海/芭芭拉,柯莱/草旅行者

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要注意的是,由于枪械消极难以前台共振,久岐忍的原素武技吃不到消极前台的共振。在激化队伍中,久岐忍主要是提供更多前台挂雷,站场由水系担任,与草系反生成草核。

与紫苞相似,久岐忍在正常循环流程中,投资收益难以吃满,正常情况下先E后Q,每1.5秒原素武技造成危害,最多共振两层(贴脸开E会造成危害)

枪械总结:

枪械辅助性强,但同时泛用性很低,妮露在使用该把枪械时提升十分大,建议妮露玩者抽取,但是却是要以自身情况为主。

新系列四星枪械

该系列枪械有个十分亮眼的特点,将根据通晓为队伍提供更多原素充能/战斗能力,果然是须弥风满满,但是由于目前的通晓体系并不完善,说是神器的话,为时过早。接下来对于该系列三把枪械进行解析。

单手剑—西福斯的月光

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枪械沃苏什卡:

此基础战斗能力在四星枪械中属于中档,原素通晓减少165,数值与铁蜂刺相同,特点是能够根据自身原素通晓为队友提供更多元素充能效率,建议高精。

小常识:

1.对于队友的原素充能酮式,难以被绝缘套所转化成为危害,雷神的固有天赋也是如此

2.蔗糖通晓转化成为佩戴者提供更多的通晓酮式也难以转化成为充能效率酮式

3.数值上直接减少的原素通晓可被转化成为原素充能,如柯莱四命提供更多60点通晓,阿贝多固有天赋提供更多120点通晓等等。

适配角色:

【枫原和歌】

除去苍古自由之誓外,通晓辅助流和歌的第一选择,数值与铁蜂刺相同,所以要对比的就是枪械特技。相较于铁蜂刺特技危害酮式的那点蚊子腿,西福斯的原素充能显得十分有效。

以千精和歌为例,精一的情况下能对自身减少36%的充能效率,队友减少10.8%充能,精五自身减少72%,队友减少21.6%。

该枪械队友自身的充能酮式效用较好,减轻充能阻力使更快的打出原素爆发进行扩散,对于队友来说提升不是很高,但有总比没有好。

【妮露】

妮露常规的枪械选择除去专武之外,便是通晓型枪械,同样是铁蜂刺与西福斯的对比。妮露在队伍中的主要输出方式不是直伤,而是强化绽放反应的危害,铁蜂刺的危害酮式难以发挥作用,既然铁蜂刺的效用没有作用,何不换成为自身酮式充能,虽说妮露的原素通晓并不是共振到和歌那种程度,却是那句话,有总比没有的好。为自身和队伍提供更多零星的充能

【久岐忍】

同样以超绽放队伍的久岐忍(全通晓)为例,久岐忍使用铁蜂刺的效用微乎其微,不如换成西福斯为自身和队伍减轻充能阻力。

枪械总结:

西福斯的上线使铁蜂刺正式下岗,其因却是因为铁蜂刺的特技酮式太低,换成原素充能更舒服,这把枪械的泛用性中偏下,精炼效用更佳。

双手剑—玛海菈的水色

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枪械沃苏什卡:

此基础战斗能力与通晓与西福斯相同,同样为510战斗能力+165通晓,至目前版,对于通晓有所需求的大剑角色少之又少,使枪械泛用性极低,思来想去早柚的两个特别配队能较好的与这把枪械相配

小常识:

1.蔗糖通晓转化成为佩戴者提供更多的通晓酮式难以转化成为战斗能力酮式

2.数值上直接减少的原素通晓可被转化成为攻击力,如柯莱四命提供更多60点通晓,阿贝多固有天赋提供更多120点通晓等等。

早柚泥头车:

队伍以紫苞与凯亚为危害的核心,透过融化作为队伍的输出来源,早柚则是作为扩散和回血,玛海菈这把枪械提供更多通晓及战斗能力,早柚的固有天赋也能根据通晓减少回复量,两全其美。

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队伍输出流程:班尼特EQ—凯亚EQ—紫苞EQ—早柚E突突突,加上凯亚与紫苞的锁液晶机制,使队伍的输出范围不能被限制,快乐无限,该队伍是两个既有娱乐性又有一定强度的队伍,适合长草期的玩者尝试。

枪械总结:

强度中等,泛用性低,未来可期,推荐高精

法器—流浪的晚星

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枪械沃苏什卡:

此基础战斗能力和原素通晓和上方两把枪械相同,由于目前的法器角色没有特别依赖于通晓,导致其的泛用性很低

小常识:

1.蔗糖通晓转化成为佩戴者提供更多的通晓酮式难以转化成为战斗能力酮式

2.数值上直接减少的原素通晓可被转化成为战斗能力,如柯莱四命提供更多60点通晓,阿贝多固有天赋提供更多120点通晓等等。

适配角色:

【蔗糖】

砂糖常规搭配风套全通晓,枪械同样选择通晓,流浪的晚星与祭礼书相比,各有各的好处,祭礼书的原素通晓高于流浪的晚星56点,同时能减轻充能阻力,但是流浪的晚星能根据通晓为战斗能力,为自身和队伍提高战斗能力。

流浪的晚星这把枪械也能是蔗糖武装队蔗糖站场,提高自身战斗能力还能为前台的角色提供更多部分酮式。

像八重神子的话,这把枪械根本无法是过渡,实用性不高

枪械总结:

强度中等,泛用性低,未来可期,推荐高精

活动赠送枪械

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枪械沃苏什卡:

此基础战斗能力和战斗能力酮式在四星枪械中属于中等,促发原素反应后提供更多战斗能力和原素通晓,枪械战斗能力酮式大,但是枪械副特性为战斗能力对于双暴的堆积有一定阻力。

枪械特技简单粗暴,没有什么主意事项。但是其他攻击力酮式辅助的酮式下,该把枪械的战斗能力易被稀释。这把枪械对上面的角色的四星枪械来说,不是最优选,根本无法作为过渡,对于枪械储备充能的玩者,将其保存有仓库中留纪念好了

适配角色:

【赛诺】

对于赛诺来讲,风信的强度低于决斗,与三星白缨枪相差不少。单看数值的战斗能力和原素通晓酮式赛诺都是能吃到的,但投资收益不大。由于没有迎头痛击酮式对于双暴液晶的堆积有些阻力,该枪械对于赛诺优先级不高。(感觉…不如…白缨枪)

【紫苞】

是把枪香菱都能拿来耍耍,同样作为过渡即可,该枪械的消极能吃到紫苞的锁液晶机制,紫苞登场时能先E后Q促发消极。由于紫苞的输出核心在于原素爆发,佩戴该枪械后充能阻力会增大。

【申鹤】

四星枪械单看增伤

断浪>风信>千岩>西风

如果说是没有断浪且充能能够循环的话,选择风信倒是不错,但是大部分情况下不携带充能且副词条的充能酮式不多,这里却是选择西风、天空之脊等更为合适,以循环减抗为前提去换取小部分增伤是十分划算的

枪械总结:

该枪械表现一般,有其他枪械选择的话不推荐进行培养,当作活动纪念的收藏就好了

总结

回到标题略带争议性的问题:会是新神器?

本篇文章下来,除去风信之锋外,须弥风的枪械,不管是四星却是四星,都在围绕着通晓发展,但由于目前的通晓体系并不完善,枪械的泛用性并不高,根本无法说是未来可期,新神器目前还谈不上,但对于特定的角色却是有不错的提升。

全文就到此结束了,有遗漏和出错务必在评论区讨伐我

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