格斗游戏中文名称:血腥塔楼
中文中文名称:Slay the Spire
格斗游戏类别:思路类(SLG)格斗游戏
格斗游戏制做:Mega Crit Games
格斗游戏发售:Mega Crit Games
格斗游戏网络平台:PC
官网:https://www.megacrit.com/
格斗游戏如是说
《血腥塔楼(Slay the Spire)》是这款由Mega Crit Games制做发售的紧密结合了卡片与思路动作游戏的冒险格斗游戏。
优先选择数十个相同的卡和强悍的古代历史文物,用你他们的形式打造出你工艺技术独有的牌组。
透过你他们的遭遇战形式抵达塔的顶部!格斗游戏多样的卡片控制系统等候着你来新体验,怎样女团两个强而有力的牌组将会是你获得成功的三分之一!
有兴趣的朋友们到时候浏览吧!
实用性明确要求:
操作控制系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
CPU: 2.0 Ghz
缓存: 2 GB RAM
绘图: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
血腥塔楼
Slay the Spire发售商:Mega Crit Games网络平台:PC类别:思路战棋(SLG)发售日期:2017年11月15日进入专题>>1、菜单/界面/功能
目前本作格斗游戏为早期测试版,内容还没有构建完善,不过已经体现出了有趣的创意和动作游戏。
格斗游戏就像是两个回合制的roguelike冒险,不过使用的是卡片机制。
玩家可以透过卡片的女团以及道具的应用来完成关卡挑战。
格斗游戏本身控制系统不复杂,笔者就透过流程的试玩来向大家详细如是说本作独有的控制系统和动作游戏。
首先点击play进行格斗游戏。
下方的菜单一次是卡片总览、道具总览、提示、制做组信息和退出格斗游戏,不过很多内容还没有完善。
喜欢全屏的玩家可以勾选Fullscreen并按右下方的Exit Game退出格斗游戏,再进就全屏了。
注意左下红框里的三个勾选项,分别是以金色数字显示遭遇战伤害,以蓝色数字显示格挡,第三项则是减少确认步骤(如果只选1张卡就不用确认了)。这三项都可以勾选。
还有下方黄框里的各种提示(tips)也都勾选,这些都是便利选项。
进入主界面,中间为冒险地图,玩家可以看到有很多分支。
这些分支和随机的遭遇组成了你的冒险关卡,让你的每次冒险都充满变数。
我们在看以数字和颜色标注的4个分区:
①玩家角色生命、金币以及三个药剂快捷栏。
②地图道具,例如图中道具然你遭遇战结束后恢复6点生命。
③选项、牌组和所有地图显示。
④地图可能遇到的遭遇,例如敌人、精英、休息点、财宝、商人和未知区域等等。
2、卡片遭遇战
你可以点击右上牌组图标(上面的数字是牌组里的卡片数量)进入你的牌组。
可以看到初始的三种卡片:
打击/strike:攻击敌人造成6伤害。
防御/defend:增加5格挡
重击/bash:造成8伤害并附带易伤debuff。
点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则进入遭遇战。
此时就需要利用牌组作战。
初期,你每回合可以从牌组里抽5张卡片,每张卡片左上角都有两个能量数值。
注意左下箭头处的能量球,代表你每回合可以使用的能量。
例如你使用打击卡片,拖动卡片到目标敌人身上。
此时会消耗掉你1点能量释放卡片,对敌人造成伤害。
伤害会透过力量、格挡、虚弱等因素进行修正。
你也可以拖动防御到他们身上,增加5点格挡。
这样,敌人回合攻击你的伤害会被减少5点。
不过格挡点数如果没有其它道具和卡片的支持,会在你的下一回合消失。
每回合没有使用的卡片都会扔进弃牌堆。
当你的牌组抽完了,会将弃牌堆重新洗牌组成牌组继续。
因此,基本的遭遇战形式就是利用减益卡片削弱敌人-利用攻击卡片打击敌人-利用防御卡片和增益卡片保护他们。
敌人下回合的攻击伤害以及当前的状态透过鼠标悬停就可以得知。
你需要尽量让敌人的攻击少伤害到你,利用减益、攻击卡最大化的增加爆发力进行输出。
读懂敌人的状态很重要,例如此时的敌人状态(红框内,从上到下):
①敌人下回合攻击将造成9点伤害。
②本回合结束其力量增加3(伤害会增加)
③受到伤害增加50%,持续1回合。
④力量增强,伤害加3。
这时你就可以了解到下回合敌人将造成较多的伤害,但是当前它本身受到的伤害也很高。
如果敌人血少,就爆发打死,如果血多,就增强防御抵挡下回合的敌人爆发。
3、冒险/技巧
遭遇战获胜后你会获得金币、药剂和卡片等奖励。
药剂可以在遭遇战中点击使用(drink),通常是增加格挡、生命或是抽牌一类的效果,往往能左右战局。
卡片奖励可以让你充实牌组,例如这三张(从左到右):
回合结束时,只要回合两个敌人攻击你,就对所有敌人造成1点伤害。对数量多但是血少的敌人很有效。
减少敌人力量,让其疲惫。这样会让敌人的伤害降低(而且疲惫效果会让减少力量持续到遭遇战结束)。
抽3张卡,本回合不能再抽其它卡片了。这是让你当回合有更多的卡片可以优先选择,战术性比较强。
完成两个节点后,你可以继续向前发展你的冒险,优先选择临近的新节点继续。
遇到分支路线你也可以自由发挥,这就是格斗游戏随机性带来的有益变数。
由于你的生命有限,补给充满随机性,因此要注意减少他们受到的伤害。
一味的攻击虽然能很快打败敌人,但是往往自身伤害还是不小。
初期,能够同时造成伤害并增加防御的卡片特别好用。在防御的基础上进行攻击是比较好的优先选择。
让敌人易伤、降低其攻击等等效果应该尽早加上,这样你才能用有限的能量兼顾攻防。
除了敌人的状态,也要注意他们的状态。
例如你他们虚弱了,攻击力低了,就不要强攻了。
干脆防守,等虚弱效果过去。
你会遭遇到商人交易物品,遇到奇怪的事件,格斗游戏里充满各种各样有趣的遭遇。
例如两个未知节点,笔者发现了两个洞,里面跑出来两个奇怪的生物。
它问了我两个问题,我的应对将获得相同的结果:
同意:获得175金币但是获得疑虑诅咒。
相同意:意味着遭遇结束,没有事情发生,或是遭遇战。
遇到火堆就是休息节点,这个节点比较重要,你可以进行:
休息:恢复生命30%
锻造:优先选择一张卡片提升效果。例如铁流,本来是5伤害5格挡,锻造后就成了7伤害7格挡。
调整牌组:将不用的卡片移除。确保核心卡片抽到的几率更大。
圣泉能移除诅咒。
遭遇的牧师等随机npc可以透过花费金币来回血、购买卡片/道具、移除卡片/诅咒。
这里说一下诅咒卡。
这是一种特殊的卡片,一般都是负面效果,他会在冒险和遭遇战中加入你的牌组。
举个例子,如果你摸到疑虑诅咒,当回合没有使用的卡就会对你造成伤害(通常你用不完手卡)。
如果你被软泥怪攻击,会有伤害debuff诅咒卡进入牌组,虽然没有效果,但是减少你核心卡上手的几率,完全是一张废牌。
利用卡片女团往往能有奇效。特别是后期有更高能量时。
比如你复制一张双击卡,然后用双重陷阱,这样你一回合可能有连续攻击6次的机会,爆发力很强。
最后boss总是有些奇怪的阶段设定和技能,要详细的阅读它的状态说明。
比如这个大家伙:
会增强伤害,高伤害需要高格挡来防御。
进入高速攻击阶段,连续的低伤害但是多次的攻击,有一定的破防效果。尽量减少其力量,每次攻击就不足虑了。
进入恢复阶段:恢复生命。
进入反伤阶段:伤害很低,但是攻击它会受到反伤。尽量采用单次高攻击而不是多次低伤害攻击打它。
只要你熟悉了卡片牌组,了解了敌人,就能合理的利用道具,冒险就有趣而轻松了。
测试版全攻略完结,正式版再见。