战地2042武器介绍,战地2042b测武器-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-09 10:19:30

谍报系列产品是我最先碰触也是最喜欢的多人fps,即使那个格斗游戏让各式各样玩者都能找出快感,元老们去伤人占点、开载具捞牛排,即使不擅于伤人也有各式各样0杀第二名的动作游戏。主力部队华北局十几人惨烈驳火,主力部队边沿能不负重望打狙。除了各式各样整活,惹祸轿车、rendezook……最重要的是那个格斗游戏五局有64对个人,2042即使有128对个人,即使你瞧瞧鱼对总体情势也无所谓负面影响。步坦协作向最终目标点行进,直升机在你高高飞到,这时觉得他们只是主力部队上两个显而易见的广泉,很有气氛,很有同情心,Deoria玩甚么6v6 5v5的格斗游戏,假如整体表现不太好很难被注意到。

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冲锋枪:

常规性冲锋枪 (平衡)

手执微冲 (初速快危害低)

半自动绒兰(半自动但危害高)

冲锋枪:

UMP(初速慢但稳)

MP9(初速快但抖且手短)

秃鹰 (初速慢但长久)

长矛 (初速快但抖,零件多样)

狙击冲锋枪:

M4(初速快危害低)

AK(危害高第三排大)

ScarH(危害高初速慢弹仓小)

AUG(特性平衡)

轻机枪:

LWAMG (b测手感非常中庸,没有找出通用枪械指代定位,就用枪械原型指代)

PKP CQB (定位未知,在抬枪更慢火力更强的通用机枪/支援机枪出现前,cqb改装的pkp也没有太大特色)

射手冲锋枪

轻型射手步枪

中型射手冲锋枪

无托冲锋狙

狙击冲锋枪

鸟狙

大狙

反器材狙

特种装备

泵动喷

杠杆枪

S12K连喷

整个枪械列表非常的“竞技”,都是近年来主流FPS的常规性定位,当然也没有甚么意外的。B测的时候,出了半自动绒兰,很多人不习惯,也普遍反应专家很鸡肋。我在B测总结视频中也就说了,未来肯定还会有杠杆冲锋枪,而专家以后还会突出性多样化与族群多元化。

然后现在都有了,真没有甚么意外的,在资本决策下, 主流商业格斗游戏往往会走向趋同和求稳的方向。不过对谍报这种偏格斗游戏性的格斗游戏来讲,缺乏创意并不是甚么好事儿。

谍报2042这s2的两把复刻枪,解锁难度不高而且不用肝零件,还挺良心的。

EA在我嘴里短暂地赢回了五局。

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