黑暗之魂3重制,黑暗之魂3能重置天赋点吗

游戏攻略 2023-11-03 11:34:41

生命力与HP的增长关系

影响HP的增长,前期的生命力收益非常大,在早期优先点生命值的话可以增加不少容错率。

下表从初始生命值最低的法师(9点)开始。

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可以看出,增长量到生命值为16、17点的时候达到巅峰,而从27点之后则要低于最开始时的增长量。

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黑暗之魂3专题

Dark Souls III 发行商:BANDAI NAMCO Entertainment 平台:PC,PS4,XBOXONE 类型:动作角色扮演ARPG 发售日期:2016年4月12日 进入专题

集中力与FP增长、记忆槽数量的增长关系

起始从最低的战士(6点)开始,极限强化之后的灰瓶可以回复200点FP,如果要不浪费的话最少也需要有27点的集中力。

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可以看出FP增加量的巅峰值在34、35点的时候,但到36点时FP的增加量就会跌到起始值时的增加量之下。

持久力与精力的增长关系

从持久力最低的传令、魔术师与圣职者(9点)开始

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在40之后精力的增长极其缓慢,从40到99仅仅增加10点精力。

体力与装备重量的增长关系

从初始最低的魔术师与圣职者(7点)开始:

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运气与发现力的增长关系

从初始最低的骑士与咒术师(7点)开始:

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敏捷与咏唱时间的缩减关系

咏唱时间的缩减值似乎是有一定上限的,当敏捷达到50的时候不再提升咏唱速度,并且在这时候戴古老的戒指也不会缩短咏唱时间,所以如果有一个留个古老戒指的戒指槽的话可以不需要把敏捷加到50。

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