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游戏问答 2022-11-23 10:45:24

译者:沙丘陨雪必杀

DNF业余类别分割(科学普及)

尽管DNF到那时早已13十周年了,但仍存有讷伊县坑玩者(吗有吗)和对业余分割仍不太确切的巨人,在此我小小科学普及呵呵。

现阶段DNF中业余以项目组中边线,分割为下列四个大类:(秃鹰
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暂不探讨)

1.纯C(红标
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) 2.辅C/34C(蓝标

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) 3.奶(Gesse

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一.纯C

纯C——指大部份专业技能都没各队阻抗效用,仅纯粹的打危害。两极化专业技能危害常数低于辅C。

去除接下去的辅C与3位奶系职业,剩余业余(包涵公开审判,斩钢剑魂,←→四姨)便为纯C

二.辅C(34C)辅C(34C)——原25C,25C是指某一业余辅助能力能够给全队增加一定危害且自身能也有较高输出。在一次改版之后,25%提升危害的能力改动为了34%。从此25C便更名34C。

(注:现版本同时仅能享受1种辅助效用。同业余34效用互不触发——例如:砖家/砖家;斩铁剑魂/斩钢剑魂;↑↓四姨/←→四姨)

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根据增伤类别分为:

一.攻击触发型——攻击到怪物产生一个持续时间不等的34%Debuff,表现形式为怪物身上有向下移动的不同颜色色块——如瞎子,摩托佬,砖家等。

二.buff附带型——释放主动buff时产生群体效用,其他业余物品栏上会显示此业余的buff图标,鼠标放置可显示34%加成——如光兵,帕拉憨,暗刃等。

三. 光环型 ——由某个被动、召唤物附加一个一定范围的Debuff光环,当怪物在光环范围内,便会附带34%加成——如暗帝进图被动自带生效光环,召唤海伊伦的范围光环等。

尽管描述分别为34爆伤/技伤/危害/对敌增伤/属性危害,但提升程度一致,统一为乘算(1*1.34),并同时最大仅能享受1种加成效用,对自身之外大部份队员生效。

1纯2辅,不同加成类别对纯C加成只生效一次——除自身之外大部份队员生效,最大生效效用仅1种。但两名34C可享受到对方的34%危害加成。

2纯1辅情况下,34C为其他三位队友(奶...也吃得到)提供34%增伤效果,此时34本身并不适用自身增伤效用(两名34C若为同一业余,无法互相提供34增伤。斩钢剑魂无法享受斩铁剑魂的辅助效用,四姨同理)

单34情况下,34的增伤效用对自己无效——所以34会要求互保,这样自己也能享受34%危害增加效用。

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关于秃鹰C

秃鹰C特指永恒大陆副本产出以专门提升队友危害属性为主的装备系列,由于34C本身可以为队友增加危害所以秃鹰C也通常指穿永恒大陆装备的34C,非常适合低打造的34C角色入场用于进团。

三.奶

奶——指能够给予队友一定的三攻、四维加成,并有着大量辅助效用——治疗、加速、减伤、免伤、复活的业余。现阶段版本,奶系业余仅有奶爸(神思者)奶妈(炽天使)奶萝(小魔女)。因强大的辅助能力,被玩者统称为“奶”。有得必有失,在组队模式下的强大辅助能力,使得奶在组队中几乎毫无输出能力——不过有什么关系呢?(神C者除外)

以危害类别分割则为下列四个大类1.物理百分比2.魔法百分比3.物理固伤4.魔法固伤

此类别不过多叙述,看图便可

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若想提升危害,则只需要打造自身所对应的词条属性便可。

注:并非全业余都玩过,文章中若有些许误区希望大家指正出来

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