《战神:诸神薄暮》媒体评分正式解禁。综合各家媒体评分来看,那款游戏正在媒体层面播种相称不错的评估,而开发者们面临这些表彰也深有感触。
停止发稿时,《战神:诸神薄暮》Metacritic评分94分,多家媒体给出满分评估,使其暂居本年M站评分排名第六,归并版本后排正在它后面的只有三款游戏。排名第一的是《艾尔登法环》PS5跟Xbox Series X版本和《传送门:同伴合集》NS版,然后第四是《女神异闻录:皇家版》的PC版本。现阶段《战神:诸神薄暮》跟《女神异闻录:皇家版》NS、Xbox Series X版和《艾尔登法环》PC版并列第六。
开发者对那一造诣十分惬意,正在交际媒体上开展狂欢。本作编剧Aly Samson默示她“十分激动”,由于正在这款游戏中的事情“强制并资助她成为一个编剧,一个人”。弄法动画设计师Euna Park默示:“晓得如许的动静明天我借怎样事情啊?”资深弄法顺序设计师Sam Handrick默示开发者投入大批工夫正在这款游戏上,想要“做一些特殊的器材”,可是“距离太近才使人没法看清这些器材是否是您想要的,只有正在他人测验考试过之后才可以。以是此刻看到评测才晓得,它真的很特殊”。
《战神:诸神薄暮》总监Eric Williams并不正在交际媒体上发文,他只呈现正在工作室艺术总监Raf Grassetti拍摄的照片里,与创意总监Cory Barlog站正在一路。