怀旧服tbc防骑正义防御宏,wow怀旧服TBC奶骑宏-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-14 13:31:13

从最近一两年双簧管的占比来看,德鲁伊必定会成为WLK港式服最炙手可热的业余,甚至主玩德鲁伊的玩者可能会比DK还要多。可以预知的是这些急于玩德鲁伊的玩者中鲜有初学者,而初学者防骑在P1阶段也会给其它业余玩者带来不便,上面母龚氏就给初学者玩者们撷取一下80级防骑快速上手全攻略。

监督机制变化

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TBC版防骑主要就以法力危害为主,WLK版防骑迎大改,主要就危害变成了力学特性,因此WLK版的防骑也不需要关注法伤特性了,虽然部分专业技能依然是法伤,因此会受到法力投弹的负面影响,但无须拼接法伤。

竞争优势和下风

WLK版防骑的竞争优势有很多,比如在群拉各方面是一马当先的,在远距潜能各方面也是首屈一指的,因此复本位置相对比较一般来说,不论是10博奈,还是25博奈都最多有一个防骑。即使防骑满了,在祝贺BUFF的负面影响下,切个惩处也是有机率进本的。

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防骑可能并不是WLK版形软的战车,但当然是WLK版持久力潜能最高的战车,胡尔坎“Villamblard”瞧瞧其它坦克艳羡万分。

防骑的下风有三个:

第二个是在应付大陆法系BOSS变得上气不接下气,除了用脸接危害以外,没有太好的办法;

第三个是憎恶高速成长相对较低,随着玩者们武器装备越来越好,憎恶会慢慢被DK和熊德掀开;

第三个是驼背,都说DK是拐杖勇士,其实防骑的突击潜能同样极差。

族群优先选择

部族方只能优先选择血恶魔德鲁伊,这里就不说了,主要就说说国联方的德鲁伊族群。

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国联方可以建立德鲁伊的族群有三个,分别是人类,矮人以及德莱尼。或许很多玩者认为人类是最好的优先选择,其实矮人才是。

矮人的天赋专业技能锤类专精可以提供5点精准值(人类为3点),冰霜抗性在特定BOSS中也算一个小减伤,而最重要的就是石像形态这个专业技能,不仅可以移除部分持续效果,还可以提升10%的护甲值。

天赋和雕文

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这是一套比较常规的防骑天赋,包含了所有的核心天赋,能够调整的地方也并不多。当然只给惩处投入5点天赋,然后把13点天赋投入的神圣系的点法,就看玩者自己如何优先选择了。

大雕文各方面必备的有两个:第二个是神圣恳求,效果是3%常驻免伤,第三个是复仇圣印,效果是提供10点精准值。

小雕文各方面必备圣疗术雕文,减少CD。其它的都可以随意了。

关键特性

防骑作为战车业余,关键特性还是很多的,上面我们分别来分析一下:

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第二个关键特性是防卫专业技能,效果是免疫暴击。WLK版需要540防卫专业技能才能免暴。

第三个关键特性是护甲值,WLK版需要49905点护甲才能达到75%减伤上限,不过这个阈值是达不到的。

第三个关键特性是四维特性,从测试服的情况来看,暴雪给NAXX的BOSS又增加了碾压监督机制,这样的话依然需要102.4%的四维特性。

第四个关键特性是投弹,WLK的力学专业技能满投弹为8%,虽然防骑的部分专业技能为法力危害,会按照17%来计算投弹,但一般也只需要8%就可以了。

第五个关键特性是精准,无视闪避的话需要26精准,无视招架的话则需要56精准。

除了上述5个关键特性以外,其它武器装备都以等级优先,WLK版不是TBC版了,只要特性不是太偏,尽量穿装等更高的。

专业优先选择

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母龚氏在上文提到了防骑的缺点是驼背,既然驼背,那么工程学提供的火箭靴就成为了一种非常好的优先选择,再加上珠宝专业,就是防骑在WLK版最好的专业搭配了。

拉怪手法与一键宏

WLK版防骑的拉怪手法比TBC版要复杂,原因就是WLK版给防骑增加了不少新专业技能,为了让初学者快速上手,母龚氏总结出了一套比较模式化的拉怪手法。

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起手阶段:使用复仇圣印(腐蚀圣印),然后开启复仇之怒,地上踩奉献,读条驱邪术,瞬发复仇者之盾。这套专业技能打出去之后,就可以使用一键宏了。

所谓的一键宏就是把防骑的常用专业技能以6/9秒循环的方式设置序列施法,让专业技能按照玩者预设的方式依次释放,在拉怪的过程中只需要按一个键就可以了。

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上面这个宏可能并不能让初学者玩者成为真正的大佬,毕竟一键宏是没有任何应变措施的,但在常规BOSS面前是足够使用了。

以上就是80级防骑入门级全攻略了,旨在让初学者玩者快速了解这个业余专精的监督机制,欢迎防骑大佬们在评论区交流与指正。

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