脱离循环后,长时的痛苦未能全然消弭,她以碎片的情势保存于永久之中。
正本分为三层,层数越高难度越高,经由过程取得的嘉奖越好。
限制工夫内单人通关可以取得新的可展现印记[日轮之陨]。
(By 魑魅魍魉清少纳言)
周二一共刷了4600膂力(样本一共4600)
掉落的六星99个,五星1688个
全程开BUFF
不外为何不是间接翻倍,大概是样本不敷年夜,统计不敷多的缘故原由
(可别是魂十一机制本身如斯....)
之后会继承窥察BUFF对魂十一的影响
魂十不开BUFF的六星失落率该当是,0.05个/局,或0.0125个/体
不外也出找到官方公然的数据,只能本人统计,几仍是有收支
(各人若是有更多的统计数据,更精准的魂十统计成果也可以通知我哈~)
之前对于魂十一的开端论断该当仍是无效的
【单元膂力的魂十一的六星和金蛇皮掉率与魂十较为濒临】
【魂十一是正在连结魂十掉率的条件下,用来快捷耗损膂力】
掐着秒表刷1小时魂十一,终极清掉632膂力(一局33秒,并且不是极限)
与魂十比力,1小时魂十也许可以刷400膂力摆布
晋升50%的服从
(举个例子,课间十分钟可以刷一管膂力魂十一[喵喵])
至此,对于魂十一的初步统计曾经建成
接下来就是两朵令人不安的乌云_(:з」∠)_
一,魂十一不再掉落四星,取代的是掉落四星青吉鬼,是不是够用?
两,魂十一多出一种御魂,是不是会浓缩方针御魂的掉落?(好比招财)
那两朵乌云另有待更多的统计数据窥察
附上掉落漫衍~~~~~~
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自立研发的3D日式跟风回合制RPG手游。2016年6月1驲11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2驲,登岸ios平台于App Store首发;同年9月9驲,阴阳师齐平台公测。
游戏中的跟风元素是以《源氏物语》的古日本安然期间为靠山计划的。游戏剧情以日本安然期间为靠山,报告了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探访自身影象的故事。
2016年12月15驲,功夫影业、华谊兄弟片子跟网易影业公布联手打造《阴阳师》片子及剧集。