《旱灾》中的舞弊标识符是须要采用控制面板就可以采用的,步入格斗游戏后间接按“~”(esc键下面这个)键就能迈入控制面板了,接着输出标识符,输出完后能间接按quarterfinal“Enter”或是“Esc”结束输出,更多如下。
怎样在格斗游戏中迈入控制面板
这个很简单,你或许也母汤氏别人说过按“~”键(“1”的左边)就能关上控制面板介面了
或是作为初学者某一天不小心按到这个键结果脑子里一大堆英语求救怎么清空……
总之,按“~”键迈入控制面板,按quarterfinal“Enter”或是“Esc”能选择退出输出商业模式
要清空一大堆英语须要同时按“Ctrl”和“L”键,或是先按住“Ctrl”再按“L”
清空英语只是FPS的事,文件共享自动帮你关了
控制面板通常默认是迈入的,不过或许因为特定原因导致控制面板关闭了
别担心,这里有解决之道:
找出我的文件格式,里头有“Klei”配置文件,里头又有个“DoNotstarve”配置文件
在这个配置文件里有一个配置文件为“settings.ini”,用书签关上它
找出这两条
[MISC]
ENABLECONSOLE = false
把这两条改成
[MISC]
ENABLECONSOLE = true
接着保存方可
怎样采用控制面板命令
在迈入控制面板后,这个输出框就是用来输出控制面板命令的,输出完后按quarterfinal方可
很明显,我现在就须要重新整理呵呵控制面板命令了
简易控制面板命令
先说呵呵重新整理的一个形式,就要在命令前后加上“【】”表示控制面板介面,与同类命令区分
特定的命令就要强调呵呵,没什么特定的我就间接总括了
①聚合球体
会在滑鼠的位置聚合球体
命令:【c_spawn("标识符", 数目)】【DebugSpawn("标识符") 】
例1:聚合猪人【c_spawn("pigman")】
例2:聚合一组草【c_spawn("cutgrass",40)】
②给予贵重物品
会在贵重物品栏里聚合贵重物品,如果是生物等等的则类似“聚合球体”
命令:【c_give("标识符",数目)】
例:在贵重物品栏聚合18个浆果【c_give("berries",18)】
③修正心灵,饭后,信念
修正心灵为多少,须要输出十进制
命令:【c_sethealth(值)】【c_sethunger(值)】【c_setsanity(值)】
例:(满心灵150)修正心灵为15【c_sethealth(0.1)】
④天主商业模式
不会损失任何心灵饭后信念
除非是睡觉,滑尾鼠洞,传输,进出洞穴,选择退出格斗游戏等等的暴力行动,这些暴力行动会解除天主商业模式
命令:【c_godmode()】
⑤增设速率
基础速率值为1
命令:【c_speed(值)】
例:增设速率为依据速率的10倍【c_speed(10)】
有关对玩者采用的控制面板命令
①表明/暗藏介面
表明或暗藏格斗游戏介面,例如贵重物品栏,计时器,制做栏等等的
命令:
暗藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
表明【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑商业模式
说到底就是弹出全科技,不过在文件共享里有些特定的东西不能间接制做,比如雕塑
文件共享里好几个制做栏还叠到了一起,这时须要按“Caps Lock”键来选择制做
命令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】
③增设最大心灵,营养不良,信念
命令:
【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)】
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)】
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)】
例:增设最大心灵为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止营养不良
命令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤索金变成河狸
命令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】
有关世界的控制面板命令
①传输至球体
采用命令前会有一个标识符条目,如果是多个球体,会按照标识符条目上的顺序传输
命令:【c_gonext("标识符")】
例:传输至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】
②删除球体
删除滑鼠下的一个球体
好多人和我说这个命令用不了,所以这里须要强调呵呵这个是"in",不是"Ln"
命令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在FPS里能看到地图上所有东西,文件共享里只能看到地形
标识符:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,一格时间值是30
命令:【LongUpdate(值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
命令:【GetClock():NextPhase()】
⑥增设时间段
以计时器的格子为单位,一共16个格
命令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:增设超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季命令而不是秋季命令
命令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
命令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
命令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
命令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
有关一些其他的控制面板命令
①更换角色
更改当前角色,须要重进来实现
命令:【GetPlayer().prefab = "角色标识符"】
②弹出人物
命令:
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色标识符")
GetPlayer().profile:Save()】
例:弹出人物麦斯威尔
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()】
③弹出全部人物
命令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】
④清空停尸房
须要重启格斗游戏
命令:【ErasePersistentString("morgue")】
以上为常用的几个控制面板命令,对于FPS版都能用,文件共享版不一定能用