从天然资源以获取到战斗力提高,教你在《现代文明与吞并》中,不掏钱也能玩得转。
初涉格斗游戏的时候,玩者面临的第一个问题就是:“我该优先选择别的北欧国家?”
在现代文明与吞并中,共有五个北欧国家的领导者可供玩者优先选择,依次是:源自法国的玛利亚但丁,源自中国的皇帝李渊,源自亚美尼亚现代文明的拜伯兰斯,源自古希腊的居鲁士,源自日本的最上阖正利和源自苏格兰的哥特人。
这八位英雄人物各具特色,依次擅于不同的潜能:
但丁-平衡型英雄人物,特定潜能为有机率发动一次连续技。
李渊-反击型英雄人物,擅于乙烯压制,并且会迷惘敌方。
拜伯兰斯-反击型英雄人物,擅于社会群体反击。
居鲁士-反击型英雄人物,与李渊功能定位相近。
最上阖正利-智力型英雄人物,偏重远距功能定位。
哥特人-反击型英雄人物,擅于施予解除武装效果,控制敌方。
重点:优先选择北欧国家只是优先选择一位如上所述英雄人物,和决定城市的此基础古典风格,未优先选择的英雄人物先期也能在抽卡中获得,古典风格也能转换,因此此时优先选择哪位,对先期都没有任何影响。
优先选择建议:因为如上所述英雄人物步入格斗游戏前会送醒觉,因此在前期还是较为称心的,假如想用如上所述英雄人物出赛,李渊和拜伯兰斯都是极好的优先选择。
上面展现各北欧国家的古典风格,玩者亦能根据他们喜欢的古典风格来优先选择北欧国家:
欧式
法式
亚美尼亚式
巴洛克式
西式
阿卡迪亚式
北欧国家优先选择完后,玩者将会直接步入初学者讲义,初学者讲义十分简单,约莫讲诉了格斗游戏中的此基础操作,完成初学者讲义后,玩者将正因如此乱数一个处所,建立起他们的村落,正式步入现代文明与吞并的世界。
假如对他们的长大技术指标不令人满意,格斗游戏会回赠两枚“特定迁城令”,使用后就能重新优先选择长大技术指标啦。