英雄联盟显示fps在哪里设置(英雄联盟在哪调出fps)

游戏问答 2023-03-09 08:52:56

网络上玩任何类别的王承恩格斗游戏时,最重要的因素之一是 她们会让她们赢或输赛事是ping. 许多玩者时常埋怨她们的 ping 太高,而且她们的配角化学反应比平常慢。

由于化学反应比平常慢,不论她们怎样功能定位以避开敌方的枪弹,她们最后单厢失利,假如让她们自学怎样利用那个 ping 并玩隆纳里韦县打败她们的敌方。

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite 甚至英雄人物国联都是其中的许多格斗游戏 ping 和 fps 的基本知识, 虽然前者在非常大某种程度上依赖于她们与否有两台相容更多安培萤幕的表明器。

在责任编辑中,她们将重点项目向您展现 怎样在英雄人物国联中表明ping和fps绝非没具体来说知道它们都是玩者谈及的热门话题。

什么是ping

音频格斗游戏中的 ping,她们可以透过延后来切换,是历经的天数,以微秒 (ms) 为基层单位, 从她们挪动按键或控制面板命令行上的按键直至它充分反映在萤幕上。

透过按任一按键,该重要信息被数据传输到子公司的伺服器,必须尽早推送的重要信息提供更多或者说的格斗游戏觉得。

ping越短她们挪动按键或控制开关上的按键后历经的天数会更快。 Ping 度倚赖子公司伺服器,并不常常倚赖玩者的相连,尽管如果您不使用缆线相连,它有时候也会起作用。

所有电子零件表演艺术王承恩格斗游戏,都没留存, 她们一般来说提供更多十分高的 ping,最少在葡萄牙和西欧。 FIFA 或 Apex Legends 是许多格斗游戏,当使用者享用格斗游戏时,延后一般来说比平常更多。

英雄人物国联、绝地求生、堡垒之夜和使命召唤:战区,在伺服器上投入更多资金,这些一般来说会给她们一个 ping 一般来说不超过 40 微秒而在 EA 格斗游戏中,最低 ping 一般来说平均为 60-80。

如果同一场赛事中的所有玩者都有相同的 ping,没问题,因为她们都处于相同的劣势,但是,在大多数情况下,这一般来说不会发生,因此许多使用者更喜欢基于 ping 的匹配,然后是每个玩者的技能。

她们可以在网络相连上获得的 ping 不一样,它衡量她们伺服器的响应速度,而不是她们在音频格斗游戏中可以拥有的 ping,因为这一般来说更高,因为它一般来说在其他国家/地区找到。

什么是fps

fps是指 每秒帧数, 到每秒表明的图像。 大多数手机和大多数表明器一样具有 60 Hz 的刷新率,也就是说,它们每秒最多可以表明 60 帧。

萤幕上的安培数越高,如果支持格斗游戏,萤幕上表明的帧数就会越多,这将转化为大约 更流畅的动作也会影响玩者的目标和技能。

根据我自己的经验,我可以向你保证 从 60Hz 到 144Hz 表明器的变化是显着的并且非常. 它不仅在玩者的移动中引人注目,而且在她们瞄准时的精确度方面也非常引人注目。

在格斗游戏中表明ping和fps有什么用?

正如我所提到的,王承恩格斗游戏中的 ping 和 fps 就是一切。 如果在玩英雄人物国联或任何其他格斗游戏时,你看到你的配角怎样跳跃,好像他传送了或者配角没像一般来说的流动性或你预期的那样移动,这是一个症状有些东西工作不正常。

虽然她们确实可以使用 用于测量 ping 和每秒帧数的第 XNUMX 方应用程序 任何格斗游戏单厢向她们展现,例如英雄人物国联,允许她们访问该重要信息,以便它始终表明在萤幕上。

为了在萤幕上表明她们在相连上的 ping,她们必须使用组合键控制 + F。

在玩格斗游戏时表明每秒帧数的最快和最简单的方法是按组合键 控制+ F..

抛开伺服器的质量,忽略她们有缆线的事实,如果你想降低英雄人物国联的ping,那么她们将向你展现许多 获得它的技巧.

忘记 Wi-Fi 相连

Wi-Fi 相连不仅比传统的有线相连慢,而且 有更高的延后因此,尽可能始终建议透过RJ-45相连将计算机相连到路由器。

使用附近的伺服器

她们相连的伺服器越远,她们将拥有的 ping 数越多。 这是可取的相连到离她们最近的伺服器。 她们不会在欧洲的任何伺服器上播放与在美国或中国的伺服器相同的 ping。

在第一人称或第三人称射击格斗游戏中,如果她们想在表明器允许的情况下获得最大的 fps 数,她们必须将所有细节保持在最低限度. 格斗游戏看起来不会像素化。 在这种响应速度占优势的格斗游戏中,纹理、阴影和其他元素并不是或者说必要的。

如果你有一个 60Hz 的表明器,你永远无法以超过 60 fps 的速度进行格斗游戏. 下一步是 144 Hz 表明器,她们可以在任何商店以大约 200 欧元的价格找到这些表明器。

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