目前dnf里职业推荐有哪些比较好玩,目前DNF里职业推荐有哪些比较好?

游戏问答 2023-01-15 09:51:35

说在后面

我是一个09年以来的老迷宫玩者了,经历过了很多版,而现阶段的迷宫从某种程度上而言,并并非很有趣,其主要就原因是策画对全业余的专业技能形态和危害的加强引致的操作方式带来的愉悦感降低,大覆盖范围,高危害,霸体,飞龙,秒放,这些因素都是引致那个格斗游戏变得比不上从前有趣的元凶。所以在那个无趣的版里,我所所推荐的业余并非那个格斗游戏中强而有力的业余,而是那个版仅剩的还有些许操作方式感,能让你延续下去玩的爽口的业余。

原回答为鸟背版的业余所推荐,不合乎现版大环境,已经没有指导意义,现在我而言Chinian版(放逐者山峰版)的业余所推荐。

1.MD03

那个业余是刚我退坑那时候出的业余,当时没注意,最近回坑玩了胡尔坎,说一下体会。一,帅。这东西完全能相媲美固噜任一一位,吗好帅!两线业余,大覆盖范围专业技能娱乐性很强,操作方式时候也能明确此时此刻此种观看的帅的感觉。二,操作方式塞里西!那个业余专业技能的多种渐变监督机制使得那个业余非常休闲格斗游戏,所以操作方式上限很高,不致初学者无法入门。

入门技术难度★★☆☆☆

通晓技术难度★★★★☆

休闲格斗游戏某种程度★★★★☆

2.影舞者

在此之后,直接吹新一波影舞,羿语气压,首先帅是吗帅,我愿称为最美女业余,少脉!刺杀!社尾庄!此种特性谁能婉拒的了呢!所以还是一个pk独一业余!其次,操作方式新体验极佳!从前影舞者的渐变监督机制主要就是木条和追影步,如今又增加了暗器护石,蟠龙,和影遁,操作方式感持续升级换代,通晓难于,但是要到通晓之后绝爽!

入门技术难度★★★★☆

通晓技术难度★★★★★

休闲格斗游戏某种程度★★★★★

3.女弹药

正值女枪三觉的时候,我捡起来了我的女弹药,觉醒之后,我直接惊艳,在所有的95级专业技能里,让我感觉最惊艳的,并非MD03的三种形态的95,也并非死灵的造桩,而是女弹药的95,长期滞空,无限投雷,改变形态,最终一击,那个专业技能给我一种之前的女弹药的2觉buff回来了的感觉。监督机制有趣,固伤业余,衣服架子(还没有小书包),不难入门,三觉专业技能帅,玩就对了!

入门技术难度★☆☆☆☆

通晓技术难度★★☆☆☆

休闲格斗游戏某种程度★★★☆☆

4.精灵骑士

精灵骑士那个在韩服业余地位排名全业余垫底,但是可玩性却和他的排名完全相反,特别地有趣,那个业余有趣在哪里呢,其实主要就是它的剑盾猛攻带来的愉悦感,我在刚玩那个业余的时候就觉得特别的上头,并非愉悦感带来的上头,而是菜的脑淤血的上头,剑盾猛攻都见不到5chain,但是我坚持住了之后,我发现这业余特别减压,当你经过练习能够稳住6c之后,此种快乐就来了,那是一种,你挑战了自己,征服了困难,让那个格斗游戏充满了节奏感的快乐,那个业余绝对是开始时候监督机制劝退,但是入门扔不掉的业余!

入门技术难度★★★★★

通晓技术难度★★★★★

休闲格斗游戏某种程度★★★★★

5.赵云

赵云那个业余,从某种某种程度上说,所推荐它的原因和影舞者和剑鬼一样,专业技能外观帅,同时操作方式手感爽,强弱一个版,帅不帅是一辈子的事!赵云的核心监督机制和忍者影舞接近,都是通过渐变专业技能将非脱手专业技能脱手化,影舞的脱手方式只有一个追影步,而赵云有4个,操作量甚至要高于影舞!现阶段版的赵云的护石,设计很优秀,练习好能飘逸到极致!

入门技术难度★★☆☆☆

通晓技术难度★★★★☆

休闲格斗游戏某种程度★★★★☆

思来想去,也只有这几个业余能值得我所推荐了,除此之外,听说那个版的特工有了护石很有趣的样子,但是之前的特工被我鲨了,也就没新体验到护石的内容。大家吃了我的安利之后,如果有玩不明白的地方,欢迎随时找我,我会力所能及的指点大家!希望迷宫还有20周年!

以下为原回答

说在前边,这个版这么软核,有装备,没有垃圾业余,普雷一出来都是按着打,我所推荐的业余只是休闲格斗游戏的业余,危害高低重要吗,反正都按在地上打。所以我说了,不讨论强弱,有人拿下水道和垫底说话,你们在我评论区里KY,有趣吗?

有人瞧不起我下边写的业余,你们吗好有趣了那个格斗游戏吗,漫游蓝拳弱?你们吗好有趣过吗?

我所推荐的业余有很多业余已经经过改版变得很没意思,比如砍了x加强了一二觉的弹药,趋向于无趣了,那个版就是个快餐版本,一出来就已经快结束了,我们大多数的时间就是在此种无趣的版里,研究一些新的玩法,不然,这格斗游戏真顶不下去了,没有什么乐趣了,全业余同化,有什么意思?玩一些不那么安逸的业余,才能在那个极度无趣的版有点乐趣可言,挑战挑战自己,把专业技能栏清空,尝试尝试全手搓,新体验一下只有pk才用到的15级从前专业技能用于实战,看看有没有什么妙用,带身异界去打打每日卢克,体会体会开荒的感觉。

现版全业余接近的越来越严重了,一二觉墨迹但是危害高,专业技能危害分布都在大专业技能,和一些续航的小专业技能,不会玩腻的吗,大家看看新出这些业余,从守护者开始,到男法师,枪剑士,女圣职,一二觉全都一个样,按了一下就不用管了,吗太没特色了,不玩点有点特别的业余还有什么意思?

最后,谁告诉你们的蓝拳漫游下水道?

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本人玩过全业余,这里只说鲜为人知的有趣休闲格斗游戏的业余,不讨论强弱。

男/女鬼剑士所推荐:鬼泣

鬼泣作为鬼剑士四个业余中玩者最少的业余(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完专业技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套专业技能的时候,那逼格是吗高。

(女鬼剑士暂不所推荐)

男/女圣职者所推荐:蓝拳 复仇

蓝拳能说是全业余最难入门的业余之一,其操作方式上限极高,上限也极高,其手感是吗快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作方式。小专业技能打击感十足,大专业技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手专业技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。

复仇者,一个暗特性业余,其专业技能覆盖范围大,并且能无限变身,是一个从15级有趣到95级的业余,前期半魔化,后期一觉。有大专业技能爆发,有普通专业技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子能用来规避高额危害,并且专业技能形态转换自如,是一个非常休闲格斗游戏的业余。

男/女格斗家所推荐:男/女柔道 女街霸

男女柔道,著名的25仔控制业余,在当前版有一定气压,其专业技能覆盖范围大,专业技能连贯性好。(一个初学者拿到那个业余也能打出一套连招。)在这里我们把男女专业技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道覆盖范围更广,且更灵活。男柔道专业技能更容易入门。两个业余爆发都极高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,专业技能很连贯。

女街霸是一个非常有特色的业余,其专业技能覆盖范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版最强普通攻击,并且借着那个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,专业技能手感很好,并且有一部分危害是毒伤(跳毒999的时候是看着是吗爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。

(男街霸和女街霸手感非常不一样,男街霸靠叠异常爆发,女街霸靠大专业技能爆发和普通攻击续航)

男/女神枪手所推荐:男/女漫游 男机械 女弹药

漫游枪手作为全业余最美的业余之一,专业技能可玩性高,入门技术难度较高,但一旦入门,休闲格斗游戏性非常高。这里将男女专业技能进行对比。男漫游专业技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,危害略高。

男机械是上述业余中最没有手感的业余,因为那个业余的手感只在一个专业技能上,那个专业技能就是引爆,在二觉之前,那个业余的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你能在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。

女弹药那个业余非常特殊,是所有枪手业余里最特别的一个,其专业技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。

男/女魔法师业余所推荐:无

(女魔法师业余很热门,这里不介绍了,男魔法师休闲格斗游戏性都很一般,如果硬要所推荐那就所推荐魔皇和血法吧)

守护者业余所推荐:龙骑士 精灵骑士

龙骑士的专业技能覆盖范围大,有控制,能连击,爆发高,专业技能形态多,连招流畅,专业技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的专业技能形态会变得不一样,总体而言是一个很灵活的有趣的业余。

精灵骑士那个业余很特别,核心专业技能剑盾,自带霸体,专业技能覆盖范围大,爆发危害高,虽然入门技术难度极高,但是一旦入门,会很灵活。专业技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得那个业余很有趣。

暗夜使者所推荐:刺客 影舞者 忍者

刺客为全业余基础速度最快的业余,可玩性也极高,核心专业技能终结追击,刺客所有专业技能(15级从前部分不能,一觉不能)都能用终结追击(z键)收招打出最后一击,专业技能连贯性较好,爆发极高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)

影舞者,一大特色业余,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右危害,入门门槛极高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心专业技能影遁,追影步,二觉,影遁能强制使专业技能背击,追影步能脱手一些专业技能,二觉也能柔滑一些演示动画较长的专业技能(二觉柔滑的专业技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃那个特效武器就是那个业余的全部连击),可玩性极高。

忍者在全业余中属于非常特殊的业余,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全专业技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,所以残影术的柔滑能让忍者几秒打完所有专业技能,六道轮回也是个非常有趣的专业技能。高爆发,全专业技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)

魔枪士业余所推荐:决战者(赵云)

赵云专业技能覆盖范围相较为其他魔枪士业余较小,但是赵云的手感最特殊,其核心专业技能为行云系列专业技能,赵云能用行云系列专业技能脱手所有浪费时间的专业技能(除了一二觉),同样是用专业技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个专业技能,能随意脱手专业技能,这就引致了赵云的上限较高,如果练成手法,专业技能爆发能非常高,赵云的控制很足,爆发极高,可玩性极高。

枪剑士业余所推荐:无(都很热门就不做所推荐了,如果非要所推荐,所推荐特工吧)

外传业余所推荐:无(我的外传业余死在升级换代路上了,吗玩不进去)

只要有信仰,就没有不有趣的业余,上述业余只是对一些纠结于玩什么业余的玩者进行所推荐。

新体验不一样的业余,新体验不一样的迷宫与勇士

(大号影舞者,出影舞者之前是玩刺客的)

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