圣火A45EI321VD2此款格斗游戏呢除了许多初学者玩者在力战呢,在玩两周目地这时候会不能真的不光难,很Ource坑的真的,千万别舍弃哦,本周一小贴士就给我们增添遍布世界各地的两周目垦荒讲义,急忙上看哈哈!
两周目垦荒讲义
分成下列八绝大部分给我们如是说:
一、怎样加特性点专业技能点
二、专业技能简述
三、加一点次序
四、武器装备优先选择国际标准
五、简述两周目须要不光注意的魔族
六、简述两周目值得称赞一刷的世界地图或复本
七、垦荒详尽操作过程(大部份boss和许多脆弱的小世界地图)
八、两周目归纳
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1、特性点:全精神力量
2、专业技能点:如图
1、叶诺塔
此专业技能的效用为失速,增伤,后期覆盖范围小,失速增伤效用极差,持续时间较短,每点1级增加持续时间,增强失速和增伤效用,点到5覆盖范围扩大,开始有一定作用,满级是强大的控场专业技能,对输出也有很大提升,故点满。
2、行刑人
增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在后期效用不好,不建议后期加,最好到后期点数有多的这时候开始慢慢补满。
3、风暴之爪
后期重要aoe专业技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。
4、风暴飞斧
后期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。
5、寒冰之盾
点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。
6、愤怒反击
这专业技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场专业技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效用是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,垦荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总真的不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个专业技能,后期点1点,然后剩下的14点满级补满。
7、暗影爆发
后期重要专业技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避许多专业技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。
8、野蛮冲刺
俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫大部份陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,和大部份怪物铺在地上的地火等,除了绝大部分怪的近战攻击,许多能攻击到跑酷中的人物的专业技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。
9、锁链陷阱
后期有眩晕效用,也是小覆盖范围aoe,后期破盾,眩晕,大覆盖范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。
10、战斗国际标准
俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。
11、护甲撕裂
俗称碎甲,减他人防御,强化自己。后期重要专业技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本门派来说作用没有那么大,但也是必点。
二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次叶诺塔。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>叶诺塔>暴风斧的优先度加一点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>叶诺塔>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>叶诺塔>暴风斧,后期有点数多的这时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。