勇敢的心2欧阳公瑾死了没有 《勇敢的哈克》评测:在银河城的框架下做一场肉鸽梦

游戏攻略 2023-02-02 10:24:22

“类飞龙首作”那个类型总是伴有着一类灵力,无论最终故事情节的目的如何,在积极探索时你总会不自觉地身陷其中,并跟随主人公的脚步一路走到最终。从最初的历险模版,到如今的百家争鸣,伴随着新生力量的急速充填,其所具备的动作游戏要素也逐渐得以完善,在打破了原有基本概念的同时,也在急速地沿用的许多原先的传统,而这也成为了想要踏进那片领域的必要前提,今天要谈起的这部《坚忍的吉斯》就是秉持这一体系的新晋者。

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坚忍的吉斯 | HAAK

开发商:Blingame

孩之宝:OKJOY

发售日:2022年8月25日

发行网络平台:PC(steam、蒸气网络平台、WeGame和B站)

属性:姿势、类飞龙首作、肉鸽

※本文以Steam版为基准

故事情节发生在一片末世论的破败当今世界,你将扮演主人公吉斯积极探索那个山桐子破败的奥波切茨,广交或是打猎盘据于此的神秘组织,通过战斗和补齐谜团逐步揭开那个当今世界最终的秘密。《坚忍的吉斯》是一部极具Pardoux的经典作品,无论是霓虹还是感光艺术风格,只要你尝试完成了格斗游戏的本篇就会包住那片荒凉之地。在历险过程中会不时横过许多可以看出是经过了雕琢的细节刻画,带有许多嘲弄象征意义的破败元素,以及破败的横幅让众多我们所津津乐道的宣传基本概念变成了另一类味道,至少在瘤果的感观上,这种一方面保留另一方面却又稍显脱离我们熟悉观点的世界末日艺术风格,足够加深格斗游戏和玩者之间的距离。

初涉格斗游戏时,本Kaysersberg从各个方面给你展现出它那“家畜无毒”的外貌,但随着你对那个当今世界地牢的近些年,游戏会慢慢向你显露出它的尖牙。和很多“类飞龙首作”经典作品一样,一套貌似极容易入门却相对难以通晓的姿势模式全面落实了整个业务流程,但大同小异的是,《坚忍的吉斯》将这套姿势的模版安置到了业务流程里的历险环节,而科熠飞龙城那种倾向的战斗模版,这也让本作在游玩时会有些 Rogue 的既视感。

《坚忍的吉斯》将大部分的姿势环节设计在了关卡的积极探索过程,简单归纳本作的姿势部分那就是极限跑酷和背板,每当你前往一个新区域前,都会有多种机关、谜团或是复杂的网络平台予以挑战,往往这一部分都需要你尽可能地去达到一气呵成的地步,这也象征意义着部分环节你可能需要频繁地来回于“死亡和重生”两个不同阶段,在这一过程里记住每个机关的位置和通过方法,也就是我们常说的“背板”。当然,这种复杂化的姿势设计并不会始终全面落实格斗游戏业务流程,在大部分时间里格斗游戏的积极探索还是会显得相对流畅的,这也让游玩时玩者不会一直处于一类神经高度紧绷的窒息氛围下,达到了一类有趣的平衡。但如果你是一个跑酷类型的苦手,那在选择前可能得稍微注意一下了,因为某些环节的设计可能真的会让你砸手柄。

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本作地图设计承袭了传统飞龙城框架,意指那种半明半暗的地图构造,和许多复杂多样的积极探索体验,积极探索地图的过程会随着主人公自身能力的提高逐渐高自由化,介于这种紧凑的格斗游戏节奏,同时又想要在其中置入更多的东西,因此你便会在业务流程中逐渐解锁许多额外的本领。起初你只能漫步于平坦的地面,而到了后期则可以借助额外的能力到达许多之前无法到达的位置,即便是相同的位置,也可以通过许多暗门或是攀登等方式找到隐藏在墙另一面的惊喜。

对于飞龙城这套类型,“迷路”可能是最常见的问题,由于很多关键线索都是一笔带过,这就促使你需要急速地在制作组构筑的杂乱地牢里反复寻找触发后续剧情的房间。而这点在本作中却得到了缓解,不同于市面上的很多同类型经典作品,在飞龙城这套模版之下,《坚忍的吉斯》引入了一个立意明确的引导系统,当你打开地图时,格斗游戏会很明确地告知你接下来要前往的位置,同时借助本作直来直往纵横的地图设计,让以往经常会把玩者绕晕的地图模块呈现得更加直观。体验上如果你是个资深飞龙城玩者,这种历险体验可能会让你感觉是另类一点的类飞龙首作,整体虽然难度不高,但加入解谜元素还有黑客技能,让本身枯燥乏味的网络平台跳跃多了一丝趣味,那么本作所呈现的积极探索体验应该会比较适合你。

合理的成长体系几乎是必然的存在,伴随着业务流程的近些年,主人公可以逐渐地获得提升自己能力的道具,从最初的攻击到后续的冲刺、再到之后的蓄力,一套梯度平稳的成长机制全面落实了格斗游戏的始终,你总能在许多不经意的历险环节习得某种新的技巧,当主人公自身能力得到了足够的扩充后,在姿势的体验上较于开局也会优化不少,算是真正意义上达到了“成长”这一基本概念的呈现。

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针对成长基本概念的融入,在业务流程里除了部分过关必备重要道具外,你还可以在关卡里寻得许多额外的“碎片”,收集够一组后可以提升对应血量或是能量的上限,这些收集物尽管并不是通关业务流程的必备物品,却可以在未来的历险里为你带来更多容错的保障,某种程度上也会让游玩体验变得更加轻松,特别是在格斗游戏中后期机关地形更加谜团的区域,你很难以初始的两三血量去挑战这些环环相扣的陷阱,因此在历险之余,偶尔积极探索一下那些隐藏在灯笼背后的暗层,在充实了积极探索至于也能让后续的挑战变得宽松不少。

《坚忍的吉斯》中埋藏的设定和彩蛋是活跃整个末世论的重要手段,在积极探索的过程中你总能在不经意间与它们相遇,或是许多背景的海报招牌也可能只是来自几个NPC不同的方言口音,这种感觉就像国外的笑话一样,对于国内玩者而言,相信在与这些细节元素擦肩而过时不免能让你会心一笑。另外需要提到的一点就是本作的收集要素,那个常常在诸多格斗游戏里承担鼓励玩者走遍地图的要素,在本作中也得到了更加融入当今世界观的设计,通过收集这些散落在各处的物品,可以让你对那个格斗游戏的当今世界观得到一个更加完整的理解,如果你是个喜欢深挖背景故事情节的玩者,那么本作的这些收集元素也会很好地推动你想要完整积极探索那个当今世界的欲望,而非只是一类枯燥的探图运动。

格斗游戏的战斗环节并不难理解,由于整体姿势招式等并没有什么额外的分支,通体的战斗模式都是依靠平砍、蓄力、跳跃和闪避等基础姿势实行,这其中没有什么复杂逆天的操作,简单传统的攻击融合成了它的全部,不过相比每个关卡最终出现的Boss战,关卡中途的杂兵并没有给游玩体验带来什么明显的提升,同时类似蓄力钩爪等战斗道具,在业务流程里使用更多的还是积极探索环节,这也让战斗的存在更多的还是充填许多地图里的空白位置,以及放在许多特别刁钻的位置提高历险难度,整体缺乏许多迎合地图积极探索的设计,感觉有点遗憾。

A9VG体验总结

《坚忍的吉斯》带来一段兼顾了积极探索与极致姿势的不凡旅途,当你坠入那片荒凉之地后,便会忍不住去积极探索黑暗中的每一处角落,突进、摸索、失败、重来,直至找到最终的光点,在兼顾了飞龙城那种足以激发无尽探知欲望之余,肉鸽所带来的姿势感也会让你时刻热血澎湃,尽管整体表现上本作并算不上完美,很多地方仍然存在着它的许多小瑕疵,但如果你喜欢飞龙城或是肉鸽题材,那么我想这会是一部能够让你感到满意的经典作品。

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