魔兽精灵龙宝宝任务线,魔兽世界:[蓝帖] 巨龙时代10.0.5 PTR开发说明

游戏攻略 2023-01-09 13:26:53

魔兽精灵龙宝宝任务线,魔兽世界:[蓝帖] 巨龙时代10.0.5 PTR开发说明_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第1张

译者:NGA 萌丶汉丶纸

业余

萨满

均衡

沟通交流Halo,除它的积极主动效用外还能消极地减少最小Halo热量20。

守护者

为文季加进了两个跟踪BUFF,以表明在促发出现以后的余下怨气耗用。

恢复正常

新天分 - 丛林之于:滋润使你的心灵盛开、回春术、缝合和狂野繁殖效用在最终目标头上的日照天数缩短2秒。与狂野制备形成取舍点。

新天分 - 狂野制备:缝合林宏吉一场滋润的死而复生天数减少25%,并使其从通晓:异萼中赢得附加25%奖赏。与丛林之于形成取舍点。

丛林之于/狂野制备取舍点加进到滋润下几层。

滋润的文本提示信息已被预览,以充分反映其源自通晓异萼的奖赏化疗位数。

少林

通用型

修改醒觉妖魂和妖魂同景天分给与抹除妖魂踏的机率多于市场预期的难题。

妖魂踏现在常常造成最少1个组成部分。

妖魂踏那时有100%的机率在其弧形内造成圆盘。

织雾        

醒觉妖魂和远古谐律那时在离开妖魂踏后停留8秒。

神龙之赐有一些附加的改动:

化疗量减少15%。

那时最多可以叠加10层云雾(原为12层)。

那时对所有被击中的最终目标促发通晓:迷雾之风。

那时耗用3.5%基础法力值(原为4.5%)。

那时优先考虑其主最终目标进行化疗。

升腾迷雾那时可以缩短云雾飞散造成复苏之雾。

活血术那时耗用3.4%基础法力值(原为3.8%)。

青龙下凡那时使氤氲之雾的耗用降低50%(原为33%)。

空幽回响那时只需要氤氲之雾来促发两个附加的禅意波(原为氤氲之雾和复苏之雾)。

禅意波那时可以促发通晓:迷雾之风。

酒仙        

新技能 - 玄牛精神:旭日东升踢和幻灭踢有机率召唤出两个疗伤珠。

醉拳那时是就先专精的两个基础技能。

浅斟快饮那时会化解5%的醉拳伤害(原为2%)。

玄牛之赐那时是1级天分(原为2级)。

闪身步那时是1级天分(原为2级)。

浅斟快饮那时是1级天分(原为2级)。

幻灭醉拳那时是1级天分(原为2级)。

圣骑士

通用型

为残光加进了两个跟踪BUFF,以表明在促发出现以后的余下神圣热量。

神圣

提尔的拯救化疗量减少25%。

残光不再促发醒觉或神圣意志。

复仇十字军那时可以促发并耗用神圣意志。

牧师

通用型

新天分:血色教义 - 减少3%吸血。

与吸血鬼的拥抱形成取舍点。

吸血鬼的拥抱不再有GCD。

萨莱因那时也会使血色教义赢得附加2%吸血。

癫狂心控那时可以由戒律的真言术:慰和心灵震爆以及暗牧的精神鞭笞和精神鞭笞:狂促发。

暗影

心智联结那时也作用于心灵游戏、虚空箭和虚空洪流。(未实装)

潜行者

通用型

佯攻那时是所有潜行者专精的基础技能,在12级时学习。

飘忽不定/装死 - 这个取舍点已经上移到第二行,占据了以前佯攻的位置。

新天分:牢不可破的步法(消极) - 减少30%移动减速效用的日照天数。

败血刃伤那时可以立即赢得1次潜行技能的使用权,除以后的效用之外。

修改在使用败血刃伤前行效用施放锁喉时,强化锁喉的冷却天数消除无法生效的难题。

奇袭

君王之灾已经移走,那时与龙淬之锋一起作为取舍点共享两个位置。

冲动恶徒那时最多需要2点天分,从3点下调。

新天分:动脉精密(消极) - 毒刃攻击附近4个附加的敌人,并使你对受影响的最终目标造成的流血伤害减少20%,持续8秒。

这个天分放在君王之灾以前的位置。

狂徒

影舞步那时在激活时减少65%的所受伤害。

迅疾连射的附加手枪射击那时造成少于1个连击点。

敏锐

提神影尘那时减少受影响的冷却天数15/30秒(原为10/20秒)。

在PvP战斗中效用降低50%。

萨满祭司

通用型

法力之泉图腾已更名为法力之泉,是两个消极效用。(未实装)

术士

恶魔学识

魔刃风暴、断魂斧和恶魔力量那时共享冷却天数:

魔刃风暴使断魂斧和恶魔力量进入5秒冷却天数。

恶魔力量使魔刃风暴和断魂斧进入5秒冷却天数。

断魂斧使魔刃风暴和恶魔力量进入8秒冷却天数。

合作开发者注:这对恶魔学识的整体输出应该没有影响。这一变化的存在是为了帮助缓解恶魔卫士何时能够施放魔刃风暴、断魂斧和恶魔力量的困惑,通过用户界面提供视觉提示信息。

毁灭

灰烬残骸那时会使混乱之箭、烧尽和暗影灼烧对受献祭影响的最终目标造成5/10%的伤害减少。

灭杀那时使混乱之箭和暗影灼烧使你对最终目标造成的伤害提高5/10%。

焚烧成灰那时会使混乱之箭和火焰之雨使你接下来的2次烧尽的伤害提高15/30%,暗影灼烧使你接下来的烧尽的伤害提高15/30%。

战士

武器

强化横扫攻击那时持续6秒(原为5秒)。

强化致死打击已从天分树上删除。

新天分:武器的力量 - 压制减少10%的爆击机率,对心灵值低于35%的敌人压制造成8点怨气。

致死印记日照天数减少到120秒(原为60秒)。

剑刃风暴使旋风斩的怨气减少20(原为30)。

狂怒

强攻的伤害提高了40%,那时可造成30点怨气(原为25)。

暴捶那时会使激怒持续2秒(原为1秒)。

钢铁风暴那时使破坏者的伤害减少30%(原为40%),怨气减少到20(原为15)。

狂暴乱舞使单手武器的自动攻击伤害提高30%(原为5%)。

不羁狂野 - 除暴怒之外强攻那时也能促发鲁莽。

剑刃风暴那时使旋风斩伤害提高80%(原为70%)。

愤怒掌控那时也会减少破坏者的冷却天数。

合作开发者注:通过这次预览,我们希望提高那些使用较少天分的有效性。

法师塔

法师塔开放测试。

PVP

圣骑士

清算(PvP天分)那时在激活时高亮方便判断。

专业

所有专业都降低了解锁专精的要求。拥有3个专精树的业余,其最后的解锁等级从专业等级100降低到75。所有拥有4个专精树的业余,其最后两个解锁等级从75/100降低到60/75。

贸易站

目前在PTR上贸易站已被禁用。再次感谢您的测试和反馈!

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