火炬之光手游50级后怎么玩,《火炬之光:无限》测试服,萌新应该知道的基础设定

游戏攻略 2023-01-22 00:11:05

我们好,我是踩草莓全攻略组的叭咯禾淘,我通常在踩草莓街道社区的圣火无穷街道社区正式发布新一代的无穷全攻略该文,请我们喔全力支持。上面是节录:

配角

格斗游戏现阶段有6个配角,9个英雄人物优点,依次是:

【莫雷县 帕克】:怒气(完全免费)

【圣枪 卡利诺】:光辉侠客(完全免费)、毁灭性多彩(氪金抽奖公益活动)

【冰焰 Tolosan】:见光死结合(完全免费)、山兰之心(氪金抽奖公益活动)

【次元亲历者 克雷斯】:次元幻影(完全免费)、次元推移(格斗游戏内公益活动赢得)

【预言者者 杰普森】:诸神之伟智(此次国际性服试验不对外开放)

【上校 拉热】:正式发布命令征召入伍(完全免费)

建立配角时优先选择优点,后不容更动。即便是同一个配角的相同优点也根本无法再次建立一气呵成练。英雄人物优点在每一球季完结时不能被去除和抹除,赢得后能永久性采用。
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天赋

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一、【天分面板】

格斗游戏中天分分为六个神祇,每一神祇下有4个天分面板。

格斗游戏现阶段有24个天分面板,每一配角最多能优先选择其中3个进行升级。第一个天分面板,玩家根本无法在第一个横列的6个天分面板中任意优先选择一个。游戏会根据优先选择的英雄人物向玩家推荐其中之一。比如【次元亲历者 克雷斯】推荐的第一个天分面板是“知识之神”。第二个天分面板,玩家根本无法从第一个天分面板下方的栏目中优先选择一个。最后一个天分面板没有限制,玩家能根据自己的喜好升级任何天分面板。

二、【核心天分】

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每一天分面板都有2个核心天分,玩家能在每一核心天分节点的3个选项中优先选择1个。核心天分授予的能力通常涉及特殊机制,例如:“伤害无视敌人火抗”。

三、【天分点】

角色每提升1级赢得1个天分点。完成一些主线任务也会奖励天分点。

75级前,随便洗点没有任何消耗。

75级后,洗点需要花费【遗忘点】,【遗忘点】能通过采用刷图时掉落的遗忘之药赢得。遗忘之药也能直接商城或者拍卖行买

技能

在《圣火A45EI321VD:无穷》中,技能分为【主动技能】、【辅助技能】、【被动技能】和【触发技能】。

【主动技能】:这些是通过点击按钮主动施放的技能。例如:攻击技能“震撼大地”、恢复技能“复合源泉”、位移技能“寒冰传送”都是主动技能。

【辅助技能】:这些是用于辅助主动技能的技能。将它们与主动技能链接起来会改变主动技能的形式、特征和技能数据。它们用于强化主动技能。例如:【高阶散射】能将被辅助的主动技能的投射物数量增加4个。

【被动技能】:这些技能包括【加持】技能和【光环】技能。它们以封印一部分法力或生命为代价,为配角提供稳定的增强。装备后,需要在技能面板中激活被动技能才能生效。

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【触发技能】:触发技能比较特殊,根本无法在格斗游戏中段采用。在装备触发技能并将其与主动技能/被动技能链接后,它会改变触发技能的方式。同理,激活后会封印一部分法力或生命。例如:将“暴击时施放”和“五彩射击”联动后,采用其他攻击技能进行暴击时,也会触发一次“五彩射击”。

【技能链接】 通过链接主动技能和辅助技能,能改变主动技能的形式、伤害甚至技能效果。

【标签原则】:每一技能都有一个或多个标签。将具有相同标签的主动技能和辅助技能链接将建立一个新技能。

例如:主动技能“冰环术”具有三个标签:“法术”,“冰冷”和“范围”。这意味着你能将它与辅助技能链接:“节能施法”(法术),“范围扩大”(范围)或“附加冰冷伤害”(冰冷)以降低“冰环术”的法力消耗,增加其技能半径,或增加其冰冷伤害。

【技能能量】:能量决定了能激活的技能槽的数量。能量越多,可激活的技能槽越多,可连接的技能也越多。

属性

【力量】:每1点力量:+0.5生命、+0.2%近战伤害

【敏捷】:每1点敏捷:+0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避

【智慧】:每1点智慧:+0.5最大魔力、+0.2%最大护盾

【元素抗性】:包括【火焰抗性】【冰冷抗性】【闪电抗性】

对元素伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75% 有些天分和装备能增加抗性上限

【腐蚀抗性】:对腐蚀伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75% 有些天分和装备能增加抗性上限

【充能】:配角在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间收到伤害会被打断而停止回复

【护盾启动回复时间】:护盾在不受伤害一段时间后会开始回复。越小越好

【每秒能量护盾充能】:护盾开始回复后的回复速度。

【生命返还】:击中时,基于已损失的生命(包括被封印的生命)回复一定比例的生命值。该效果有0.5秒的间隔时间

【护盾返还】:击中时,基于已损失护盾回复一定比例的护盾。该效果有0.5秒的间隔时间

【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和

【魔力封印】:一部分魔力变为无法采用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能

【低血】:当前生命低于最大生命的35%时

【伤害缓冲】:受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算

伤害类型

【元素伤害】包括火焰、闪电、冰冷 三种

【物理伤害】

【腐蚀伤害】

【持续伤害】

【异常伤害】:

异常状态:包括流血、点燃、山兰、触电、凋零

元素异常(点燃、触电、山兰);物理异常(流血);腐蚀异常(凋零)

点燃:

击中时有概率引发的异常状态,根据此基础点燃伤害每秒造成火焰伤害,持续4秒,无法叠加;

点燃伤害额外+30%加剧效果。

触电:

击中时有概率引发的异常状态,触电的敌人每次受击时受到等同于触电伤害的间接闪电伤害;

此基础触电伤害为击中敌人的闪电伤害的5%;触电伤害不受加成影响。

一个触电状态最多被结算12次。

山兰:

山兰是冰冷伤害击中时有概率引发的异常状态,被山兰的敌人降低10%攻击速度、施法速度和移动速度。

如果伤害高于一定门槛,会使敌人累积山兰值,山兰值超过100点时,敌人被冰封。一些敌人的山兰值上限可能低于100.

每点山兰值会使山兰的减速效果和冰封甚础时间增加。

山兰状态完结时清空山兰值。

流血:

击中时有概率引发的异常状态,根据此基础流血伤害每秒造成物理伤害,持续4秒,无法叠加。

收割流血伤害时,额外+30%收割时间

凋零:

击中时有概率引发的异常状态,根据此基础凋零伤害每秒造成腐蚀伤害,持续1秒,能无穷叠加

祝福

【聚能祝福】:每层聚能祝福+4%几率造成双倍伤害。初始上限为4层

【坚韧祝福】:每层坚韧祝福额外-4%受到的伤害。初始上限为4层。

【灵动祝福】:每层灵动祝福+6%攻击速度、施法速度、移动速度。初始上限为4层

一些特殊效果

【双倍伤害】:双倍伤害

【致盲】:目标造成击中伤害前,有20%几率判定为未命中。

【虚弱】:造成的伤害额外降低10%。

【收割】:去除目标一定的生命,数值等同于所有持续伤害一定时长的伤害量。

【迷踪】:移动能穿过单位;赢得100点迷踪值,每秒拾取迷踪值最大值的10%,迷踪值降低至0时失去迷踪状态。

每1点迷踪值会增加3%善避之和3%几率避免伤害。迷踪值上限为100点。

【加剧】:每秒施加的加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断赢得加剧值;每点加剧值,使目标额外收到0.5%的持续伤害;加剧值最大为100点。

【专注】:一种状态,会给相同技能提供相同的增益效果。能叠加5层。

【瘫痪】:收到的伤害额外增加10%

名词解释

技能、装备、天分中可能涉及到的一些不常见的名词

【周围】:指6米范围内

【一个敌人】:普通和魔法敌人算作1个;稀有敌人算作2个;传奇敌人算作5个

【精英】:精英敌人包括稀有和传奇敌人

【嘲讽】:受到羞辱,强制攻击嘲讽者

【斩击】:采用挥斩技能的挥击形态时,有几率赢得1此斩击次数。挥斩技能拥有斩击次数时,采用技能会用其斩击形态释放(挥斩技能是一个技能分类,能在技能-挥斩分类里查看)

【战意值】:每拥有1点战意值,+2%攻击和法术暴击值。战意值上限为120点。

【幻影】:采用影袭技能时,会建立幻影,采用同样的攻击瞄准另外的目标,如果没有其他目标,则会瞄准人物攻击过的目标(影袭技能是一个技能分类,可在技能-影袭里查看都有哪些)

【连续攻击】:采用攻击技能时有几率在攻击后额外在进行一次攻击,如果几率超过100%,则每100%会多攻击一次;

连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,移动或采用其他非瞬发技能时也会中断连续攻击;

位移和引导技能无法连续攻击。

【标记】:目标被锁定,闪避值降低,收到的暴击伤害增加。

【反向击退】:就是拉扯

【破击蓄能】破击技能每隔固定时间赢得1次破击蓄能。采用破击技能会消耗该技能的蓄能,使该次技能转变为更强的形态。(破击技能是一个技能分类,可在技能-破击里查看都有哪些)

【地面蓄能】地面技能每隔固定时间赢得1层地面蓄能。采用地面技能时会消耗该技能的所有蓄能,每层消耗的蓄能都会使该次技能赢得增强。(地面技能是一个技能分类,可在技能-地面里查看都有哪些)

【分裂】:抛射投射物命中目标后分裂出多个次级投射物向外发射

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