火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过

游戏攻略 2023-01-19 11:24:54

BLEACH手机格斗游戏上周开卖的两个新动作格斗游戏“极境修持”,关于那个动作格斗游戏的评价虽说是经历了滑梯式的转变。从最初的有手就行,技术难度太低,没什么考验性,到那时的各式各样聊著,技术难度太高,策画你来试一试能不能过等看法,还有玩者制作了两个单纯的图片来表达这三天的心情。

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第1张

极境修持的动作格斗游戏跟Astier试练有两个比较明显的对比,Astier试练是能凭借着自身的临场发挥来急速领到各式各样阻抗的buff,而极境修持是要急速的给敌方和BOSS减少buff,还要给自己减少一些减益的debuff,这种的操作有误有点难。之所以这天的看法是有手就行,主要是即使第三关的考验公章是逐天开放,所以在这天的时候即使是优先选择了最低技术难度的也没太大的压力。

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第2张

但随着公益活动上架的日数不断的增多,第三关的考验公章数量也在急速减少,假如你想那个动作格斗游戏里的COMPILATION荣誉称号,就必须要去考验更高技术难度的迷宫。只不过,说到底,那个公益活动招揽玩者的地方性是那个COMPILATION90天的荣誉称号,谁让那个荣誉称号做的那么漂亮呢,即使是只有COMPILATION90天,仍然是招揽了众多玩者去急速的考验。

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第3张

最近很多玩者跟我要全攻略,只不过,那个东西吗没太多全攻略,即使迷宫的业务流程基本上是一样的,主要是你在急速给敌方和BOSS共振的buff,还有迷宫里乱数出现的各式各样示现、风遁效用等等。一般很少有玩者能够纸制报检的,没人打了一半小时,甚至没人打了三四个半小时都未必领到最低平均分。而非官方在昨天也释放出了两个“极境修持”的全攻略,但很快被玩者发现并并非最低技术难度,妖怪都并非绒兰,而且也没共振那些能产生攻击的风遁等效用。(右图是非官方提供的部分全攻略内容,至少能看到并没专业技能绒兰的效用)

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第4张

假如单纯的想报检,那个十分随心所欲,玩者们聊著的地方性是优先选择最低下限的考验公章后,技术难度变得十分大,本来却是两个中度的手机格斗游戏,那时即使那个公益活动变成了两个让玩者急速重复考验的格斗游戏。可能没人会说当初的Astier试练也是这种的,但我觉得Astier试练最起码那哥领到好的buff,报检却是不算昂西桑县的,而这个就吗是要硬刚了。

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第5张

右图是豚豚自述开了龙卷风就打不过了,也是非官方的小编都打不过,很显然普通玩者应该也很难随心所欲报检吧?

火影忍者极境修行攻略飞段,火影手游:极境修行官方攻略只有简单模式,豚豚回复太难打不过_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第6张

但是,话说回来,那个动作格斗游戏肯定也有玩者能够正常报检的,排行榜上应该就能看到一些以最低平均分报检的玩者,不过,这些只是少数玩者。对于我像我这种平时没太多时间体验格斗游戏的玩者,消耗一两个半小时去打那个动作格斗游戏就不太现实了,我可能宁愿不要荣誉称号,也会把时间放到其他方面上,不知道在这么多玩者的聊著声中,后续这几天是否会有技术难度下调的可能。我觉得最起码加个替身按钮吧?不然被BOSS一套连招就直接残血了。

发表回复