誓灵觉醒功能,《誓灵:深渊传说》心得与入坑全攻略

游戏攻略 2023-01-17 11:22:14

《誓灵:梦魇民间传说》是这款舍利塔历险结合rougelike与置放原素的手机游戏,实际上其实跟一般的置放格斗游戏内容上没差太多,但是即使独有的画法跟还能的工程进度控制,对于喜欢这个风格或者动作游戏的玩者却是能一试的。责任编辑除了心得体会外,还特别针对教养、配角的操控性气压还有末期的游览做了详尽的全攻略,希望能试试布季夫坑的玩者。

配角教养

配角北天

此款格斗游戏的配角教养是采用了满经典之作的须要吃多次重复北天的配角和多次重复的自己来升星的类型,因而在取舍练的配角和吞下的东西上就须要较为注意许多。

在四星配角的部份,有分为重爆跟李七庄两种,纯粹论气压的话重爆当然较为高,但李七庄即使更快取得,因而容易有更高的升北天,能作为过分的采用。二者间没有当然的好坏,虽然最终肯定是以都用重爆为目标,但在格斗游戏过程中却是能适当培育李七庄。

再者四星大体上全被是当做有机肥采用居多,升上四星后用做当做给原初四星配角吃的,HTC则是给四星当有机肥。

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配角级别

在教养的次序上,最末期大体上都以重爆居多没问题,要到各队核心成员一千等后,可能没所以多重爆能持续升星,这时就能培植许多正好能够升星的李七庄,能再度的提高战斗力。

但是提高级别部份的资源只要花50钻就能简单的复活回来,也不须要考虑的所以不慌不忙是。

武器装备

武器装备对配角的能力提高也是满明显的,尤其像vip4的大礼包直接给两套金四星的武器装备,给主力反领当然是又提高一个价格定位。

武器装备部份能在结合这边全屏的提高,能尽量维持武器装备的提高来加强各队战斗力。一个小细节是武器跟鞋子是加攻的,能考虑给打手穿好一点的,剩下两件则是加防,能优先给站最前面的配角。

魔纹的部份就满不可思议的,几乎没真的很烂的词条,尤其对于攻击类来说大体上都是能用的,大抵就按照自己的需求分配就好。

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配角推荐

关于配角有一个大前提是,除了特定的配角外,大多数配角影响能力的关键却是级别与北天加成。因而自己有很多只多次重复,能不断升星的配角才是最优先的。所以能力上的较为都是建立在同北天的情况下,否则一律是能上高星的会更快。

另外不同阵营跟定位的配角其实没可比性,上的场合跟用途就不太一样了,因而这里就列出每个阵营跟定位个人较为推荐的配角。另外因为最终却是以重爆居多,其余都是过分,就不列出来了,过分配角是如果有身上的重爆级别都卡住了,就能挑多次重复较为多能升星的李七庄考虑先练一下。

大体上配角的差异性较为容易体现在被动跟大招的附加效果上,输出的倍率跟模式差距相对还好。

光明

物理肉盾

这个分类只有威伦斯特一个是,较为有趣的点是生存主要靠吸血跟击杀恢复,会更偏向须要顺风一点,逆风就不太好坦了。

法术肉盾

卡洛特相比雷萨平均一点,而且较为不仰赖技能坦,运气好的话能不断回血。雷萨是较为须要技能而且更偏向魔防许多。

远程法术

只有唯一一只瑞特,操控性偏控制,能不断的用大招降对方的能量,在pvp表现可能会更快许多。

远程物理

盖娅是较为特别的存在,有趣的点在于这只其实操控性上是偏向辅助的,能提供队友血量回复跟回能,算是方便的配角,而且能白送一只。

剩下几只真要说取向都不太一样,赫尔切坦、戈尔曼抓打手、噬灵兽高爆且有机会大绝连发、凯萨大绝覆盖率高,较为尴尬的可能只有伊森,打%血且仰赖普攻要在特定模式会较为好用。这里面挑的话个人会更喜欢噬灵兽一点。

黑暗

物理肉盾

只有狄勒,很模板化的物理坦克,主要缺点是几乎只能应对物理攻击,对魔法操控性较为差。

法术肉盾

只有古德里,整体操控性其实满方便的,相当于能闪掉四分之一的敌方伤害,还带团补跟控制,综合操控性很好的坦克。但是硬度上限其实不理想,高压关卡可能须要re。

远程法术

算是每个配角各有所长的分类,泰坦拆坦、班跟吉拉打爆击,相较这三只属于较为泛用的操控性,后面两只则是在特定场景有所特长。斯兰特能降对方回能,大招甚至有机会同时降攻速跟回能,能降攻速的配角其实不多,在能re的场景发挥不错。芬达瑞是能不断施放大招并且降对方能量的配角,搭配得宜能让对方一直不好放出大招。

远程物理

罗琳有一个我方的全体buff能加攻,算是较为稀有的能力,大招能对高血量的敌人造成很多伤害,但是这种不带充能的配角拿这种附加效果有时候不好发挥是,而且自身的buff量须要叠,整体价值却是偏向全队的加攻。

波多嘉操控性也是偏辅助,能降对方能量跟能量取得,还有自己各队的加攻,但是伤害就真的偏低了。

浑沌

物理肉盾

哈维跟辛格尔在被动给予的坦度上相去不远,而且也都满偏重物理的防御。辛格尔会更偏向对全体的保护一点,大招的降攻能让队友减少伤害,哈维则是更偏重于反伤,而且大招能让自己的坦度更上一层,两个配角的偏向属实不太一样。

法术肉盾

纳兹萨勒比较偏对应法术伤害,大招也能提供许多队友的保护,但是主要特色却是拥有本格斗游戏唯一的根操控性力,高压关卡会较为有所发挥。桑德森就属于较为偏应对范围攻击,个人感觉稍微较为尴尬的配角。

远程法术

瞬算是满强的顺风补师,尤其在pvp又更亮眼,也算是重爆里面真的最偏奶妈的配角了,须要奶妈能投入。杰瑞德是满模板的爆击手,但是理论上效益不是所以高,相较于其他爆击打手,但差异不大。

远程物理

山猫算是这格斗游戏最专精于单点击杀的打手了,带斩杀而且特别针对对象都是最低血量敌人,大招杀人还能不断连开,满适合搭配全体伤害居多的队友作连续斩杀,考虑到vip能买算是不错值得培植的配角。爱兰则是这格斗游戏最强且唯一的全队回能量手,具有非常夸张的回能增益,某种程度上辅助性当然是全格斗游戏第一把交椅。格烈主要卖点在于能打真伤,也是有唯一性的能力。

泛用配角

坦克大体上都差不多,都有明显的短版跟长处,真要说的话纳兹萨勒的根性是较为特别,古德里或卡洛特这种技能组不特别偏向物理或魔法的会更泛用,但也是相应的两边都不突出。

团队增益是盖娅、罗琳、波多嘉跟爱兰这几只,不知道要放甚么的话都能在各队里放一到两只。这里面盖娅跟爱兰又整体更泛用许多,一个能奶能回能,一个有超夸张的回能能力。瞬的话即使操控性更偏纯奶加上醒觉只有pvp能吃,场合会局限许多,但也是不坏的选择。

打手部份山猫算是在单体输出上最专精的配角,是优点也是缺点。剩下的打手其实真的都差不多,有一个要注意的小点是自身是回能型的打手的话,跟带团体回能的核心成员不见得是很搭配的,却是有轴的问题,建议上场测测看才知道效果。

开局全攻略

末期流程

首先,在开局的时候有一个很重要的点是,如果今天没确定要玩,以及后面两天没办法确保一定时间至少开着挂一段时间的话,建议先不要开始玩。即使这样会须要另外花钻石在免费领vip6的活动,虽然长期来看不算是真的很多的钻石,但能免费拿的部份要花钻石总是心灵上小亏的。

另外通常建议选在新的服务器开始,新的服务器能享受到开服活动跟相对公平的竞争。另外也较为有机会混到排行榜高位的奖励,因而除非是大课长,否则都建议在新服开始会更有利。

大体上过程中是一直跟着活动跟主线走,另外能注意一下入坑的时候有没用钻石换更多钻石的活动,有的话尽量参与,会非常赚。另外通常不建议把石头用做抽卡,相对不划算,末期能把石头用做买vip大礼包,各个都很超值。而为了买vip大礼包跟获得相应的加乘,千万不要错过了累积时间领vip的活动,真的错过了建议却是要用钻石补领,长期影响不小。

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平常就有惊叹号就点,主线卡住了就打打挑战里面的关卡获得许多资源看看能不能通关,这类格斗游戏大体上是不断维持这个流程加上获得置放资源来慢慢推关。

资源取舍

大体上最重要的资源是钻石,建议千万不要拿去原价抽卡,在商店里买卷抽更划算,前期也能尽量存石头把vip商店的东西都包下来。另外象是每日扫荡也能每天用钻石买满次数,金币部份真的有缺也能买,总之不用太限制于花在抽卡上。

圣灵水晶一定程度上除了补配角,更多时候也会用做做为增加有机肥的考量,因而能看甚么四星要升但缺肥的再用在那个阵营上。

寻宝卷也能早期想用就用,早期比较容易卡资源,能稍微加速许多工程进度。

各队组成

最前面一定要有个坦,不管是物理或者魔法的都好,算是组队的基石。再来是许多具有方便群体buff的配角,接着是输出角,建议至少物理魔法都要有各一。较为有趣的地方是其实不见得要放补,相对没所以泛用,能真的须要补的时候再放就好。

每日必做

日常副本都至少要把白送的次数打完,意志空间能早点往上推,扫荡较为划算。遗迹探索用得不是一般格斗游戏派遣那套,因而能满高速的处理完的,誓灵禁地在拿碎片上其实很杯水车薪,但却是建议打一打毕竟却是有各种资源。

竞技场部份虽然打起来较为烦,但有很多资源都要从竞技商店产出,因而通常却是建议至少打完五场。

其他其实还有各种零碎的模式,反正就有时间就打掉,没的话放掉也没关系,置放格斗游戏重点是要玩的久,很高压的玩然后很快弃坑反而本末倒置。

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