靠ChatGPT零基础做出3D射击游戏,这玩意是否有些逆天?

游戏攻略 2023-01-17 11:20:48

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别惦记着你那猫娘了,来用AI做格斗I577。

文/以撒

与用ChatGPT聚合疯狂星期三美术设计,不如试一试用它来做格斗游戏。

此款新模型的火热无须多言,即使它的功用真是太广泛,这两天伺服器直接被蜂拥而至了(导致蓝莓君想贪心用它写文都不行)。总之,怎么可能将没人试著用它做格斗游戏呢?结合许多开发人员和他们的试著,蓝莓君觉得,虽然目前ChatGPT还做不到轻松的远距效果,但它的整体表现绝对会远远超过你的预期。

01 ChatGPT能做怎样的格斗游戏?

从最单纯的文字格斗游戏开始,ChatGPT就有上佳的整体表现。最高兴的应该是跑团(桌前动作游戏格斗游戏)玩者,那时他们完全不需要费尽心思去找场馆、凑玩者、寻训练有素的城代,只要对AI输入许多故事情节信息,就可以迈入一段分量很高的历险,即使AI会灵活地根据输入内容来聚合结果。

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Via B站@荡漾Indi

有许多娴熟的玩者,甚至总结出了调校AI的跑团模版,还能将格斗游戏分为不同模式,并提供完备的查阅、中止等系统功能。再加上那时GitHub已经有将ChatGPT网络连接群机器的标识符,不少聊天室已经变成文件共享AI跑团群了。

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Via B站@某教练车校长

总之,这只是凭借着AI本身展开的交互文字格斗游戏,和我们知觉中的“做格斗游戏”或许有差别。但用标识符写下可运转的格斗游戏,也根本不在话下ChatGPT,所以单纯到基本上有手就行。举个最单纯的范例,输入用xx语言实现对局、贪吃蛇、俄罗斯魔方这种单纯格斗游戏的市场需求,它就会他们完善准则并输入标识符。

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Via B站@庞克格斗游戏-黄瓜

把完备的标识符拷贝保存,通常基本上带队都不用改,格斗游戏就能顺利运转。所以你随时能改变市场需求,它也会自动Bazelle准则、聚合捷伊标识符。只能说以后数学系学生的工作台,可能将一大半都要被它包圆了。

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同上

这对游戏开发小白来说绝对是大大的福利,在B站上,就已经有人在零基础的情况下,靠ChatGPT做出了一款完备的Unity打砖块格斗游戏,同样没有改过标识符。

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Via B站@Mingo_明歌

为什么说是小白福利呢?即使它不止能写标识符,还会相当人性化地回复你。总之,它不能完全替代教程,但比起漫无目的地寻找零散资源,问AI显然快多了。更别说它连这么口语化的表述都能理解——

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同上

也有UP主试著用它来写《植物大战僵尸》,结果也发现模块功能完全不用改标识符,直接就能用。由于受到字符长度限制,完备的项目标识符没办法一步到位,但这不算大问题。

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Via B站@打工人小棋

2D能做,3D行不行?总之能!至少已经有人用它在Unity、UE里实现过单纯的近战格斗游戏了。虽然看起来仍然很简陋,但如果你有耐心多捣鼓捣鼓,我不怀疑它能实现一个相对复杂的大型市场需求。

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Via YouTube@Tzanislav Filipov

02 AI到底能帮你多少?

即使不是从头创作,ChatGPT也能在研发中提供不小的帮助。比如这种在平时需要策划带着笑脸和祝福去向程序大佬求解的引擎问题,那时只要问它就行。蓝莓君一位做技术型策划的朋友,这几天已经尊称ChatGPT为“老师”了。

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除了抄标识符,你也能输入一段标识符让它检查Bug,或者用更优雅或炫技的方式来重构。比如最单纯的石头剪刀布,它能在Python中用字典存储、枚举类型、函数式编程、聚合器和闭包等等方法来花式实现。总之,更复杂的市场需求也不在话下。

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如果你不懂编程,可能将get不到它对标识符的理解能力有多强。没关系,换成格斗游戏设计,ChatGPT依然有一战之力。比如你能让它设计一个卡牌对战格斗游戏的准则、Bazelle卡牌属性和准则设定,并且依据已经设定的准则,模拟玩者之间的对战过程。

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让蓝莓君有点惊讶的是,当我让ChatGPT加入一种捷伊准则时,它甚至会自行考虑到某些边界条件。这样充分理解题意并举一反三的设计思维,已经完全超越了传统意义上“聊天机器”的范畴。虽然有时它还有漏掉准则、错判局势之类的Bug,但这种能力已经能为格斗游戏设计提供不少灵感,甚至是实际帮助了。

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另外在叙事文本方面,AI总之也能提供帮助。不得不说的是,在故事情节的写作上,ChatGPT乃至AI本身的能力都并没有那么强。像NovelAI、彩云小梦等AI,虽然都能写下像模像样的故事,但你会发现总有些槽点等着你,比如套路式情节、莫名其妙的反转。所以目前美术设计策划其实还不用担心失业……

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关注@恬豆发芽了 谢谢喵

抛开这一点不说,ChatGPT一类AI仍然在叙事文本方面有许多潜力。比如大家热衷于把它调校成猫娘之类的角色,让它用具有角色风格的语言来讲话。那么等这种技术可以应用到格斗游戏中时,或许NPC的“千人千面”就能靠AI自动聚合,格斗游戏的内容性绝对会得到极大提升。

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Via 知乎用户@Jeremie

除了角色,你还能探索许多更骚的打开方式。比如国外一名物理学博士Dylan Black就调校ChatGPT创造了一门“史莱姆语”。如果你想让他们的小说或格斗游戏故事情节更加可信,就能效仿他来造一门语言。

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原文来自量子位

蓝莓君单纯试了试,虽然用中文显然更难做好语法语义的转换,但聚合结果看起来还真有点那个意思……

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03 别犹豫,用起来

这些应用范例或许有点零散,但连起来看,你会发现AI正在改变很多事情。

比如以前我想做独立格斗游戏,可能将要先自学成为多面手,要么就在茫茫人海中找志同道合的伙伴,然后可能将会即使招不到美术,不得不花巨款去找外包、省吃俭用苦苦支撑……

但那时呢?AI绘图、作曲解决美术和音乐的门槛,ChatGPT又解决了编程甚至策划的门槛,三角力量已经凑齐了——我能和AI讨论格斗游戏设计、故事情节,问它如何用标识符实现,让它帮我写AI绘图的关键词,再产出AI图片、音乐,经修改后作为格斗游戏素材,重复此过程直到做出格斗游戏。不管这个过程是否现实,至少能肯定的是,格斗游戏研发的门槛已经被大大降低了。

另一方面,AI对于商业格斗游戏研发者的帮助也早已得到过验证了。目前有能力的大厂基本上都有他们的专属AI团队,没有这个资本的中小团队,也在摸索将AI与工作流结合的方法。那我们作为个体应该做什么呢?我想绝不应该是担忧饭碗被抢,而是马上用起来,一起来探索更骚的打开方式。

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