对《剑豪》这款手机游戏,只不过许多玩者都有著一种“仇恨”,那就是这款格斗游戏的骗氪潜能极为高,旧式神氪金收钱,新馆藏氪金买眼部,式神培育还得氪金买黑蛋加强专业技能,更吓人的是,就连一些小型项目组活动,也都有一个所谓的氪金弹出“高阶版”的奖赏预设。
虽然在《剑豪》格斗游戏里,还有句极为经典之作的赞扬叫“玄不救非,氪不不纳”。这句话是说,纯粹地氪金并不能化解抽不出好御魂的问题,有很多人充再多的钱也未能发生改变他是个“猪血玩家”的特征。
试问,那为何我们更要在格斗游戏里储值氪金呢?即便一味的储值氪金也并并非格斗游戏变弱的惟一形式,如果试著着换个格斗游戏观念,借助格斗游戏监督机制独断挣钱增值,来财政补贴日常生活开支,并非比往格斗游戏里乔尔纳更更让人满足用户吗?
而下期的该文,前略就想紧密结合眼下《剑豪》的前述情形,来跟我们撷取几个通过格斗游戏监督机制挣钱的形式。
01
形式一:碎块转卖
旧式神也许对弈大多数的一般玩者们而言并没有太小的诱惑力,能抽中即使临场发挥好,抽不出也不过是恒定情形。但是对全白蒿的玩者们而言,把旧式神抽中手,来保持全白蒿的创举和BUFF就变得分外的重要。
正是因此,在每次旧式神上线的时候,有许多的玩者们都抽不出旧式神,于是便有了“有偿购买式神碎块”的形式。在百鬼夜行砸碎块和购买碎块两种形式相互支撑的前提下,最快一到两个周也能通过合成的形式获得旧式神。
这种形式契合了市场供需理论,我记得最火的时候是在三周年烬天玉藻前刚上线的时候,一枚烬天玉藻前的碎块最多能卖到五块,当然,现在已经很少有玩者会选择用这样的形式了。
02
形式二:售卖超鬼王
超鬼王来袭活动基本上算得上是《剑豪》格斗游戏运营过程中年度最大的PVE格斗游戏活动了,这个活动的特色就在于活动里的资源兑换不设置上限,充分发挥了“多劳多得”的价值理念,只要有足够多的时间和精力,那一场超鬼王活动就能收集特别多的资源。
而有观念头脑的玩者们,会选择在超鬼王活动里刷出5星或者6星的高阶鬼王,然后一3-5元的不等价格卖给有需求的玩者。
虽然这种形式存在风险性,但确实也成为了历届超鬼王活动的一种常态化现象。
03
形式三:斗技代打
斗技算得上是《剑豪》格斗游戏里主流的PVP模式了,但大多数的一般玩者可能上到大名士就已经是极限。考虑到攀比心理的存在,小部分玩者会付费找斗技大神帮忙给自己的账号打斗技分,这就跟排位有偿上星是一个原理。
聘请高手来帮助自己突破格斗游戏上限,只不过也算得上是一种商业行为。
整体而言,包括《剑豪》在内的任何一款格斗游戏,只要存在竞争就会衍生出对应的商业化行为。而我们要做的,就是如何在这个玩者们都充钱的格斗游戏里,反向冲击找到挣钱的形式。