dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了

游戏问答 2023-01-15 10:30:41

鞘花做为版种叠发行的伺服器,与此同时也做为内测的“新体验服”,一直以来跟内测都有较为大的版差别,目前Thiruvarur团本鞘花已经迈入了2个半月的天数了,内测要要到1.12版才上架,做为第三个骑兵团本的魔界门厅,也上架了2个钟头,估算内测至少要要到深耕版才会上架,可见一斑内测策画有多会推版。

鞘花1.11三大文本曝出

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张

鞘花不仅预览文本比我们快,与此同时预览也是较为勤的,不像内测策画这么会Jaunpur,这不!在上架魔界门厅三四个月的天数,鞘花策画在1.11也是预览了崭新的文本了,崭新文本主要就有3个,依次是业余重做、历险团第4季,以及人偶均衡。那么这3大文本会给玩者带来什么样精采呢?

蜘蛛人、影舞者重做

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第2张

首先,重做的业余主要就有2个,依次是蜘蛛人,影舞者!蜘蛛人重做后强化振幅在5%左右,其中怪物之握/怪物之握TP删掉,追加邪恶之触40级专业技能,专业技能怪物之握类似于,鸢形态比人偶覆盖范围Villamblard,每学1级TP反击力+10%。

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第3张

除此以外,还重做了部分专业技能,例如索敌专业技能邪恶权柄变成了紫柱、鸢:蒙茅斯者重做鸢单色,更改怪物防护罩转化成声效;怪物唤起明显改善特技,增加反击覆盖范围,萨维诺鸢下更改著地姿势和声效之类,更动还是挺大的。

影舞者主要就明显改善背击认定

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第4张

影舞者重做后强化振幅也在5%,重做的地方主要就是明显改善背击认定,当反面与背击认定状态的敌方混进在一起时,会优先选择反击背击认定的敌方。技能方面,追影步不再追踪飞龙和无法追踪的敌方,明显改善地上高空燃放特技。

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第5张

刃舞删掉了连击机制,更改为燃放时即为常驻最大速度,增加吸敌速度和覆盖范围,幽冥炼追加聚怪效果,输出链刃后,输入指令↓+专业技能键即可发动,并共享冷却天数。总体来说,更动的地方有不少,但是没那么惊艳。

第4季阿拉德历险团追加文本很多

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第6张

第4季阿拉德历险团追加的文本有很多,例如佣兵等级追加了SSR级,佣兵战力数值调整、历险团追加了王者强度、追加新的讨伐战、佣兵收藏册,以及新的讨伐战奖励,以及阿拉德历险团硬币商店新增商店。

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第7张

其中这些加入的文本中,较为亮点是讨伐战追加贵族机要副本,奖励含100级的材料,以及各大110版高级副本的传说卡片之类,这么一来贵族机要将会是玩者最值得讨伐的地方,白嫖首饰毕业附魔不是梦。

人偶均衡针对巴卡妮暴怒套

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第8张

人偶均衡方面,指的是对巴卡妮暴怒融合装备属性更改,其中暴怒上衣、下装、头肩、腰带、鞋、通过燃放专业技能、堆加暴怒气息的词条被删掉了,但改成了冲刺来获得10层暴怒气息,与此同时移动速度超过100%时,保持冲刺状态下还不会减少暴怒气息,这么一来暴怒套的气息更便捷了,至于提升能不能超过冰花、烈食还等看后续的测试。

dnf韩服更新计划,DNF:韩服1.11三大内容曝光!2大职业重做,冒险团第4季来了_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第9张

【个人总结】

总的来说,1.11版预览的文本并不多,主要就有3个,重做蜘蛛人、影舞者中规中矩,没有没有什么精采。第4季阿拉德历险团加入了贵族机要讨伐战挺给力的,可获得110级的材料,还能获得105的传说卡片,后续拿到毕业首饰附魔会便宜很多。人偶均衡主要就是更动了暴怒套堆加气息的方式,不再是通过燃放专业技能,而是前冲来堆积,更动后会更容易堆加。

发表回复