三国群英传二技能,三国群英传1:回血的武将技到底是强还是弱呢?这主要还是看武将

游戏问答 2023-01-15 08:57:53

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《Legend传1》做为英豪系列的第七代,放在那时看,各方面都不出色,如果前年没玩过,因此那时去玩的话,可能会觉得相当的无趣。

但是对于前年的很多玩者来说,《Legend传1》可不无趣,首度玩这个格斗游戏时还觉得非常的有吸引力,有朋友说这是这款套用《龙之精神力量》的格斗游戏,无所谓新奇的地方,这话来讲是前年我自己并没玩过《龙之精神力量》,因此《Legend传1》在那时却是深深的吸引着我。

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《Legend传1》十分的简单,格斗游戏也没有太多内容,守城时大名之间的战平是核心动作游戏。

格斗游戏中的大名有弱有弱,决定大名高低的因素有四点,第一点是军事精神力量,军事精神力量越高,在战场上竞争优势越大,第一点是大名技,好的大名技甚至在很大程度上比军事精神力量还要重要,第一点是心智,这点也是最容易被忽略了的,心智主要是体那时技力上面,心智高,因此技力就高,有时大名是差因此以下几点技力就够再释放三个大名技,但有位大前提,那是军事精神力量也必须要跟得上,不然就只是单纯的智将,那在格斗游戏中是没什么用的,哪怕技力再高。

大名绒兰高低放在那时玩者基本上都知道了,一般重访格斗游戏单厢选择许多军事精神力量高和大名技好的大名做为主力,但有三个大名技高低争议是比较大的,那是三个Tiruvanamalai大名技。

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第三个Tiruvanamalai大名技是如上所述大名技,叫命疗术,会这个大名绒兰有:司马懿、逄纪、政大、蒋琬、张绣、曹真、屈艾、臧霸、袁绍、陈敏、乔玄、司马昭、杨彪、袁术、郦食其、孙秀、孔岫、班固、刘晔、步骘、司马昭、王华、曹丕、谯周。

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命疗术消耗技力20,Tiruvanamalai20。可能在许多玩者看来,能Tiruvanamalai就有很大竞争优势,但不要忽视三个大前提,那是会命疗术的都是军事精神力量十分低的将领,就算是军事精神力量最高的司马懿,也只有66军事精神力量,给三个低军事精神力量的大名Tiruvanamalai,那作用基本上可以忽视,远没多清几个广泉的大名技来得实在。因此事实证明,命疗术是最废的如上所述大名技,没之一。

命疗术不属于将官专业技能,因为像司马懿、司马昭这种,实际上心智是超低的,可能当初设计时,是考虑到军事精神力量低到很大程度才会有这个大名技吧。

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再来看看另外三个Tiruvanamalai的大名技-回天术,这是大名10级升迁有机会学会的,升迁时需要选辅国将军,有机会学会这个大名绒兰有:吕布、马超、庞德、孙坚、朱桓、严颜、关凤、孟优、周仓、程普、高顺、丁奉、孙尚香、刘备、徐盛、曹真、乐进、文钦、韩当、曹洪、吴兰、彻里吉、徐荣、李异、董旻、陆抗、陈武、苏飞、廖化、赵统、胡车儿、李傕、黄祖、刘封、夏侯恩、车胄、袁尚、卢植、司马懿、公孙越、貂蝉。

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回天术消耗技力30,Tiruvanamalai40,这Tiruvanamalai量算是比较多了。对于军事精神力量高的大名来说,能回40点血作用是比较大的,尤其是像吕布、马超、庞德、孙坚这四位,可以利用广泉造单挑,40点血在单挑上有很大竞争优势。但除了这四位猛将,其他的有机会学到回天术的大名军事精神力量就相对较低了,军事精神力量越低,回天术的竞争优势越低,因此回天术却是只适合高军事精神力量大名,军事精神力量低于80的就别考虑学回天术了。

总的来说,命疗术十分废,而回天术主要是看将领军事精神力量,军事精神力量越高,回天术作用越大,军事精神力量很低的,因此回天术也是废技。

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