taptap评分最高游戏,首日下载量过万,TapTap评分高达9.4 这款解谜游戏成本居然才420元

游戏攻略 2023-01-14 16:30:12

在心烦意乱的生活中,这款有意思的NSA格斗游戏能让人精神超凡脱俗。

最近,TapTap上这款故事情节谜团类格斗游戏《卧室的绝密》开放测试,让众多谜团格斗游戏发烧友言情剧。让人爱的是,此款格斗游戏可玩性高不说,还没广告和GBC订阅,良知;但恨的是,它……它没了完,让不少玩者茶不思饭不想,二刷三刷连连催更。

上架首天下载破万,登上TapTap谜团类排行榜第二名,上架10杨林,位居炙手可热榜前五,打分高达9.4分,堪称赞誉广受。真有这么好玩吗?茶楼带着虚荣心去预览了下,配以官方回赠的全攻略火锅,食用完毕后不得不说声,通心面。

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电影剧本杀NSA格斗游戏

《卧室的绝密》的动作游戏不特殊,是这款地牢+电影剧本杀+谜团的格斗游戏,畸节上用收集人偶找出谜团、弹出公钥直至打开屋内,旋臂上玩者根据收集到的蛛丝马迹逻辑推理故事情节。同类型上的可以想到“绣湖”系列产品和《沉沦岛》等。

那此款格斗游戏招揽我的点在:这是这款免费的可玩性高的NSA格斗游戏,格斗游戏虽小,配音员也有次。对怨妇玩者也很亲善,Jump Scare较少。而这些也保证了谜团过程中的沉浸于感。当然部分玩者可能更享受在血腥环境下谜团的使命感,那此款格斗游戏也决不会让人感到乏味。

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绣湖系列产品的Jump scare镜头:窗户外突然出现人

格斗游戏主题宣传照的艺术风格就足以招揽兴奋点,以毕卡索的《阿维尼翁少年》为蓝本,在此基础上用“格子”的堆叠加上“韦尔泰”构成了格斗游戏画法。情景颜色对比两极化,配以淡定的小提琴音乐,停滞不前的时间带来两极化的释放出来感。

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格斗游戏的主题宣传照

一段声画不对位的视频将玩者直接拉入故事,碎片化的信息拼凑出故事开端。2022年、心理刑侦手段,一位记忆模糊、身份存疑的主角被一名叫毛利武的侦探长催促调查美女记者失踪案件。主角刷卡进屋内,显示出眼睛打上马赛克的女子形象,而屋内在主角进入卧室后随之消失,塑造出浓浓的悬疑氛围。

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谜团环节的动图

整体来说,游玩节奏体验较为顺畅,NSA环节难易适中,都有蛛丝马迹及提示,不会让人摸不着头脑。当然也有部分谜团引起了玩者的正负形之争。较为有意思的是,它的谜团环节跳出了逻辑逻辑推理的范围,带有女性的小趣味,另外,故事情节也为谜团服务,谜底和谜面组合起来就像一首哀悼恋情的诗。

卡关也没关系,制作组还贴心地附上了官方全攻略,让你想不通关也难。

制作组在故事情节上很用心,将各种碎片化的信息埋藏在证物内,代替长篇的讲述,让玩者一点点拼凑出故事的冰山一角,也留给了玩者自我解读的空间,目前尚有两章节在制作,格斗游戏设置有开放性结局,玩者已开始无奖竞猜。相较于《锈湖》的过于荒诞、难以代入的故事,《卧室的绝密》借用《房思琪乐园》的章节片段,加上葡萄在西方世界关于性的隐喻,此款格斗游戏的故事情节更贴合社会议题和具有现实意义,女性玩者会更有代入感。

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格斗游戏内的《房思琪的初恋乐园》

格斗游戏里关于唱片音乐、摆件等的小彩蛋,包括格斗游戏里那个叫毛利武的男人,或许都能让玩者会心一笑。

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当然格斗游戏也有不足,故事情节的时间点有bug、点击时有效范围小以及交互方式单一。但整体来说,瑕不掩瑜,为了满足玩者体验,在免费格斗游戏中放弃广告变现,制作组真的是诚意满满、用爱发电了。

三个电影剧本杀发烧友做出的格斗游戏

很难想象此款格斗游戏是三个电影剧本杀发烧友的处女作。

至于为什么要做此款格斗游戏,团队说是是来自boss的“鼓励”。“做一个电影剧本杀类的谜团格斗游戏”,在赶鸭子上架的路上,三个没有线上格斗游戏制作经验的人,从策划到上架花了大概两个半月的时间。至于此款格斗游戏能获得赞誉,主创团队实话说自己也没想到。

艺术笑说,《卧室的绝密》的成本大概在450元。一个故事情节主策划、一个艺术策划,再加一个艺术,程序外包,格斗游戏内的demo主策亲自献唱,这些都是免费的,唯一确定的资金投入是找CV配音员用的450元。

在非TapTap独家、宣发少的情况下,格斗游戏能够获得赞誉说明这确实是这款佳作,但是也付出了代价。众所周知,这类小格斗游戏一般以订阅买断或者格斗游戏内放贴边广告,以及看广告买金币获得提示等作为盈利渠道。但这种变现方式势必会影响游玩体验,属于不可兼得的层面。

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但《房间的绝密》选择了口碑与游玩体验,此款格斗游戏似乎只是团队关于电影剧本杀谜团格斗游戏的实验项目,盈利只是其次。他们似乎有更长远的项目“心室计划”,鼓励大家说出自己的故事,再将此做成格斗游戏,此外,还有古风类谜团格斗游戏的打算。关于格斗游戏剩余的两个章节,团队表示已经在做了,大概在今年4、5月份上架。

目前此款格斗游戏在TapTap上有16万关注,估计在故事情节补全之后,在维持现有水准的基础上,关注量将会继续上升。如此良知的制作团队,需要珍惜。

小成本谜团格斗游戏为何独具魅力

谜团格斗游戏过气了吗?这一小众、经典的格斗游戏品类近年来似乎陷入过气一说。

要知道,谜团格斗游戏一直是较为小众和稳定存在的品类,开发难度不高,容易积累口碑,是不少小团队试水格斗游戏市场选择的第一部作品。同时,由于瓶颈的问题,谜团格斗游戏也难再出圈。但《卧室的绝密》的广受赞誉,说明只要选准突破口,谜团格斗游戏还不存在过气一说。

谜团格斗游戏一定要追求酷炫精美的镜头、视觉动效和写实的人物立绘吗?这似乎是本末倒置,谜团格斗游戏本质是“谜”,在“故事情节的谜”和“谜团的巧思”,镜头只是为谜团服务罢了。而小成本谜团格斗游戏反而能专注“谜团”和“故事情节”。这类格斗游戏通常来自小团队或个人开发者,因创作自由度高,更具个人特色。

“锈湖”系列产品大概是其中的典范,它重“谜团”和“故事情节”和镜头演出。从2015年至今制作了十余部作品,并且每部作品的故事情节拥有统一的世界观和主线。格斗游戏内有诡异的乌鸦先生和鹿人,较为血腥的谜团设计,成为重口味玩者的天堂。《卧室的绝密》的制作人或许也是“锈湖”系列产品的粉丝。同样都是通过镜头信息讲故事,减少对话及台词。只不过后者更注重故事情节、轻交互,锈湖则是由玩者通过与镜头人偶的交互,再现当时的故事镜头。

如果以“锈湖”为坐标,将故事情节和镜头再极简化,专注“谜团”,就是这款来自个人开发者的格斗游戏《帽子先生大冒险》,TapTap打分9.5。动作游戏就是玩者想办法操纵帽子先生通过不同关卡的门,目前已经开发有60关,这类格斗游戏对谜团设计要求更高,费的是脑细胞。

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2018年高打分格斗游戏《如果可以回家早一点》也是这类格斗游戏。因为疏于照顾家庭,白领需要在不同的夜晚弹出妻子千奇百怪的恶作剧死法。同样的卧室,同样的出镜人物,不同的让妻子开心起来的谜底。此款格斗游戏同样来自个人开发者。

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相较于《迷室》《纸嫁衣》,这些格斗游戏虽然不具备“钱在燃烧”的镜头动效,却也因为迷人的故事情节和巧妙的谜团招揽了众多玩者。但另一方面,不可忽视的是从TapTap谜团类格斗游戏排名排行榜来看,谜团格斗游戏难免朝着镜头愈加精细的方向前进,留给个人创作者的空间也越来越少。

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从经济压力来看,小成本谜团格斗游戏如果是背靠公司团队合作还好,如果是作为个人制作者,一人身兼多职,制作周期越长,带来的都是经济成本。如《烟火》的制作者“月光螳螂”,《烟火》的时长为1年零4个月,所用的是《黑森町绮谭》格斗游戏的营收,后者以18元的单价卖了2万份。

或许时代变了,锈湖新作《The Past Within 》也开始引入2D+3D视角转换的机制。但只要还有《卧室的绝密》这样的佳作,可以说,依然会鼓励更多有意思的NSA格斗游戏出现,期待更多更好的谜团游

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