daz渲染好久,游戏关卡怎么制作?渲云教你用Daz Studio和UE4设计关卡

游戏攻略 2023-01-13 14:52:11

迷宫结构设计是格斗游戏合作开发的两个关键各方面,从纵向弹珠台 NES 经典之作格斗游戏到当代对外开放当今世界历险格斗游戏。依照您采用的类别和传播形式,您处置结构设计的形式会有非常大差别。比如,在像DT路易吉这种的纵向弹珠台历险中,迷宫结构设计由各式各样网络平台和考验共同组成,使格斗游戏维持独有、更让人吃惊和不断进步。在 RPG 格斗游戏中,迷宫结构设计可能将更多地是相关听觉诱惑力、积极探索和辨认出暗藏绝密、各项任务或宝物的潜能。

这将从控制技术视角对主轴展开广为的科学研究,以协助新手进阶并让 Daz 3D 采用者更深入细致地介绍她们怎样透过新颖的格斗游戏结构设计将 3D 可视化提高到两个捷伊水准。

有鉴于此,她们将科学研究怎样在Unreal Engine 4Daz Studio 中结构设计迷宫。

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进阶预备

下列是您须要遵从的文本:

Daz Studio

Daz Bridge to Unreal

真实当今世界发动机 4 版 4.25

Quixel Megascans

换句话说,相关怎样在真实当今世界发动机中结构设计迷宫的本讲义只会让您进阶并唤起您的思索。她们想向您展现甚么是可能将的,最后由您来核对永古约省。

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请在Daz 的市场中免费获取 Daz to Unreal Bridge。打开 Daz Central 并点击安装。但是,如果您尚未安装真实当今世界发动机,则须要先安装。请注意,目前,Daz Bridge to Unreal 与 Unreal Engine 版 4.25 兼容。虽然最近推出了 4.26,但您必须等待一段时间才能利用新功能并采用网桥。

将 Daz 安装到 Unreal Bridge 后,您须要选择桥应该去的路径。这很关键,并且必须适合真实当今世界发动机将桥识别为已安装的插件。桥须要与您的真实当今世界发动机 4 下载位于同一文件夹中。典型的路径通常如下所示:

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在她们继续之前,如果您还没有注册 Quixel Megascans 帐户,现在将是两个很好的时机。采用您的 Epic Games 登录来关联这两个帐户。这将允许您免费完全访问 Megascans 库。您必须安装 Bridge,它会将您的环境网格导入格斗游戏中。稍后会详细介绍。在此期间,她们可以继续在 Unreal 中设置一些文本。

设置真实当今世界发动机和桥梁

现在她们可以开始进入学习这个有趣的事情了。她们仍然须要首先确保一些事情正常工作。当您第一次打开真实当今世界发动机时,您将进入第两个菜单。选择格斗游戏 > 下一步 > 第三人称 > 下一步 > 输入项目名称 > 创建项目。

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由于内置了 Megascans 支持,您应该会自动看到绿色的 Megascans 图标。要启用 Daz Bridge to Unreal,她们必须手动启用它。导航到Settings > Plugins > Installed 。确保标记了启用旁边的小复选标记。它会提示您重新启动编辑器。点击立即重启

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编辑器重新启动后,验证您现在是否在编辑器窗口的顶部看到了插件,它现在应该是这种的:

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如果它在那里,连同 Megascans 插件,那么一切都预备好了,她们可以开始创建她们的第两个迷宫!

怎样在真实当今世界发动机中结构设计迷宫

现在,当她们在真实当今世界发动机中时,她们不妨从她们迷宫的基础上开始吧!真实当今世界发动机具有强大、直观的景观编辑器,非常适合创建起点。首先,删除采用第三人称模板预加载的所有几何体。不要删除真实当今世界角色模型或相机;您也可以保留预加载的照明信息。

一旦迷宫被清除,导航到Modes ,然后Landscape 。您会注意到编辑器左侧的工具发生了变化。她们将采用 New Landscape 部分下的可填充设置初始化两个捷伊高度图,然后采用内置雕刻工具在正确的方向上预备土地。

所有默认设置就足够了。你做的象限越多,你的风景就会越大。随意把它做成你须要的大小。正如您将看到的,只需 1 个象限即可为大多数新手级别提供足够的空间。您的设置应类似于此屏幕截图。

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如果您已经有想要采用的材料,您现在也可以应用它,但如果没有,也没关系。当您设置高度图的大小时,您将看到两个绿色的线框轮廓,显示景观的预览。满意后,点击创建,就会出现两个坚实的基础。

结构设计环境

创建高度图后,真实当今世界发动机会自动将您移至 Sculpt 选项卡。在编辑器窗口上方,您将看到一系列工具,如下所示:

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虽然每个工具都有相当的解释性,但有些工具比其他工具更难采用。雕刻工具将对您的高度图展开广为而快速的更改。采用画笔大小和工具强度来查看不同的结果。当您在风景上单击并“绘画”时,您将看到高度图相应地发生变化。

浏览 Megascans 库后,您可以尝试采用犹他州峡谷系列为您的迷宫结构设计一些东西。如果您熟悉犹他州南部,那就意味着干旱的沙漠、鲜红色的岩石和有趣的天气峡谷和岩层。

现在,您可以只作一般性的绘画,而不必过分强调精确性,只需感受迷宫的流动即可。想象玩家必须积极探索的一系列狭窄峡谷。所以,采用雕刻工具,开始塑造迷宫般的峡谷。一旦您对布局感到满意,请采用展平工具盖住山峰,采用侵蚀和水力工具使斜坡看起来自然。当一切都说完了,这里是两个粗略的轮廓。

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现在她们有了两个空间来处置她们迷宫的一般流程,是时候开始把它放在一起了。保存您的项目并跳入 Bridge 开始积极探索 Megascans 库。

采用 Megascans 或其他模型构建细节

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正如之前提到的,她们已经在 Megascans库中科学研究了犹他州峡谷的收藏,并认为它可以创造两个非常酷的科幻环境。深红色的岩石给人一种强烈的火星氛围 您可以采用上面的搜索过滤器来协助查找收藏或特定资产。环境过滤器非常有用。只需输入沙漠,您就会看到犹他州峡谷,和无数其他适合的沙漠主轴资产。

进入 Bridge 并确定要为迷宫结构设计的环境类别后,开始下载资源。考虑到 Quixel 提供 2K、4K,有时甚至是 8K 分辨率的资产。对我来说,我觉得 4K 已经绰绰有余了。将资产下载到库后,资产预览右上角的绿色小下载图标将变成蓝色导出图标。打开您的真实当今世界发动机项目,点击导出。如果您没有设置路径,您现在可以从“导出设置”中继续设置。真实当今世界发动机将识别并立即开始导入网格。

进入 Bridge 并决定要为迷宫结构设计的环境类别后,开始下载资源。考虑到 Quixel 提供 2K、4K,有时甚至是 8K 分辨率的资产。但也许 4K 已经绰绰有余了。将资产下载到库后,资产预览右上角的绿色小下载图标将变成蓝色导出图标。打开 Unreal Engine 项目后,点击Export 。如果您没有设置路径,您现在可以从“导出设置”中继续设置。真实当今世界发动机将识别并立即开始导入网格。

当您选择潜在资产时,现在是开始考虑所需布局的好时机。寻找有助于您创造的自然流动的资产。不要害怕选择一两个选项,这种您就可以在迷宫中创造变化。可以选择几个大悬崖,各种岩石,巨石,和两种岩石地面材料。某些类别的材料对于使您的景观看起来更加真实和自然至关关键,因此请确保不要忘记它们。

将所有文本导入 Unreal 后,您就可以开始创建并弄清楚怎样在 Unreal 中结构设计您喜欢的迷宫!首先,将您选择的基础材料应用于景观。在“选择”模式下,单击您的风景,然后导航到右侧的“详细信息”菜单并找到“风景”。从文本面板(在编辑器窗口下方)获取您的材质并将其拖放到 Landscape Material 插槽中。这将立即将材料应用于您的景观!

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材料只是在整个景观中一遍又一遍地重复。您可以调整设置以找到您喜欢的外观。您甚至可以采用多种材质,因此您可以将各式各样材质“绘制”到同两个高度图上。比如,您可能将在某些地方须要草而在其他地方须要砾石来创建路径。

现在,她们将开始放置资产和建筑迷宫。从文本选项卡的 Megascans 文件夹中,找到资产并将它们拖放到迷宫中。在选择模式下,您可以沿 X、Y 和 Z 访问移动选定对象。您可以缩放它们,也可以旋转它们。首先开始放置大项目,然后逐渐变得更详细。在您工作时,您可能将须要返回到纵向模式来雕刻和填充间隙,然后添加润色以让事情看起来自然。

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在这个阶段,您可以依照自己的喜好花尽可能将少或尽可能将多的时间,逐步用细节填满您的迷宫。当她们继续拼凑迷宫时,尽量注意迷宫的流动形式,和实际上在峡谷内部时的外观。她们应该从鸟瞰的视角工作,然后潜入调整和完善事物玩家的视角。这意味着一些背景模型可能将本质上是漂浮在空间中的,如果玩家无法看到它也没关系,只要它增加了你须要的外观和额外的细节,让你的迷宫变得很棒。

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在 Daz Studio 中创建角色

既然您已经学会了怎样在 Unreal 中结构设计漂亮的迷宫,何不更进一步,将独有的自定义角色添加到组合中!是时候进入 Daz Studio 了。采用您库中最喜欢的组件或浏览她们庞大的库,构建两个兼容 Genesis 8 的角色。您可以选择与此Genesis 8 科幻人物的科幻主轴维持一致。

预备好后,转到文件 > 发送到 > Daz 到 Unreal l。就这种,您的模型将导入到真实当今世界发动机中!真实当今世界发动机出色的图形和后期处置效果可以将其变成一款真正更让人惊叹且完全可玩的格斗游戏。

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总结

以上就是为大家带来的相关格斗游戏迷宫结构设计制做的过程,这只是两个简短的制做详解,想要掌握更深入细致的格斗游戏结构设计迷宫等文本还是须要你学会后继续加以联系的。当然最后的步骤就是图形和后期处置了,那么怎样让图形崩溃图形卡顿问题不再有呢?当然也有很多的小伙伴们遇到图形时长过长的问题,那么推荐你试试渲云图形

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