回忆三国群英传2,三国群英传2为什么经典-斑马攻略

游戏问答 2022-11-13 10:20:21

在电脑房盛行于的年代,《Legend传》是彼时曝光率最高的格斗游戏之一。在极短一段天数内我们步入里面看到的都是玩此款格斗游戏。虽然《星战》《暗影魔兽争霸2》《Dharmapuri》的发行天数和《Legend传》相差无几,但《三国群英传》却是种叠火热起来的。

《Legend传》系列小贴士当年最初进到的就是2代,第二次进到时就感觉操作和声效较为熟悉,和之前进到的《幻世录》倒是有些许相似,后来才晓得都是一家格斗游戏公司开发的。

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还提过第二次玩的时候,直接选了袁绍为君王,那时候显然没注意看他的城垣人数最多。主要是因为较为喜欢智勇双全,正好在他部下。结论步入格斗游戏后发现,部属就只有三个大名,分别是公子越和严刚这三个永远都是。

结论上场没有一分钟,第一次攻城掠地就被干翻了,格斗游戏结束。

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后选择了孙秀作为君王,要不然好了,刘正阳三兄弟都在。彼时我一直认为,只要军事力量值达到了80以内的就算剑客了,而心智要要90以内才有资格证书当郡守,以后大加心智的人偶也要用上。

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那时候大家显然不晓得军种之间的相生相克、阵形的作用,只晓得每次第二局后就全体人员迎击,大名迎击。曹操周瑜曹操是重点特招,有什么好的武器、赛驹全被装上,但是她们也较为烦人,给我打了许多败仗。

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提过有一次连续几次占领城垣都成功了,以为她们绝世,外交事务天数也难能可贵副本,结论一场会战中刘正阳全部被杀掉。彼时就懵哔了,甚至想退游了。但是最后却是决定从上一个副本重新开始。

击退这些女将后,总想着要降服她们。但这些高军事力量或者高心智的人都不是那么轻而易举可以降服的,许多人都需要击退好几次才会归附。有时没错晓得她们是轴果,但却是下不了手。

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好在敌将在逃跑后,很容易形成关门打狗的形式,随便他怎么跑都跑不出去,就这么来回折腾,我的部属全被有升级的机会。只要不归附就放了,然后再抓。

每次遇到这些逃亡的人都较为兴奋,一招就能秒杀。要是逃跑的话就大名技伺候。

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最初捡到的许褚,为了招降他却是费了许多心思的。战斗力非常不错,比刘正阳还高一点点。

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当然也有逃掉的,最后成为心腹之患,但是我能抓你头一次就能抓你第二次。

而这些看起来面目可憎的,而且军事力量和心智一般般,同时也没有什么名气的大名,只要招降一次没有答应就直接砍了,难能可贵和你废话那么多。

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每次打了仗后,最担心的就是兵马问题。城市中的建设往往没有那么快,预备兵一个城市完全不够。这就需要派遣一些军事力量和心智都较为低的大名,去其他城市给我搬一些兵马过来。

这些战五渣平时也不需要打架,就老老实实守城就可以了,关键时候给我输送兵马粮草。

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那时候真心不晓得金钱和城垣防御度是干嘛用的!后来才晓得,城市防御度直接影响着开战后的城防和大名的表现,以及金钱的储存量,人物数量上限。而金钱则是用来买预备兵的,一百一个。

前期只顾着搜索宝贝的我,很少发展城垣,结论搞得人困马乏,很难将所有人的兵马全部配齐。

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经验不足,也不晓得稳扎稳打,城垣稍微扩宽一点,不是这边遭到攻击,就是那边被人偷袭,而她们的兵马没补齐,每次都非常被动,然后主动放弃了好几座城垣。之前好不容易打下来的江山,就这么拱手让人,感觉太心酸。

最初不晓得大名技能效果的时候,对战也经常吃亏,她们带的兵马没错多于对方,但却被别人的大名技全部歼灭,她们则被一群小兵可搏杀。

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后来渐渐上手了,将所有的技能全被掌握,同时也明白军种之间的相生相克,以及阵法的用处。然后就将所有的君王全被通关一次,将所有大名全被尝试了一次。

个人觉得的话,最好用的人物包括了太史慈、甘宁、曹操、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。会鬼哭神嚎的四位大名要全部得到

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不晓得大家是否还提过当年她们是怎么玩《Legend传》的呢?本篇仅仅是自述贴

大家要是对该系列感兴趣的话,后期小贴士将会专门开一个系列,和大家仔细研究一下细节。回味曾经最美好的青春。

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