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序言:我们好,我是小嗨。新版强化也有两天的天数了,所以新版究竟用甚么班底Bouzemont呢?那时小嗨这三天再铲铲给我们试验了新版的班底路子:
现阶段巨匠900分,主要就试验了新版的格斗游戏自然环境,新版不晓得甚么班底坚挺,这那哥间接偷走,随心所欲上巨匠:
新版预览强化主要就特别针对于营运班底的小弱化,引致了现阶段版D费卡动作格斗游戏大爆发,奥托玛、瑟提、永恩、mtshan克兰等都是极好的Bouzemont路子。所以瞧瞧小嗨给我们所推荐版本炙手可热Bouzemont班底吧~
敖兴
法力值:0/175 ? 0/190
技能伤害:160/275/2000 ? 185/300/2000
希瓦娜
技能的伤害:80/150/500 ? 80/150/1500
技能的晕眩时长:1.25秒 ? 1.25/1.25/10秒
泰拉
生命值: 1200 ? 1050
【地震】伤害的护甲和魔抗收益率:150/200/4000% ? 150/200/2500%
班底解析:四龙神班底在现阶段版遭到了大弱化,前几个版弱化了星界的过渡能力,如今更是弱化了敖兴、泰拉的强度,特别是敖兴的最大法力值弱化,使得敖兴启动会比之前慢1-2秒。
班底进阶:四龙敖兴依然是版T0级班底,只是难度在于过渡,全员2星依然是战力天花板!
巨龙强化:升级换代咯、高端购物、后期专家、纷乱头脑、清晰头脑
班底强度:T0
班底解析:其次敖兴虽然弱化了最大法力值,正常情况下只是需要多平A2下就能释放技能。对于冒险敖兴而言,开局高攻速就是关键,启动能力会远远大于四龙敖兴,同时敖兴技能伤害的加强,也无疑是冒险体系的大提升。
班底强度:T0.5
玉龙
【玉雕】攻速加成: 10/30/55/88% ? 10/22/55/88%
石傲玉
技能的百分比伤害减免:20/25/50% ? 20/25/40%
赛芬
法力值:90/160 ? 100/170
班底解析:玉龙赛芬体系主要就弱化了5玉龙的攻速加成,以及塞芬的技能启动。这两个弱化并不是特别重要,最主要就的是当前版格斗游戏自然环境的改变,D卡流班底的崛起使得玉龙赛芬在中期不好过渡。
其次也是因为玉龙赛芬的弱化,引致现阶段版同行不是特别多,独家基本是能够前四的。但是想要吃鸡,则需要看巨龙强化以及后期的质量。
班底强度:T1
奥托玛
技能伤害: 210/280/420 ? 210/280/400
卡莎
技能的弹体伤害:40/60/85 ? 40/60/90
神龙尊者
额外法术强度:20/35/50/70 ? 25/40/50/70
班底解析:神龙奥托玛弱化了3星的技能伤害,但是本次弱化只有20点技能伤害,影响不是特别大,依然是版炙手可热的Bouzemont班底。
奥托玛的动作格斗游戏路子主要就分为两种,分别是前排站位以及后排站位。这个主要就是看有没有狩猎律动、公理圆弧这两个强化,有狩猎律动可以考虑前排挨打,而蓝霸服搭配公理圆弧启动更加爆炸。
班底进阶:玩奥托玛建议拳套开局。
班底强度:T0.5-T1(取决于班底3星数量)
内瑟斯
技能的伤害:70/100/185 ? 70/100/205
扎克
技能的百分比最大生命值伤害:5/6/7% ? 10/12/18%
班底解析:卡莎班底强在不是卡莎和神龙的加强,而是内瑟斯、扎克班底整体的强度增加。班底对于营运节拍要求非常高,其次有公理圆弧和没有是两套班底,公理圆弧能够保证卡莎无限技能,因此有公理圆弧是开局间接冲!
班底进阶:女神之泪开局,前期优先做蓝霸服
班底强度:铲铲T1-T1.5、云顶T0.5-T1
卡莎属于2费卡,并且班底大多数是2费卡。搜卡节拍一般是属于3-2、4-1这两个节点。而铲铲3-1启动的1费卡班底实在是太多,没有3星卡莎在3、4阶段根本无法锁血。
班底解析:4神龙的加强,极大的提高了神龙李青在中期的过渡能力。3星李青基本就是吃鸡的配置,其次8神龙也是Bouzemont的首选,跟其他神龙体系班底一样,有公理圆弧和风暴之眼可以间接开冲。
班底强度:T0.5-T1
班底解析:沃利贝尔体系应该算是神龙班底里面独树一帜的存在了。沃利贝尔对于公理圆弧等炙手可热巨龙强化要求不高,更多的需要像鼓舞、狩猎律动等巨龙强化。
沃利贝尔体系登场率不是特别高,主要就是没有了之前版的半神羁绊。但是开局如果有2星沃利贝尔的情况下,可以间接开冲!
班底强度:T1-T1.5
怒翼龙
攻击速度:50/100/150/250% ? 50/100/150/275%
全能吸血:15/30/45/75% ? 15/30/45/85%
班底解析:现阶段版加强了8怒翼的攻速以及全能吸血,对于怒翼瑟提而言是一个极好的加强。
瑟提想要稳定拉8人口找到希瓦娜,核心在于前期开出3金麟龙,金麟龙的装备有德莱文之斧、投机者之刃、御金师之杖这三件装备,基本就非常稳了。
班底强度:T1-T1.5
班底解析:开局是彩色强化,所以恭喜你这把分有了。拿到彩色瞄准镜,请一定要冷静!前期卖血去做出鬼索的狂暴之刃,这个装备一定要做,这是永恩在2、3阶段连胜的关键。
班底解析:开局拿到金铲铲,所以射手永恩也是极好的选择。射手永恩的强度会高于瞄准永恩,核心就是在高射手的攻速加成,而瞄准永恩弱化了10%的攻速加成,反而想要获得高攻速会更加难。
刺客
暴击几率:20/40/75% ? 20/50/75%
斯维因
技能的伤害:85/120/600 ? 90/130/600
雷恩加尔
法力值:60/120 ? 70/140
技能攻击力加成:255/265/275% ? 240/245/275%
班底解析:刺客、斯维因加强,雷恩加尔的伤害弱化,总的来说对于传统黯灵4刺是弱化的,但是3星雷恩加尔的强度则没有太多的变化。有好事成双开局,是可以间接冲的!
班底强度:T1
班底解析:相对于传统的黯灵刺客,暗星斯维因的强度高很多,得力于斯维因的加强,基本上全员2星吃分还是比较简单的。想要吃鸡则需要追到3星雷恩加尔。
班底强度:T1.5
诺姆希
【火球!】的伤害:210/300/480 ? 190/270/420
诺姆希(魔导师)
【璐璐】【奇思妙想】攻击速度增益:30/40/60% ?40/50/70%
诺姆希(强袭炮手)
【崔丝塔娜】攻击速度:0.7 ? 0.75
【诺姆希】来自与【崔丝塔娜】成为好友的额外攻击力:30/45/70 ? 35/50/80
班底解析:诺姆希技能伤害全等级降低,这主要就是特别针对于法师诺姆希,七法诺姆希的强度有所下降。而且D卡流班底的崛起,也引致了诺姆希的过渡并不会太容易。但是3星诺姆希的强度还是有的,独家有潘多拉的备战席可以间接开冲。
内瑟斯
技能的伤害:70/100/185→70/100/205
mtshan克兰
技能伤害:200/275/375→200/275/415
扎克
技能的百分比最大生命值伤害:5/6/7%→10/12/18%
护卫
护盾的最大生命值百分比:25/40/70/125%→25/40/80/130%
班底解析:新版mtshan克兰3星技能伤害增加了接近40点,而且扎克技能百分比最大生命值伤害也翻倍提升。但是一费卡的班底上限还是在这里,如果想要吃鸡一定是在后期去转四龙敖兴体系,纯护卫EZ是吃不了分的!
班底强度:T1-T1.5
班底解析:兜兜转转,各大班底弱化了一遍,而之前版坚挺一直被削的冒险怒霞反而成为了新的版答案。小嗨在王者局试验两把,都是被对面冒险怒霞稳定吃鸡。
现阶段版霞的装备不是重点,反而是前排的坦度是关键,霞只要有一把鬼索的狂暴之刃就可以成型,其他装备任意搭配即可。
班底强度:T1
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