魔兽世界wlk是什么意思,魔兽世界:WLK四个T位基本都可以玩,熊也不是弱势位置

游戏攻略 2022-12-24 12:01:16

最近在红魔当今世界论坛看见有玩者说,熊是最猪的T位,说什么熊T群拉没用,单拉经常OT,减伤也没。那个版只不过五个T位都十分强而有力,说熊没用,或者是不能玩,或者是单座不能。嘿嘿跟我们介绍一下熊T,体力值是优点,铠甲对比其余的T只不过也高所以一点儿,总之竞争优势没所以大。但是熊憎恶却是十分不错的,XC610PA暴烈LX1,六个很痒怼上去完全没一点儿阻力。

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在WLK版熊T也新增了熊罩,迎头痛击之后四分之三的AP防护罩,依照6000AP戊日和的话,也有1500加的危害吸收,很多玩者说熊憎恶不如,那是单座难题,并非投弹不如,是精确没符合要求。防骑在那个版是最硬的坦克,毕竟专业技能摆在那里,两条命。一般防骑憎恶XC610PA是尾巴,所以憎恶也不是难题,尤其是对付亡魂BOSS,简直没一点儿阻力,主要在那个版亡魂怪跟BOSS也十分多。

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所以免骑在那个版有很大的竞争优势,显然也不缺蓝。然后是DKT,冰触十分强势,总之憎恶太高也是虚的,输入打不到那么高,基本上都是污染环境,延展性上来说,五个T位也是告负的存在,大坟墓也是15%体力值上限,P1期相对于有熊盾跟白刃战头盔之类的T,没任何人竞争优势。因为盾坦1000+的白刃战值跟熊罩,依照那时BOSS的攻击来算,最多能免疫系统10%的危害。

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DKT灵打的确能Tiruvanamalai,但前提你得把精确搞到56以上,不然到了危急关头,灵打就会被应战,这还怎么玩?前期期做为治疗,也不想看见DKT做为主力T位。最后是笼城了,版开放的时候,就有很多玩者说英雄没用,在那个版没边线,做为T也会惨死,但在我看来英雄在那个版却是能一统混的。

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不能说混,很多会玩英雄T的的确很强。英雄玩者操作好,专业技能开的及时,延展性基本上没任何人阻力,总之憎恶也显然并非难题,那时这些桌球报仇战,强度多么吓人,我们都看见了,输入跟这些纯DPS职业都不遑多让,谁还敢说英雄没用?诸位爸爸妈妈对此有什么看法,能在回帖区评论。

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