魔兽10月28更新,魔兽世界:12月20日在线修正

游戏问答 2022-12-21 09:37:43

魔兽10月28更新,魔兽世界:12月20日在线修正_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张

翻译:NGA ngacnlcq

职业

死亡骑士

[需要重启服务器]灵魂收割的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]冰冷之爪的持续时间延长至10秒(原为6秒)。

邪恶

[需要重启服务器]天启的食尸鬼的持续时间延长至20秒(原为15秒)。

[需要重启服务器]凋零缠绕的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]暗影之爪的伤害提高了6%。

[需要重启服务器]天灾打击的伤害提高了6%。

[需要重启服务器]瘟疫使者的持续时间延长至10秒(原为5秒)。

[需要重启服务器]割魂索命现在使灵魂收割、天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值低于35%的敌人的伤害提高25%(原为20%)。

恶魔猎手

浩劫

修正了邪能之刃没有获得不择手段的伤害加成的问题。

德鲁伊

平衡

修正了真菌蔓延错误地受到月蚀加成的问题。

修正了真菌蔓延获得了非预期的额外伤害的问题。

恢复

[需要重启服务器]所有治疗效果提高了5%。这个改动不影响PvP战斗。

[需要重启服务器]梦境之拥的治疗效果提高了25%。

[需要重启服务器]肥沃土壤现在有1.5/3%的几率扩散回春术(原为1/2%)。

技能描述将在之后的更新中修正。

唤魔师

改进了悬空时的施法动画。

[需要重启服务器]裂解的伤害提高了15%。

恩护

修正了回溯无法在莱萨杰丝等大型首领战中对受到伤害的同伴产生治疗的问题。

猎人

射击

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

法师

火焰

[需要重启服务器]炎爆术的伤害提高了12%。

[需要重启服务器]点燃的伤害提高了5%。

[需要重启服务器]火焰冲击的伤害提高了12%。

[需要重启服务器]火球术的伤害提高了12%。

[需要重启服务器]灼烧的伤害提高了12%。

冰霜

[需要重启服务器]冰枪术的伤害提高了12%。

[需要重启服务器]冰风暴的伤害提高了15%。

[需要重启服务器]寒冰箭的伤害提高了15%。

[需要重启服务器]冰川尖刺的伤害提高了12%。

[需要重启服务器]碎冰现在使冰刺和冰枪术对附近另一个目标造成80%的伤害(原为65%)。

技能描述将在之后的更新中修正。

武僧

踏风

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

圣骑士

神圣志向的层数现在正确地叠加。

修正了惩戒光环有时会在没有提供炽天使的情况下触发冷却时间的问题。

防护

修正了圣洁鸣钟有时没有产生神圣能量的问题。

在个人资源条中增加了闪耀之光。

牧师

暗影

[需要重启服务器]吸血鬼之触的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]暗影专精的暗言术:痛的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]暗影幻灵的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]噬灵疫病的伤害提高了10%。

[需要重启服务器]虚空之箭的伤害提高了20%。

[需要重启服务器]暗影专精的心灵震爆伤害的提高了20%。

[需要重启服务器]心灵尖刺的伤害提高了20%。

[需要重启服务器]精神鞭笞的伤害提高了20%。

[需要重启服务器]在被恐惧的目标身上召唤摧心魔时,亚煞极的神像使伤害提高5%(原为15%)。

[需要重启服务器]真言术:盾的法力消耗提高至5%基础法力值(原为4%)。

潜行者

[需要重启服务器]明澈回响现在使申斥回响的心能充能额外产生2个连击点数(原为3个)。

奇袭

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

[需要重启服务器]致命药剂对武器药膏的伤害加成降低至10%(原为15%)。

狂徒

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

敏锐

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

萨满祭司

增强

[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。

术士

痛苦

[需要重启服务器]灾难狂欢的伤害提高了15%。

[需要重启服务器]吸取灵魂的伤害提高了20%。

[需要重启服务器]暗影箭的伤害提高了20%。

[需要重启服务器]疫灾祷告的伤害提高了500%,

恶魔学识

[需要重启服务器]呼唤地狱猎犬的冷却时间现在是60秒(原为30秒)。

毁灭

[需要重启服务器]混乱之箭的伤害提高了5%。

战士

武器

[需要重启服务器]所有技能的伤害提高了3%。

[需要重启服务器]致死打击的伤害提高了5%。

[需要重启服务器]斩杀的伤害提高了10%。

狂怒

[需要重启服务器]2件套装奖励:斩杀的爆击几率加成提高至25%(原为10%)。

驭龙术

崖际荒狂幼龙

白色毛发手稿现在可以通过达到瓦德拉肯联军15级在名望商人处购买。

复苏始祖幼龙

如果你已经解锁了自定义选项,梅兹不再出售厚刺下颚手稿。

绿鳞手稿现在可以通过达到马鲁克半人马19级在名望商人处购买。

团队副本和地下城

化身巨龙牢窟

库洛格·恐怖图腾

史诗难度下狂暴时间延长至10分钟(原为9分钟)。

史诗难度下以下敌人的生命值降低了15%。

霜锻统御者

地锻碎击者

焰锻根除者

雷锻掠夺者

地壳粉碎者

冰冻毁灭者

炽焰魔

雷霆破坏者

修正了库洛格·恐怖图腾的大地统御、炽燃统御、冰霜统御和风暴统御没有正确地与唤魔师的回溯技能交互的问题(所有难度)。

巢穴守护者迪乌尔娜

修正了所有难度下拜荒者部队激活时的反应问题。

修正了强化巨杖之怒会优先选择坦克专精的玩家的问题。

莱萨杰丝

焰誓传令官的火焰护盾现在吸收55%生命值的护盾(原为70%)。

延长了霜铸狂热者的碎裂幔罩的初始冷却时间。

免疫飓风龙翼效果的玩家现在也会免疫飓风气流的效果。

修正了戒律牧师的救赎错误地同时受到集中电荷增益效果的伤害和治疗加成的问题。

物品和奖励

修正了玩家无法与空的鱼桶战斗的问题。

史诗钥石地下城

开发人员说明:第一赛季已经轰轰烈烈地开始了,我们已经在巨龙时代第一周的史诗钥石地下城中打完了很多地下城,并收到了玩家的很多反馈。虽然我们希望在玩家摸索新地下城时谨慎地不做太多修改,但我们已经确定了一些需要根据反馈尽快行动的地方。

艾杰斯亚学院

被激怒的掠蜓的猛冲钉刺的伤害降低了25%,并且现在会尝试钉刺不同的目标。

[需要重启服务器]修正了幽魂唤魔师的奥术飞弹伤害没有受钥石等级加成的问题。

茂林古树

[需要重启服务器]古树树枝的生命值降低了40%。

碧蓝魔馆

[需要重启服务器]召唤的鞭笞者的生命值降低了20%。

[需要重启服务器]奥术看护者的注能之地的伤害降低了33%。

青刃

[需要重启服务器]压迫能量的伤害降低了25%。

[需要重启服务器]压迫能量的施法时间延长至3秒(原为2秒)。

[需要重启服务器]压迫能量造成伤害和驱散远古宝珠碎片前现在有了延迟时间(原为立即造成伤害)。

[需要重启服务器]远古宝珠的伤害降低了25%。

[需要重启服务器]修正了压迫能量的广播没有显示的问题。

[需要重启服务器]修正了压迫能量的施法时间显示错误的问题。

群星庭院

[需要重启服务器]站在军团猎犬的邪焰泥浆内时现在正确地有了屏幕效果。

英灵殿

黑爪座狼的直取敌喉的伤害降低了20%。

修正了黑爪座狼的直取敌喉会选择主要仇恨目标的问题。

芬雷尔

乱爪狂扫的施法时间延长至1秒(原为瞬发),并且现在有了视觉效果表明该伤害会由范围内的玩家分担。

诺库德阻击战

[需要重启服务器]灵魂收割者的湮灭箭雨的施法时间延长至3秒(原为1.5秒)。

[需要重启服务器]降低了灵魂收割者的湮灭箭雨和粉碎灵魂的施放频率。

[需要重启服务器]尤克赫尔腐蚀者的湮灭之箭的施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。

[需要重启服务器]降低了尤克赫尔腐蚀者的通灵喷发的施放频率。

[需要重启服务器]尤克赫尔亡语者的亡者鸣唱的施法时间延长至8秒,并且降低了施放频率。

[需要重启服务器]复活的秘术师的迅捷之风的施法时间延长至3秒(原为1.5秒)。

[需要重启服务器]复活的战士的致死打击的持续时间缩短至4秒(原为10秒),并且降低了施放频率。

[需要重启服务器]被亵渎的欧胡纳的腐烂之风的范围缩小至25码(原为40码),并且降低了施放频率。

狂怒风暴

[需要重启服务器]电能风暴的伤害降低了15%。

[需要重启服务器]能量涌动的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。

红玉新生法池

[需要重启服务器]灼烧元素不再施放燃烧之触。

[需要重启服务器]电角蜥蜴和烈焰之咽现在可以在更远的地方看见,从而更加容易追踪它们的飞行路径。

[需要重启服务器]电角蜥蜴的风暴吐息和烈焰之咽的烈焰吐息的施法时间延长至3秒(原为2秒)。

[需要重启服务器]拜荒烈焰舞者的烈焰之舞的引导持续时间延长至6秒(原为4秒)。

[需要重启服务器]炎缚毁灭者的活动炸弹的持续伤害降低了40%。

[需要重启服务器]暴风引导者的闪电风暴的持续伤害和持续时间降低了20%。

柯姬雅·焰蹄

[需要重启服务器]生命值降低了15%。

[需要重启服务器]炎缚火焰风暴的生命值降低了20%。

基拉卡与厄克哈特·风脉

[需要重启服务器]厄克哈特·风脉的生命值降低了10%。

[需要重启服务器]基拉卡的生命值降低了10%。

[需要重启服务器]基拉卡在地面上时,烈焰喷溅现在最多选择3个目标(原为5个)。

青龙寺

[需要重启服务器]堕落的织雾者的污染迷雾的伤害降低了20%。

[需要重启服务器]堕落的织雾者的毁灭之触的初始光环现在是诅咒效果。

贤者马里

[需要重启服务器]改进了腐化喷泉的警告视觉效果。

修正了贤者马里在冲刷期间的朝向显示错误的问题。

疑之煞

[需要重启服务器]虚无之触的伤害降低了20%。

凡尘之羁现在使受到的伤害降低99%,而不是免疫所有伤害。

    

欧恩哈拉平原

风歌高地的墓地附近现在有了灵魂医者。

宠物对战

召唤铛铛现在有一定几率展示他的花环和拐杖糖,而不是锁定在一个外观上。

每周的前三次半人马狩猎现在有一定几率奖励獒犬或欧胡纳战斗宠物。

PvP

职业

恶魔猎手

恶魔追击在PvP战斗中的伤害降低了20%。

败阵之痛在PvP战斗中现在使对目标的伤害提高10%(原为20%)。

德鲁伊

平衡

[需要重启服务器]星涌术、愤怒和星火术在PvP战斗中的伤害提高了20%。

开发人员说明:平衡德鲁伊的潜在爆发能力已经降低了很多,而与此同时他们的持续伤害能力得到了提升。总体来说这种情况是比较健康的,但我们希望让星涌术成为PvP中消耗星界能量的另一种选择。此外,我们也想鼓励平衡德鲁伊施放愤怒和星火术,因为它们在PvP中更难施放。

野性

[需要重启服务器]兽群领袖现在为你恢复3%最大生命值(原为5%)。

开发人员说明:作为上周对DPS专精自我治疗高于预期的后续调整,我们对兽群领袖也进行了调整,使其与其他DPS专精的自我治疗保持一致。

恢复

[需要重启服务器]生命绽放在PvP战斗中的治疗效果降低了10%。

[需要重启服务器]生命绽放(开花)在PvP战斗中的治疗效果降低了10%。

开发人员说明:生命绽放仍然是恢复德鲁伊在PvP中重要组成部分,所以我们降低了其治疗效果。我们认为在本次调整之后恢复德鲁伊的治疗输出仍然保持强劲。

武僧

[需要重启服务器]幻灭踢在PvP战斗中的伤害提高了15%。

[需要重启服务器]猛虎掌在PvP战斗中的伤害提高了15%。

织雾

[需要重启服务器]法力恢复在PvP战斗中现在降低15%(原为5%)。

踏风

风领主之击在PvP战斗中的伤害降低了30%。

开发人员说明:风领主之击和雷霆之拳的爆发伤害高于预期,因此我们对它们进行了调整,并提高了其他技能的持续性伤害。

圣骑士

神圣

[需要重启服务器]法力恢复在PvP战斗中现在降低35%(原为40%)。

牧师

戒律

[需要重启服务器]法力恢复在PvP战斗中现在降低5%(原为15%)。

暗影

[需要重启服务器]虚空齐射:恐惧的持续时间缩短至2秒(原为3秒)。

[需要重启服务器]虚空齐射的伤害降低了30%。

[需要重启服务器]暗影专精的真言术:盾在PvP战斗中的吸收量降低了20%。

[需要重启服务器]吸血鬼的拥抱在PvP战斗中转移的治疗量降低了20%。

[需要重启服务器]暗影专精的暗言术:灭在PvP战斗中的伤害降低了20%。

开发人员说明:暗影牧师在PvP中的生存力太强了,因此我们对他们的治疗效果进行了针对性调整。此外,我们认为与其他瞬发的伤害性技能相比,虚空齐射和亚煞极的神像令敌人感到困扰,且难以进行反制。

潜行者

[需要重启服务器]迟钝药膏的攻击和施法速度负面效果在PvP战斗中降低了33%。

奇袭

[    需要重启服务器]死亡印记被复制的药膏和流血伤害在PvP战斗中降低了30%。

技能描述将在之后的更新中修正。

敏锐

[需要重启服务器]影分身在PvP战斗中的伤害降低了30%。

开发人员说明:奇袭的流血伤害高于预期,而影分身的潜在爆发伤害难以进行反制,因此我们降低了它们的效果。此外,我们对当前PvP中降低10%基础施法速度的效果感到满意,因此我们降低了迟钝药膏的效果,使其与其他类似技能保持一致。

萨满祭司

[需要重启服务器]治疗之泉图腾在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

元素

[需要重启服务器]元素冲击在PvP战斗中的伤害降低了15%。

开发人员说明:我们仍然认为增强和元素专精的元素冲击在PvP中的爆发过强了。此外,增强专精的始源之潮对于闪电箭的爆发高于预期,因此我们降低了始源之潮的效果使闪电箭本身具有价值。对于恢复专精,我们加强了瞬发法术来改善恢复萨满祭司的生存能力。

增强

[需要重启服务器]元素冲击在PvP战斗中的伤害降低了15%。

[需要重启服务器]增强专精的始源之潮现在使下一个闪电箭对带有烈焰震击的所有目标造成75%的伤害(原为150%)。

恢复

[需要重启服务器]激流在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

术士

痛苦

[需要重启服务器]暗影灼烧在PvP战斗中的持续时间缩短至6秒。

[需要重启服务器]暗影灼烧的吸取生命在PvP战斗中以满生命值进行治疗时不再提供护盾。

[需要重启服务器]暗影灼烧的治疗石在PvP战斗中的治疗效果降低至20%(原为30%)。

恶魔学识

[需要重启服务器]呼唤地狱猎犬的冷却时间现在是60秒(原为30秒)。

开发人员说明:恶魔学识术士拥有很多能够频繁使用的控制技能,因此我们延长了呼唤地狱猎犬的冷却时间。

毁灭

[需要重启服务器]混乱之箭在PvP战斗中的伤害提高了15%。

[需要重启服务器]暗影灼烧在PvP战斗中的伤害提高了30%。

[需要重启服务器]烧尽在PvP战斗中的伤害提高了30%。

开发人员说明:毁灭术士传统上通过建立爆发性窗口在PvP中大放异彩,而我们觉得现在他们在这方面一直有所欠缺。

战士

狂怒

[需要重启服务器]战争印记在PvP战斗中现在使受到的伤害降低5%(原为10%)。

开发人员说明:我们认为即使在上周对嗜血的自我治疗进行了调整,狂怒战士的生存能力仍然过强了。

防护

[需要重启服务器]盾牌猛击在PvP战斗中的伤害降低了20%。

[需要重启服务器]防护专精的撕裂在PvP战斗中的伤害降低了20%。

开发人员说明:经过最近的调整后,防护战士的伤害仍然高于预期。在某些情况下,我们观察到防护战士的伤害能与DPS专精相媲美,因此我们对盾牌猛击和撕裂进行了针对性调整。

单排轮斗

修正了61级以上的玩家无法在玛卓克萨斯角斗场和洛丹伦废墟参与单排轮斗战争模式的问题。

专业

[需要重启服务器]你现在只能通过每周的两个专业周常任务来获得工匠商盟的声望。所有专业现在提供相同的声望(总共500点)。

[需要重启服务器]碧蓝织布机和时空织布机现在能够用于完成制造订单。

制造订单系统增加了S.A.V.I.O.R.救世机器人。它仍然时拾取绑定,并且需要巨龙群岛工程学才能使用。

制造订单系统增加了所有中间材料、钓鱼材料和附加材料(卓然洞悉除外)。

开发人员说明:尽管通过系统的订单量很大,但满足订单的需求有时远大于需要被满足的订单的供应量。此外,使用自己采集的原生材料来制造最终想要的产品之间有着脱节。通过在订单系统中增加这些制造后的材料,我们希望能够为制造者提供更多的机会来定位和满足定位,并且让消费者能够直接使用自己的材料来感受最终产品的所有权。目前,如果你需要的数量大于图纸所能提供的数量,那么你需要下多个订单。我们认为这个流程不够理想,并在研究如何进行改进。

炼金术

暂时禁用了转化材料来解决一个漏洞。我们的首要任务是解决根本问题,并尽快重新启用转化。

附魔

附魔公式幻象:原始冰霜、原始空气、原始火焰和原始大地错误地为拾取后绑定。它们现在正确地变为不绑定,并且可以自由地在拍卖行中交易和出售。

工程学

灾难性匠械故障产生的弧光能量涌动现在会在离线时计时。

专精工程师有时发现的一块废料现在有高得多的几率在你使用炸弹或匠械时掉落。

降低了专精工程师在废料中翻找中收到垃圾物品的几率。

略微提高了专精工程师在废料中翻找产生特殊宝藏的几率。

开发人员说明:虽然在拆解者专精中投入点数的主要收益是大大提高了你的智慧,但在废料中翻找所提供的奖励确实远低于预期。这个效果的目标不是为了激励你利用一切机会使用你的设备,而是通过有时候发现一些有用的东西或独特的东西来奖励你对你的制造的奉献!

草药学

0级啸风现在正确地降低你被轻风萦绕击退的距离。

铭文

用于提供铭文专精的奇特的贾拉丁符文现在能够由铭刻专精的怪物掉落。

修正了装饰品有时没有在副手武器上显示的问题。

珠宝加工

修正了图鉴:元素套索没有正确地由所有首领风暴怪物掉落的问题。

开发人员说明:玩家每天只有第一次击杀才有几率获得该图纸,与这些怪物掉落的其他战利品保持一致。

采矿

修正了0点和40点泰坦点化专精的效果被交换了的问题。

修正了勘测30点知识掉落无限钻石的几率远低于预期的问题。

0级熔火现在正确地降低闷烧矿石造成的伤害。

剥皮

一瓶信息素的冷却时间缩短至5分钟(原为30分钟)。

大幅提高了专精提供的隐秘生物诱饵的冷却缩减加成。玩家点满了所有与隐秘生物诱饵相关的效果后,冷却时间现在缩短20分钟(原为13分钟)。

提高剥皮普通、稀有和精英“隐秘”敌人的奖励。普通敌人仍然只能由一个剥皮师剥皮。

开发人员说明:剥皮隐秘怪物的奖励现在足够隐秘,所以我们改进了它们的掉落。此外,普通隐秘敌人仍然只能由一个剥皮师剥皮。精英和稀有隐秘敌人仍然能够由所有参与击杀的玩家剥皮。

任务

修正了精良被窃的礼物盒会在任务“卑鄙小人”中出现的问题。

PX-238冬幕欢乐制造器的效果现在会在死亡时保留。

[需要重启服务器]完成生命火花周常任务的要求降低至100个生命火花(原为200个)。

碧蓝林海

修正了“深掘好味”中的独特怪物卡在了地形中,导致玩家无法完成目标的问题。

禁忌离岛

“终末军令”中的噬雷之龙的愤怒光环现在正确地解散坐骑、驭龙术和翱翔法术。

欧恩哈拉平原

如果玩家在重置“野性战场复刻:狩猎大师!”后立即重新开始,竞技推广员古尔戈索克不再变的永久无法交互。

索德拉苏斯

修正了“凝时旅行者”的任务进度会错误地在小队玩家之间共享的问题。

觉醒海岸

修正了“黑曜堡垒”中的拉希奥会在飞行时把玩家扔下的问题。

发表回复