巫师三石之心和血与酒哪个好玩 巫师三石之心和血与酒区别

游戏攻略 2024-02-17 08:17:27

CD Projekt Red在扩展方面的成绩几乎无可挑剔,往日之影也不例外,不过新的DLC仍然值得比较。

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《赛博朋克2077:往日之影》提升了《巫师3》扩展设定的标准,但在某些方面稍有不足。CD Projekt Red在提供世界一流的DLC方面有着强大的记录,往日之影也不例外。虽然往日之影引入了新的角色并提供了一个沉浸式的世界,但它缺乏与《巫师3》扩展相比的内容量。然而,2.0更新大大改善了《赛博朋克2077》的整体表现。

《赛博朋克2077》漫长的旅程在往日之影中以高潮结束了它的第三幕救赎弧,配合了它全面的2.0改革更新的发布,使游戏符合了粉丝们对这款游戏最初的2024年期望。CD Projekt Red最新的心血结晶回应了《石之心》和《血与酒》,《巫师3》的两个著名扩展设定的高水准。在某些方面,《赛博朋克2077:往日之影》提高了这一标准,但在其他方面,它稍有不及。

确定为《赛博朋克2077》新内容的终点,很明显CD Projekt Red倾注了所有力量,使往日之影成为一个适当的告别,现在工作室全力以赴开发它的代号续集Project Orion,以及一系列新的《巫师》作品。节奏良好的间谍惊悚故事以风度打出了这一类型的经典套路,同时自然地适应了V那颗定时炸弹般的动机。狗镇密集而破败的城市蔓延是一个鼓舞人心的设计,而锦上添花的是2.0更新,它对《赛博朋克2077》几乎每一个方面都做出了有意义的改进。

CD Projekt Red并不陌生于世界一流的DLC

CD Projekt Red并不陌生于世界一流的DLC

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对于CD Projekt Red的长期粉丝来说,往日之影如此成功应该不足为奇。这个工作室一直是在发布后为其游戏增添亮点方面最好的之一,可以追溯到《巫师2:国王刺客》的增强版。《巫师3》更上一层楼,在发布后收到了惊人数量的零碎内容,全部免费,最终达到了两个完美无缺的付费扩展。

石之心引入了系列中最引人入胜的故事之一,由游戏中最令人难忘的反派冈特·欧迪姆提升。血与酒增加了令人叹为观止的都桑特首都博克莱尔,它所有的童话般的辉煌和亚瑟王式的建筑迅速成为《巫师》世界中粉丝们最喜欢的目的地。

就完成时间而言,《巫师3》两个扩展的合并努力大约为25小时。有大量的支线内容来填充这个长度,以及符文大师、突变和盔甲染色系统的加入,改变了玩家构建自己的杰洛特的方式。虽然血与酒的写作被认为比石之心稍微不那么吸引人,但两者都补充了《巫师3》的主要情节,而前者还根据玩家在游戏中的选择给玩家提供了`

扩展归结于增加和改进

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相比之下,往日之影可以与《巫师3》的任何一个扩展在增加内容方面平分秋色,但不是两个,而且考虑到这是《赛博朋克2077》唯一的大规模DLC,《巫师3》的发布后支持的整体套餐超过了CD Projekt Red的最新IP。缺乏数量是一个遗憾,因为质量与《赛博朋克2077》所能提供的最好的相当。任务结构和节奏、新角色的复杂性和他们给玩家带来的微妙道德选择、壮观和场景设计在往日之影中都闪耀着。

在博克莱尔和狗镇之间,哪个是更好的区域的争论将持续多年。《血与酒》的广阔首都和郁郁葱葱的周边土地与诺维格瑞和斯凯利杰形成了鲜明的对比,让那些可能已经处于开放世界倦怠边缘的玩家重新焕发活力。《赛博朋克2077》的狗镇没有同样的优势,它更像是夜之城的延伸而不是一个全新的生物群落。不管怎样,它保持了一种独特的魅力,它的枪械贩运军阀主导的主题在它破败的街角上穿戴得很好。

从玩家第一次偷偷摸摸地进入那里的那一刻起,就可以看出对细节的关注和精心制作。沿着最初的大道走下去,突显了CD Projekt Red在沉浸式和可信的城市生活方面有多么专注。

《巫师3》的扩展内容只是它遗产的一个侧面,而「往日之影」可能拯救了《赛博朋克2077》

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在引入新角色方面,很难超越《巫师3》中的冈特·欧迪姆和雷吉斯,他们的欲望和对话都有着深刻的内涵和华丽的辞藻。《赛博朋克2077:往日之影》的演员阵容也包括了一些讨人喜欢的人物,尤其是里德和百灵鸟,他们的愿望和狡诈的本性在故事的过程中展现出来。然而,当V陷入了一个充满双重和三重背叛的间谍深渊时,像亚历克斯甚至迈尔斯总统这样的角色似乎有点被忽视了。

并不是说他们完全肤浅,但是随着情节的升级,他们的角色被抛到了一边。安娜·亨丽埃塔在《血与酒》中也有类似的转变;她没有被边缘化,但可以说是像新美国总统一样被低估了。而且,在不涉及各自基础的情况下,评估和比较游戏的扩展也是很困难的,即使对于《赛博朋克2077》来说,发布后的考虑才是目前真正重要的。

考虑到《赛博朋克2077》动荡的发布,似乎公平地说,《巫师3》有着更好的基础结构来打造扩展。拥有两个全面的扩展也是一个很大的优势,尽管在《赛博朋克2077》期间没有任何东西能与2.0更新对游戏的彻底革新相比。如果一个扩展最重要的标准是它对基础游戏的改善程度,而且如果2.0更新被认为是与往日之影一体的,作为一个单一的实体来评判,那么毫无疑问,它对《赛博朋克2077》的提升比《石之心》和《血与酒》对《巫师3》的提升更大。

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《赛博朋克2077:往日之影》可以在PC,PS5和Xbox Series X/S上玩。

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