魔兽世界9.0圣骑士惩戒怎么样,wow9.0惩戒骑怎么样-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-08 09:25:46

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(Bokaro:NGA-差强人意看似月清疏)

许多人说惩处骑没用,但此次NGA元老-差强人意看似月清疏为他们撷取了惩处骑的危害表演艺术。通常情况下,惩处骑能赢得的危害酮式能分成下列5个部份,通常来说采行外部相乘,外部相乘的准则排序

1、专业技能专用危害酮式

内战表演艺术 & 遭遇战的永恒 & 纯洁帝皇 & 公开审判雕文 & PVP头盔特技等归属于这类。

2、自上而下危害酮式

征讨 & 永恒惩处 & 报仇等归属于这类。通常来说,他们能以获取的自上而下危害酮式为15% (征讨 3%+永恒惩处 3%+报仇 9%)。

3、双脚枪械专精于

双脚枪械专精于较为特定,只酮式超必杀技和力学认定专业技能,与其它酮式乘算。

4、易伤

源自项目组的4%力学易伤 & 13%法力易伤。

5、报仇之怒

惩处骑的暴发专业技能。

特别注意:永恒怒气 使 报仇之怒 忽略危害免收的效用对护甲减唐竹合宪的,在美版WLK就合宪,BLZ在WLKC中还原成了这一点儿 (我指出这是BUG,就像进一步增强萨曾无法主继任者都用九阶火苗枪械) 。

此外,惩处骑造成的所有法力危害均会受到83级目标因等级差距导致的固定不可免收的抗性影响(会出现部份抵抗)。

报仇帝皇

报仇帝皇

危害公式:6.6%*报仇帝皇层数*(枪械基础秒伤+攻击强度/14)*枪械基础攻速*(纯洁帝皇+其它专业技能专用危害酮式)*自上而下危害酮式*双脚枪械专精于*法力易伤。 报仇帝皇采用非标准攻速,是具备力学特性的法力危害,基础暴击危害为200%。 报仇帝皇的层数,惩处骑只能通过超必杀技叠加,超必杀技命中必定叠加报仇帝皇层数。 报仇帝皇危害只能在超必杀技 & 十字军打击 & 神圣风暴命中时触发,当上述攻击命中时,将制造对应层数的报仇帝皇伤害。 报仇帝皇本身必定命中。

神圣报仇(谴罚)

每跳危害公式:(0.025*攻击强度+0.014*神圣法力强度)*报仇帝皇层数*(纯洁帝皇+其它专业技能专用危害酮式)*自上而下危害酮式*法力易伤。 神圣报仇是报仇帝皇的DOT危害。 神圣报仇存续时间就是报仇帝皇在目标身上的存续时间,超必杀技刷新报仇帝皇、叠加报仇帝皇层数时会延续DOT时间。 神圣复仇本身是完全独立的危害,3秒一跳,不会暴击,不受急速影响,必定命中。

报仇公开审判

危害公式:(0.14*攻击强度+0.22*神圣法力强度)*(1+10%*报仇帝皇层数)*(纯洁帝皇+内战表演艺术+公开审判雕文+其它专业技能专用危害酮式)*自上而下危害酮式*双脚枪械专精于*法力易伤。 报仇公开审判是报仇帝皇对应的公开审判。 报仇公开审判是力学认定的远程/法力危害,受命中影响,不受精准影响,GCD固定为1.5秒,基础暴击危害为200%。

力学危害部份

超必杀技

危害公式:(枪械基础秒伤+攻击强度/14)*枪械基础攻速*自上而下危害酮式*双脚枪械专精于*力学易伤 超必杀技存在偏斜,在WLKC时期,普通攻击对83级目标仍然固定有24%的概率造成大约75%的危害,这部份危害无法暴击。偏斜对暴击率的影响参考圆桌理论。

十字军打击

危害公式:(枪械基础秒伤*枪械基础攻速+(攻击强度/14)*3.3)*(遭遇战的永恒+内战表演艺术+其它专业技能专用危害酮式)*自上而下危害酮式*双脚枪械专精于*力学易伤 十字军打击是标准攻速专业技能,具备近战力学专业技能的通常来说特性。

神圣风暴

危害公式:(枪械基础秒伤+攻击强度/14)*枪械基础攻速*(内战表演艺术+其它专业技能专用危害酮式)*自上而下危害酮式*双脚枪械专精于*力学易伤 神圣风暴是非标准攻速专业技能,具备近战力学专业技能的通常来说特性。

法力专业技能

奉献

每跳危害公式:(基础危害+0.04*攻击强度+0.04*神圣法力强度)*自上而下危害酮式*法力易伤。 奉献全程受到法力命中影响,每一跳均可能未命中,表现形式就是丢失跳数。 奉献GCD受法力急速影响。

驱邪术

危害公式:(基础危害+0.15*攻击强度+0.15*神圣法力强度)*(遭遇战的永恒+其它专用专业技能危害酮式)*自上而下危害酮式*法力易伤。 驱邪术受法力命中、法力暴击影响,GCD受法力急速影响,基础暴击危害为150%。 驱邪术对亡灵/恶魔必定暴击。 目前Beta测试中,驱邪术的纸面描述无法正确反应遭遇战的永恒天赋对驱邪术危害的酮式,遭遇战的永恒对驱邪术受到攻击强度/法力强度影响的部份危害没有被正确的反映到专业技能描述上,但驱邪术实际能造成的危害似乎是正确的。

神圣愤怒

危害公式:(基础危害+0.07*攻击强度+0.07*神圣法力强度)*自上而下危害酮式*法力易伤。 神圣愤怒受法力命中、法力暴击影响,GCD受法力急速影响,基础暴击危害为150%。 神圣愤怒只对亡灵/恶魔生效。

其它专业技能及危害

愤怒之锤

危害公式:(基础危害+0.15*攻击强度+0.15*神圣法力强度)*其它专用专业技能危害酮式*自上而下危害酮式*法力易伤。 愤怒之锤是力学认定的远程/法力专业技能,受命中影响,不受精准影响,GCD固定为1.5秒,基础暴击危害为200%。

正义报仇

危害公式:十字军打击 & 神圣风暴 & 公开审判造成的暴击危害*30%。 正义报仇的叠加方式是简单叠加,不受任何二次危害酮式,能简单理解为,正义报仇实际就是简单增加十字军打击/神圣风暴/公开审判的暴击危害,即200%*130%=260%。 正义报仇不受二次酮式,但存在二次抵抗:即真理公开审判被部份抵抗后,正义报仇仍有可能被部份抵抗 (所以这个暴击危害酮式的转化也是不完全的)。

清算之手

危害公式:0.5*攻击强度*自上而下危害酮式*法力易伤 清算之手的危害部份受力学命中影响,暴击推测受法力暴击影响,基础暴击危害为150%。 清算之手不占用常规专业技能GCD,使用清算之手不会对惩处骑其它输出专业技能的使用造成干扰。 清算之手只能对吃嘲讽且其当前目标不是你的目标造成危害。在存在个别目标吃清算之手但不会因为清算之手转换目标的遭遇战中,清算之手是对惩处骑危害的有效补充。学会正确使用清算之手是WLKC惩处骑的必修课。错误使用清算之手的问题请咨询所在团团长。

命令帝皇

当目标为2个及以上时,请及时切换命令帝皇,并将十字军打击、神圣风暴、奉献等专业技能优先级前提 神圣风暴在触发命令帝皇上和十字军打击是平等的 短期AOE是非常吃经验的技术,需要根据不同情况做针对性调整。 长期AOE时,2-3目标时十字军打击仍有DPS优势,4目标时神圣风暴 & 奉献均>十字军打击,5目标及以上奉献第一。

输出手法

“先到先用” & “优先级”,即谁先冷却谁先用,都冷却了按特定优先级用专业技能

优先级

十字军打击>愤怒之锤>公开审判>神圣风暴>奉献>驱邪术>神圣愤怒

十字军打击、愤怒之锤、公开审判的优先级调整对DPS影响并不明显,有时他们需要根据遭遇战时长进行微调 愤怒之锤恒优于公开审判 十字军打击优先在长期输出过程中有更强的稳定性

1、补充:

没有将神圣愤怒纳入循环,又设置了驱邪术必爆——折中的做法。

2、关于优先级的一些认知和讨论 :

在有2T10之后,他们指出十字军打击的优先级被再度押后了。但当时WMO前几十名的十字军打击次数高于神圣风暴次数,而后面的则是神圣风暴次数高于十字军打击。显然,指出前几十名单纯的脸好是没有道理的,如果单纯脸好的话,怎么会出现次数倒挂的情况呢? 3.35的惩处骑专业技能状况是在3.2版本中确定下来的,在3.2版本的全攻略,十字军打击仍然是优先于其它专业技能的,而在3.35版本,EJ给出的全攻略却调整了这个优先级(包括没有2T10时)的情况,原因不得而知。

属性

一、力量 & 攻击强度 & 法力强度

力量是惩处骑的核心属性,是整个WLK时期惩处骑唯一的超额收益属性。1力量=2.53攻击强度:神圣之力 & 王者祝福 1攻击强度=0.3法力强度:圣光出鞘 惩处骑所有的专业技能都受到攻击强度的影响,部份专业技能额外受到法力强度的影响,这使得力量/攻击强度对提升惩处骑输出具有极为重要的价值。

项目组酮式情况 :

力量:1、野性赐福(德鲁伊):51.8 ; 2、大地之力图腾(萨满):178.25 ; 3、王者祝福(德鲁伊):10%。 攻击强度:1、力量祝福(德鲁伊):687.5 ; 2、怒气释放(进一步增强萨)/憎恶之力(DKT)/强击光环(射击猎):10%; 法力强度:天怒图腾(元素萨)280/恶魔契约(恶魔术),与恶魔术装备水平关联。

二、命中 & 精准等级

命中 & 精准等级是惩处骑最为基础的绿字属性,但和力量仍有明显的差距。 而在宝石中,绿字和力量却是等值的,这也导致:与TBCC不同,在WLKC中,通常而言,要杜绝从宝石中以获取命中 & 精准等级,尽可能通过装备固有属性满足命中 & 精准等级的需求。 命中等级同时影响近战力学命中、远程力学命中和法力命中,因此在WLKC中,命中等级的价值显著高于精准等级。

力学命中:每约32.8命中等级转化为1%力学命中率。

他们至少需要8%的力学命中,也就是263命中等级。如果小队中有德莱尼人,那么他们只需要7%的力学命中,也就是230命中等级。

法力命中:每约26.2命中等级转化为1%法力命中率。

面对83级目标,他们需要17%的法力命中率才能达到满命中。 但法力命中只影响驱邪术 & 奉献 & 神圣愤怒,因此没有必要强求堆满。

精准:每8.2精准等级转化为1面板精准。

在WLKC,他们仍然需要26面板精准达到不被83级目标躲闪的要求,报仇帝皇雕文能提供10面板精准,因此,他们通常来说只需要132精准等级转化为16面板精准 (人类/矮人使用相应枪械时可进一步降低精准需求 )。 精准影响超必杀技 & 十字军打击 & 神圣风暴 & 报仇帝皇叠层速度及危害 ( 超必杀技或相应专业技能未击中目标将无法触发报仇帝皇,报仇帝皇本身是必定命中的,WLKC不存在二次认定 )。

项目组酮式情况 :

力学命中率:小队英勇灵气(德莱尼人):1% 法力命中率:1、悲惨(暗牧)/强化精灵之火(鸟德):3% 2、小队英勇灵气(德莱尼人):1%。

三、暴击等级 & 敏捷

暴击等级 & 敏捷对惩处骑危害的影响范围仅次于力量/攻击强度,但暴击等级/敏捷的转化效率实在太低,导致暴击等级/敏捷的收益并不突出。

暴击率分成力学 & 法力暴击率:

力学暴击率影响:超必杀技 、十字军打击 、神圣风暴 、报仇帝皇 、 真理公开审判 、 愤怒之锤。 法力暴击率影响:驱邪术 & 神圣愤怒,但面对亡灵和恶魔,驱邪术必定暴击,神圣愤怒占比过低,法力暴击率收益在P1能忽略。 暴击等级 影响力学/法力暴击率:每约45.9暴击等级转化为1%力学 /法力暴击率。 敏捷 影响力学暴击率:每约52.08敏捷转化为1%力学暴击率。

项目组酮式情况 :

力学暴击率:1、兽群领袖(野德)/暴怒(狂暴战):5% ; 2、十字军之心(惩处骑)/奇毒(刺杀贼)/天怒图腾(元素萨):3%。 法力暴击率:1、枭兽形态(鸟德)/元素之誓(元素萨):5% ; 2、强化暗影箭(术士)/深冬之寒(冰法)/强化灼烧(火法):5%; 3、 十字军之心(惩处骑)/奇毒(刺杀贼)/天怒图腾(元素萨):3%。 敏捷:1、大地之力图腾(萨满):178.25 2、王者祝福(德鲁伊):10%

四、急速等级

急速等级能同时转化为力学急速和法力急速。 力学急速影响超必杀技 & 由超必杀技带出的报仇帝皇 & 报仇帝皇叠层速度。 法力急速影响奉献 & 驱邪术 & 神圣愤怒的GCD,对DPS的影响微乎其微。 急速并不是一个很好属性,但由于急速等级的高效转化,导致急速等级的收益并不是很低。 每约25.2急速等级转化为1%力学急速 & 每约32.8急速等级转化为1%法力急速。

项目组酮式情况 :

力学急速: 1、风怒图腾(进一步增强萨)/强化冰冷之爪(冰DK & 双光环DKT):20%; 2、 迅捷惩处(惩处骑)/强化枭兽形态(鸟德):3%。 法力急速: 1、空气之怒图腾(萨满):5% ; 2、迅捷惩处(惩处骑)/强化枭兽形态(鸟德):3%。 英勇(萨满):30%力学 & 法力急速,持续40秒。 急速酮式效用均采行乘法排序,例如:力学攻速:枪械基础攻速/(1+面板急速等级/25.2%)/(1+20%)/(1+3%)/(1+30%)。

五、破甲等级

破甲等级只影响超必杀技 & 十字军打击 & 神圣风暴,收益较低。 但破甲等级并非毒药,只是收益偏低,没必要避如蛇蝎。

破甲的具体排序方式 :

Beta测试中83级木桩护甲减伤约41%,与美版WLK的数据吻合,具体如下: 护甲减伤的排序方式:目标护甲/(目标护甲+护甲常数),其中83级目标护甲为10643,护甲常数用15232.5。 排序可知,当无任何破甲时,83级目标护甲减伤数值约为41.131%。

破甲等级的转换方式:

WLK时期的破甲分成专业技能破甲率和装备破甲率:

专业技能破甲率:

1、破甲攻击(战士)/破甲(盗贼)/酸液喷吐(兽王猎):20%

2、精灵之火(德鲁伊)/虚弱诅咒(术士)/蜂刺(猎人):5%。

专业技能破甲相互以乘法排序,也就是能共同降低目标24%的护甲,直接与目标护甲相乘。

当有上述项目组破甲时,83级目标护甲剩余8088.68点,护甲减伤数值约为34.683%。

装备破甲率:每14破甲等级提升1%的破甲率。

这1%的破甲率对目标护甲的作用方式能简化如下:

破甲数值=装备破甲率*[(目标剩余护甲+护甲常数)/3]。

结合起来,可将目标护甲减伤简化排序如下:

(8088.68-(23321.18/3)*装备破甲率)/(23321.18-(23321.18/3)*装备破甲率)

六、枪械基础危害 & 攻速

相对于TBCC,WLKC枪械基础危害 & 攻速的对输出的影响减弱了,但仍是需要参考的数值。

P1阶段属性评分

力量:1.99 敏捷:0.93 攻强:0.79 暴击:0.96 急速:0.84 破甲:0.69 命中:1.38 精准:1.02 枪械秒伤:6.00 枪械攻速:7.93

种族

1、人类:自利解控 & 声望速刷 & 剑锤精准

2、德莱尼:小队命中 & Hot回血

3、矮人:石像形态 & 锤精准

4、血精灵:项目组DPS相对更高

专业

推荐工程、珠宝

1、工程主要是战术价值,纯粹DPS收益乏善可陈。

2、珠宝是DPS收益最高的专业。

3、锻造略弱于珠宝;裁缝暂无法确定披风附魔内置CD,但不会强于珠宝。

4、炼金/附魔/铭文/制皮专业DPS收益相等,与珠宝有明显差距,专业特色各有千秋。

5、采矿/剥皮/采药,有追求的DPS不建议选择采集类专业。

附魔

1、头部:折磨秘药(黑锋骑士团崇敬)

2、肩部:大师的利斧铭文(铭文专用)/强效利斧铭文(霍迪尔之子崇拜)

3、披风:剑刃刺绣(裁缝专用)/高弹力衬垫(工程专用)/22敏捷/23急速等级

4、胸部:10全属性

5、腕部:130攻击强度(制皮专用)/50攻击强度

6、手部:超级加速器(工程专用)/44攻击强度

7、腿部:冰鳞腿甲片

8、脚部:硝化甘油推进器(工程专用)/12暴击&命中等级/32攻击强度

9&10、戒指:40攻击强度(附魔专用)

11、枪械:狂暴

消耗品

1、药剂:无尽怒气合剂

2、药水:速度药水

3、食物:力量食物强于对等筵席

天赋与雕文

惩处天赋树

1.1 偏斜:PVE价值过低 1.2 祈福:必点 2.1 十字军之心:必点 2.2 强化公开审判:必点; 2.3 强化力量祝福:视项目组需求 3.1 辩护:视项目组需求(DKT没有类辩护效用) 3.2 定罪:必点 3.3 命令帝皇:必点; 3.4 正义追击:视个人需求 4.1 以眼还眼:PVE价值过低 4.2 遭遇战的永恒:必点 4.3 征讨:必点 5.1 双脚枪械专精于:必点 5.2 永恒惩处:视项目组需求 6.1 报仇:必点 6.2 神圣意志:视项目组 /个人需求(针对部份遭遇战可解除自身/队友昏迷) 7.1 内战表演艺术 7.2 忏悔 7.3 智者公开审判:均必点 8.1 狂热 & 8.2永恒怒气:均必点 9.1 迅捷惩处:视项目组需求 9.2 十字军打击:必点 9.3 圣光出鞘:必点; 10.1 正义报仇:必点 11.1 神圣风暴:必点

神圣天赋树

1.1 精神集中:PVE价值过低 1.2 纯洁帝皇:必点 2.1 治疗之光 2.2 神圣智慧 2.3 不灭信仰:均过路可选 3.1 光环掌握:视项目组需求(用于应对部份遭遇战的法力危害) 3.2 启发:PVE价值过低 3.3 强化圣疗术:视项目组需求 4 天赋点不够

防御天赋树

1.1永恒:过路可选 1.2神圣之力:必点 2.1淡泊:过路可选 2.2守护者的宠爱:视项目组需求 3.1神圣牺牲:视项目组需求(只对小队生效 ;最多吸收德鲁伊生命上限200%的危害,价值不大;发挥作用需与4.1神圣守护者联动;惩处骑天赋点不够); 3.2强化正义之怒:PVE价值过低 3.3坚韧:PVE价值过低 4、天赋点不够

大雕文

1、报仇帝皇雕文:必选

2、公开审判雕文:必选

3、奉献雕文影响奉献的CD,对驱邪雕文 & 公开审判雕文的价值是联动的

总体来说,奉献雕文 & 公开审判雕文>驱邪雕文 & 公开审判雕文

小雕文:感知亡灵雕文,必选。

宝石

1、多彩:残酷之大地侵攻钻石 (略弱于混乱之天焰钻石,但激活条件为1红&1黄&1蓝,优于后者的2蓝)

2、红槽:朴素前缀宝石 (纯力量)

3、黄槽:若插槽奖励能挽回损失,则蚀刻(力量、命中) & 铭文(力量、暴击);前缀宝石。否则朴素前缀宝石。

4、蓝槽:在奖励最好的蓝色槽位插上梦魇之泪;其余朴素前缀宝石

特别注意:保证多彩激活。

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