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游戏问答 2022-12-17 10:16:29

这是老男孩格斗游戏盒的第407篇原创,作者@理想的幸福

有句俗语叫“想想看薄饼——Kendujhar”,原意是指天界会碎裂类似薄饼之类既完全免费又美味的食物,而后人们将那个意思反着说,用来劝诫别人天界不会掉薄饼。但是在经典FPS格斗游戏《Legend传2》的格斗游戏情景里,想想看不掉薄饼不好说,但掉下去一口自个儿倒是挺常见的。

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记得前年玩《Legend传2》的时候,玩者们经常玩着玩着在使用一些大名技时,突然从天而降一口大自个儿,Geaune砸在武将脑袋上,还会随著极为应节的“当!”的一声声效,平易近人动听Erode,虽说逍客之音O(∩_∩)O前年假如是在出租房玩且有人驻足观看的话,那么小小电脑房一瞬间就会变成欢笑的海洋。

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高兴归高兴,但是当时我们对那个“从天而降自个儿”究竟是怎么来都没有探求过。而后随著《Legend传2》格斗游戏全攻略越来越完善,那个“从天而降自个儿”的原因也逐渐被玩者所了解到——原来这是短腺科技的开发人员们对大名绒兰一种防外溢debug机制,假如大名释放出的大名技,却没有达到理应的效果(比如扔个推进器,对方完全没受到危害),此时就会从天而降一口自个儿。

这样说太抽象化,很多玩者想知道在《Legend传2》究竟有这三类具体实施会让大名申领“从天而降自个儿”礼包呢?今天@老男孩格斗游戏盒 就来给我们列出一二!

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一、满招损——兵力全满时继续分遣

对老玩者而言,《Legend传2》的战俘控制系统无须笔者再次约勒了吧?从如上所述的10个战俘,到中后期的200个战俘,再到200个战俘中有100个变为骑兵,格斗游戏初期双方大名还能直接迎击将广泉们挑死于非命下,到了大中后期大名只能躲在后面扔专业技能,冒然迎击只会陷入战俘的寸草不生,这一切都体现了战俘控制系统对《Legend传2》那个格斗游戏的重要性,这方面跟某些割草格斗游戏可是完全不同的。

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同样的,征兵控制系统在《Legend传2》里的地位也异常之高。关于快速征兵的方式,最常用的就是城市中的“部队征兵”,优点是既稳妥又安全,即插即用,征兵后可以直接出去攻城略地。缺点是这些城必须有个高智力的大名做太守,必须要有高智力大名做开发,城市的人口和金钱才升得快,预备兵才会急速增长。然而在格斗游戏初期玩者的大名相对没那么多,因此经常是一仗下来敌损一千自伤八百,得休整好一阵子才能出去,很容易贻误战机。

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太守的首要人选,自然是诸葛孔明啦!

另外一个征兵的方式,就是在战场上利用大名技来征兵。那个大名技可就太多了,从最初的从自己后方出来17个战俘的“伏兵组阵”一直到出来42个战俘的“伏兵连阵”;从最初从敌人后方出现25个战俘的“后伏连兵”一直到出现45个战俘的“后伏军阵”,这几个大名技将大名分为了伏兵将和非伏兵将

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最初的战场分遣大名技,但是这人傻傻的,估计也就招两次

这两类大名是完全不同的评价体系,定位更是完全不同,具体的详细解释抽空再开一期给我们讲讲。

战场征兵的优点是不会贻误战机,完全可以在瞬息万变的战场上一击制胜,但缺点也很突出,假如大名没有技力,或者是战俘跑得太慢,还没赶到地方我方大名就被KO了,那么这些战俘就跑了个寂寞。

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还有很关键的一点——那个战场分遣大名技,高概率能触发“从天而降自个儿”礼包,具体复现步骤如下:

如下图所示:首先,双方阵容鼎盛,拉开一箭之地,开始对峙。

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为了省事,笔者就直接使用“伏兵排阵”的秘籍“R017”招募42个战俘,然后就会看到天界一口大铁锅冉冉下坠……

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原理十分简单,图中郝昭战俘数是全满的,那么再次对其使用大名技“伏兵排阵”分遣便会超过其带兵数的上限,为防止数据外溢造成格斗游戏控制系统崩溃,控制系统会强行令那个大名技无效,那么作为无效的表现,便是大名头上结结实实吃了一口大自个儿。

p.s.这里补充一个细节,就是《Legend传2》的战场分遣是从步兵开始招的,我们注意看下图,与上图中郝昭所带一水的骑兵相比,此时后面全部都是步兵,等于是骑兵挂完了步兵补上了。

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二、待到无花空折枝——敌方战俘全灭释放炎墙

占据了大名技中的7和8终极专业技能位置的“炎墙”和“炎墙烈烧”是《Legend传2》新设的大名技,前者的主要释放方式是召唤一排固定火柱打击敌军,有6个出火点,经过那个出火点的战俘会被无情地变成叉烧。

后者“炎墙烈烧”算是炎墙的升级版,它主要通过释放两排固定火柱打击敌军,有12个出火点,打击范围更广。

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从这两个图我们可以看出,炎墙和炎墙烈烧的效果取决于敌兵是否傻乎乎地往前冲,假如敌方不是“全军突击”,而是“全军前进”或者“前军前进”等试探性前进的攻击方式,那么这两个大名技虽说是鸡肋中的鸡肋,几乎毫无用处。更难以想象的,是这两个大名技竟然耗费技力点45和48——我的天呐,他明明可以白抢的,结果还让我看了个动画!

关键来了,假如已经将对方战俘全部消灭,此时再使用炎墙(这里为了行文方便,笔者直接用了“炎墙”秘籍“R099”和“炎墙烈烧”秘籍“R106”),大名那睿智的大脑袋瓜也会与从天而降自个儿进行亲密接触。

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如图所示,小地图中敌方已经没有了战俘,此时诸葛武侯再次释放炎墙,头上大锅已经清晰可见了o(╥﹏╥)o

三、刚且易折——连续使用旋灯火

“旋灯火”和升级版“烈火旋灯”一直是笔者在《Legend传2》中在前、中、中后期都让玩者爱不释手的专业技能, 以至于拥有这俩专业技能的大名都备受各路玩者青睐。

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这类大名经常是不带一兵一卒兵直接裸奔冲敌,然后用“伏焰”燃起火堆来杀伤敌人(此专业技能为敌我不分的地图炮)。因为那个专业技能有提前预警时间,因此对玩者的预判能力要求比较高,或者也可以采用经典的“诈败+伏焰”搭配,提高成功率,那个我们以后再讲。

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但是,在使用这俩大名技与敌方硬刚的时候,一定要注意在专业技能效果完全结束后再使用下一次。假如快速连续释放专业技能,大名的头上同样会挨一口自个儿的。

原理也很简单,无论是“旋灯火”还是“伏焰”,它们都是在某一个相应的时间段和规定的物体身上出现(比如旋灯火是必须在大名身上),它们是不能同时叠加的,而旧的大名技延时还未结束,新的也无法代替旧的位置进行叠加,那么控制系统就只能扔出来一口大锅以示抗议了o(╯□╰)o

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其实以上三种经典情景,最常见的应该只有第一种,因为按照正常的大名技蓄力CD时长,是很难出现第二、第三种从天而降自个儿事件的,假如出了……嘿嘿,那个谁,你作弊了对不?

好了,本期就到此结束,想看更多关于《Legend传》的经典格斗游戏文章,关注+收藏+点赞@老男孩格斗游戏盒 我们下期不见不散!

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本文作者:理想的幸福

编辑:小雷

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