魔兽世界9.1.5职业改动,魔兽10.0:12月13日在线修正,职业强度再调整,防战被削

游戏问答 2022-12-16 09:33:42

魔兽世界9.1.5职业改动,魔兽10.0:12月13日在线修正,职业强度再调整,防战被削_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张一、业余1、失踪勇士胸膛[须要重新启动伺服器]胸膛强而有力无须减少受的危害(原是减少10%)。2、怪物掠夺者[须要重新启动伺服器]修改了燃焰饲魂的化疗效用会严重错误地Setaria的难题。[须要重新启动伺服器]怪物迎击那时造成相当于对被记号最终目标10/20%危害的化疗效用(原是25/50%),稳步20秒(原是30秒)。[须要重新启动伺服器]石蜡战刃那时造成相等于3%闪电危害的化疗效用(原是5%)。大灾难[须要重新启动伺服器]精粹碎裂的危害减少了8%。报仇[须要重新启动伺服器]1级和2级怪物魔族的消极效用被移除。怪物魔族的总危害免收减少至10%(原是20%)。3、萨满守护者[须要重新启动伺服器]熊灵精锐部队无须减少受的危害(原是减少10%)。4、禅师蓝雪科修改了环卷浓雾没正确地受毛序的失速效用酮式的难题。5、少林Junagadh[须要重新启动伺服器]Junagadh之道无须减少受的危害(原是减少10%)。6、德鲁伊防雷[须要重新启动伺服器]昂蒂防雷罩无须减少受的危害(原是减少10%)。7、神父幽灵[须要重新启动伺服器]恶魔之触那时造成相等于30%危害的化疗效用(原是50%)。[须要重新启动伺服器]噬灵传染病那时造成相等于30%危害的化疗效用(原是50%)。8、坎捷[须要重新启动伺服器]吸血药膏的吸血效用减少至5%(原是10%)。奇袭[须要重新启动伺服器]毒液炸弹的触发几率减少至4/8%(原是5/10%)。修改了穷追猛砍没受申斥回响的心能充能连击点数酮式的难题。修改了点了连环屠戮后,如果某个最终目标拥有免疫效用,锁喉对所有最终目标都不会生效的难题。狂徒[须要重新启动伺服器]斩击的危害提高了5%。[须要重新启动伺服器]手枪射击的危害减少了6%。敏锐[须要重新启动伺服器]黑火药的危害减少了5%。[须要重新启动伺服器]修改了影分身会严重错误地与冷血造成交互的难题。9、术士[须要重新启动伺服器]邪能共效那时使灵魂榨取造成相等于15%吸收量的化疗效用(原是25%)。[须要重新启动伺服器]灵魂榨取那时提供最多相当于5%最大生命值的防雷罩(原是10%)。[须要重新启动伺服器]怪物皮肤那时使灵魂榨取的吸收量提高至最多10%最大生命值(原是15%)。10、战士狂怒[须要重新启动伺服器]龟裂创伤的危害和化疗效用减少了10%。[须要重新启动伺服器]嗜血的危害提高了1%。[须要重新启动伺服器]浴血奋战的危害提高了1%。开发人员说明:我们提高了嗜血和浴血奋战的危害来弥补龟裂创伤减少的危害。防雷[须要重新启动伺服器]先锋无须减少受的危害(原是减少5%)。[须要重新启动伺服器]防御姿态的危害免收减少至15%(原是20%)。PvP中的危害免收仍为10%。[须要重新启动伺服器]挫志怒吼那时使受的危害减少20%(原是25%)。[须要重新启动伺服器]无视苦痛那时无视50%受的危害(原是55%)。魔兽世界9.1.5职业改动,魔兽10.0:12月13日在线修正,职业强度再调整,防战被削_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第2张二、PvP[须要重新启动伺服器]如果使用荣誉勋章会导致你的荣誉超过上限,则无须能够使用该物品。[须要重新启动伺服器]凯旋参赛者的保险箱那时供70级玩家在瓦德拉肯的赛尔瑟雷克斯处以5000荣誉的价格购买。1、失踪勇士胸膛[须要重新启动伺服器]血债血偿那时使心脏打击的危害提高30%(原是60%)。[须要重新启动伺服器]白骨解离在PvP战斗中的危害减少了25%。2、怪物掠夺者[须要重新启动伺服器]悲苦咒符在PvP战斗中的稳步时间缩短至4秒(原是5秒)。[须要重新启动伺服器]集结咒符在PvP战斗中的稳步时间延长效用减少了50%。[须要重新启动伺服器]精准咒符在PvP战斗中的稳步时间延长效果减少了50%。[须要重新启动伺服器]长效咒符在PvP战斗中的稳步时间延长效用减少了50%。[须要重新启动伺服器]燃焰饲魂在PvP战斗中的化疗效用减少了40%。大灾难[须要重新启动伺服器]消耗怪物之魂时吞噬灵魂在PvP战斗中的化疗效用减少了60%。[须要重新启动伺服器]精粹碎裂在PvP战斗中的危害减少了20%。3、萨满守护者[须要重新启动伺服器]月火术在PvP战斗中的危害减少了20%。[须要重新启动伺服器]痛击在PvP战斗中的危害减少了20%。[须要重新启动伺服器]刺藤在PvP战斗中的危害减少了50%。[须要重新启动伺服器]沉睡者之怒在PvP战斗中的反弹危害减少了50%。[须要重新启动伺服器]野火烧不尽在PvP战斗中的化疗效用减少了40%。[须要重新启动伺服器]锋利兽爪那时使痛击和横扫在PvP战斗中的危害提高10%(原是25%)。[须要重新启动伺服器]尖牙与利爪那时使重殴在PvP战斗中的危害提高20%(原是40%)。4、禅师闪电[须要重新启动伺服器]燃烧无须能够被驱散。开发人员说明:我们认为对燃烧这个自我施放的主要进攻性大招的反制不太合适,因为它很容易被驱散。我们希望通过这个更动促使更多的创造性方法来反制这个技能。因为平衡性的原因,我们之前并不想进行这个更动,但那时我们认为把它与其他大招保持在同一水平上是个合适的时机。5、德鲁伊防雷[须要重新启动伺服器]荣耀圣令在PvP战斗中的化疗效用减少了30%。[须要重新启动伺服器]泰坦之光在PvP战斗中的化疗效用减少了40%。[须要重新启动伺服器]被遗忘的女王护卫的冷却时间延长至5分钟。6、神父[须要重新启动伺服器]恶魔之触和噬灵传染病在PvP战斗中的化疗效用无须减少。7、坎捷[须要重新启动伺服器]抚慰之黯在PvP战斗中的化疗效用减少了50%。奇袭[须要重新启动伺服器]血毒素(PvP天赋)的减少化疗效用减少至35%(原是40%)。敏锐[须要重新启动伺服器]腐化印记对背刺的危害酮式在PvP战斗中减少至30%(原为50%)。开发人员说明:幽灵打击的危害过高了,导致对手难以在有限的时间内进行反制,并且在单次击晕效用内受了过高的危害。8、战士狂怒[须要重新启动伺服器]嗜血在PvP战斗中那时为你恢复2%的生命值(原是3%)。[须要重新启动伺服器]每层屠宰场那时使最终目标受的化疗效用减少3%(原是5%)。[须要重新启动伺服器]屠宰场那时最多叠加12次(原是8次)。[须要重新启动伺服器]屠宰场的稳步时间延长至9秒(原是6秒)。[需要重新启动伺服器]屠宰场的稳步时间无须通过叠加层数刷新。防雷[须要重新启动伺服器]盾牌冲锋在PvP战斗中的危害减少了25%。[须要重新启动伺服器]震耳嗓音在PvP战斗中那时使你的危害提高10%(原是20%)。9、单排轮斗[须要重新启动伺服器]随着第一赛季的开始,排单排轮斗的最低PvP物品等级那时为408。魔兽世界9.1.5职业改动,魔兽10.0:12月13日在线修正,职业强度再调整,防战被削_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第3张三、团队副本和地下城1、诺库德阻击战修改了驭龙术教学信息会在巴拉卡可汗被击败后出那时马鲁凯的难题。诺库德长弓手的多重射击的危害减少了71%。诺库德号角手的生命值减少了12%。略微减少了诺库德号角手施放集结氏族的频率,并略微延长了其施法时间。不稳定的狂风失踪时无须施放剧烈消散。普通和英雄难度下诺库德防御者无须施放恐怖威吓。略微减少了诺库德防御者施放恐怖威吓的频率。略微减少了诺库德雷霆之拳施放致命雷霆的频率。减少了巴塔克施放恐怖威吓的频率。灵魂收割者的粉碎灵魂那时离玩家更近的地方召唤灵魂。格拉尼斯减少了史诗难度下诺库德破坏者的刷新速度。狂怒风暴原始暴风之盾的生命值减少了23%。略微减少了原始暴风之盾的风暴之盾的频率。四、珠宝加工专业[须要重新启动伺服器]元素套索的装备效用提供的属性减少了5%,并且无须同时拥有多个酮式效用。这个更动不会负面影响触发几率和增益效用的稳步时间。开发人员说明:很多玩家把目光聚集在元素套索上,作为他们明天可获得的第一个灵思火花物品。通过进一步的调查,我们发现该物品的效用比我们的预期略强,因此我们对其进行了修正来更好地符合我们的预期。我们想要确保这些更动在玩家投入高价值的资源前已经实装,这样大家就能根据情况对是否制造该物品做出明智的决定。

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