地下城与勇士召唤手法

游戏攻略 2023-12-04 08:22:04

作者:Planeswalker

经常在论坛看到这类帖子:为什么同名望甚至低名望打桩比我高这么多?并且经常因此引发一系列争吵。看了下这些质疑,其实很多坛友并不是打不了这么高,而是起跑线就不同:药品种类、技能顺序等等本人作为桩比爱好者,在本帖简单介绍一点全职业通用的桩比技巧。提前声明:本帖只是介绍一些看上去不可思议的高打桩的共同特点,告诉你为啥同职业人家可以打这么高,并没有提倡桩比。请勿打碟例如:切来切去有什么意义,打桩猛实战差之类PS. 以下不包括白兔子、网吧buff、蛋糕等一系列绝版药。因为这些手段实战几乎不可能复刻,而且打出高伤害并不依赖这些特技手段。

打桩前的准备

1. 药品

一般来说,目前比较通用的是

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即传统5药+CD药但是

想要桩比,必备冒险团10属强药

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计算器按一按逆转3332 基本满配情况下这个冒险团属强药的提升:

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积少成多,1.71%还是挺多的。要是用次元套能够达到1.98%

进阶手段:

使用各类属性攻击药水,可以将有色晶体契约换成无色契约,多40三攻 超速胶囊,对于阳剑职业来说增加攻速就可能多打技能,而阳剑军神更是能够帮助触发满三速增加伤害。用wegame自动补药,MP低于100%时自动补充超速胶囊即可。需要注意:超速胶囊只加攻速移速不加释放。

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2. 工会buff

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满级工会buff能够提供50点三攻、80点四维,修炼场下甚至可以比肩15属强武器附魔换成大龙珠的提升

了在我的模板下,这一部分提升是

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3. 其他活动buff

例如希曼,能够将33e提升到37e

地下城与勇士召唤手法_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第9张

打桩部分

1. 读秒时的准备

吃药 远古记忆、红阵提升可观 有阳剑的开阳剑,武器需要触发的提前日沙袋 攻击沙袋触发白字纹章,当然也要检查纹章耐久度龙神这种偷跑单段觉醒要是不触发8%白纹损失伤害还挺大的 是否有能够偷跑的技能?魔道元素这种职业有一堆能够提前设置的技能,提前设置就能够提前进入冷却,也就可能能够多打一些技能

2. 打桩顺序每个职业的打桩顺序不同。但是通用规律为:

熟悉自己职业技能的CD时长,计算哪些能够打2次、3次甚至更多为了尽可能在20秒内多打技能 能打2次的技能开头结尾各放一次,能卡3次的技能一般是开头结尾再加上双觉醒中间放一次 双觉醒不要连着放除非有一个觉醒演出时间特别短。一般来说三觉的时间足够让一些小技能cd转好,这些小技能安排在三觉前后各放一次 宠物技能释放时机也有影响,建议抄同职业作业。一般来说避开三觉中间演出空档期,在三觉伤害最高的最后一下按宠物技能

3. 打桩手法手法也能带来挺大的差距。这个只能每个职业多看别人的打桩视频然后多练。乌鸡太宗这种柔滑增伤职业,不柔滑那肯定打桩低一大截。哪怕是巨宗,及时柔化掉后摇也能多塞一些技能一些巨宗甚至不会柔化恶即斩的后摇女柔道龙神这种存在空中地面技能衔接的职业,需要注意尽可能减少落地起跳时间。

切装部分和装备搭配部分

1. 3332切歧路鞋切歧路鞋的目的主要有两个:

多打一次CP技能例如刃影,切鞋打双CP 提高CP技能的伤害例如死灵,20秒不用歧路鞋也能够打双CP,用了歧路鞋伤害更高

部分职业,例如鬼泣,不适配歧路肩腰,且能塞的技能不多,切歧路鞋也有提升但是很小。可以综合自己职业特点考虑要不要桩这个比。2. 歧路5

歧路5裤子每30秒会触发不同词条。万一摇到技攻那就是很大的提升。以下是我的模板下,技攻词条相对于爆伤词条的提升:

地下城与勇士召唤手法_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第10张

因此桩王们往往会:召唤沙袋-查看歧路裤子摇没摇到技攻-摇到就开打,没摇到解除沙袋继续摇。

同类型装备还有777歧路技攻+777摇到3个7的伤害毁天灭地,当然这个太难摇了不做推荐。3. 卢克西、暗杀者和守门人大部分职业没法做到暗杀者绿沙袋打桩超过卢克西,而且这个差距会比想象中大。所以不要再用暗杀者对比卢克西,再问别人为什么打桩比你高了……个人看法:暗杀者打桩想要高需要CP技能CD足够短,秒伤足够高,再加上一双钢琴手。就这个条件下,往往也需要25秒桩才能发挥出暗杀者的全部实力那么打桩最高是不是一定选择卢克西呢?并非如此。剑魂这个例子众所周知了。部分职业用歧路恍惚军神守门人,能够在20秒内把75、80这俩高伤技能各塞两次,打桩应该是高于卢克西的PS. 穿卢克西,哪怕是搭配歧路,遴选一定要选觉醒憨憨群友穿歧路卢克西,武器不遴选觉醒……换了遴选直接提高了2e4. 奥兹玛装备首先是阿斯特罗斯,我愿称之为桩b王装备。

首先了解自己的职业有没有主动增伤 若是有主动增伤,那可以和摇歧路裤子一样,开头摇到增伤区间,之后再用喊话,能够将增伤持续接近20秒。 若是没有主动增伤,阿斯特罗斯对于70、75、80的技能提升有20%左右。可以读秒时马上喊话,再在最后5秒喊话,让能打两次的高阶无色技能均吃到这20%加成。 进阶桩b喊话:除以上技巧之外,过去、现实、未来都喊这个太桩了就不详细介绍了

其次是雷德梅恩,减特定技能的CD,能够20秒内将该技能多打一次歧7军精灵用雷德梅恩腰带能够多打一次强袭,能有5-6e的提升5. 其他切装:双武器和二觉上衣双武器:即遴选觉醒武器和遴选词条武器,需要注意武器最好是一样,这样词条分布不会产生太大变化。我自己的死灵模板下,切武器能够提升1e+。更建议固伤职业切,打造成本比较低。二觉时装上衣:如果是龙袍最好是龙袍互切,这样能吃满套装属性。用wegame一键切装非常方便。6. 符文调整通过符文调整使得20秒内多塞进技,提升也大。通常做法是将红色符文换成其他高伤害长CD技能。这种做法我认为只要不是过于勉强,实战是有意义的,毕竟奶的三觉只持续20秒。刻意使用绿色符文不作推荐。

打造细节

经评论区提醒,高名望打不过低名望有很大一部分原因其实在于本身打造的细节。目前来说,增幅带来的名望相比于提升来说确实虚高。这里并不是说增幅无用

,而是预算有限的情况下,增幅是排序较后的提升选择。预算足够当然统统拉满最好而名望提升低,但是实际提升大的细节容易被忽视:例如收集箱50三攻50四维10属强、白字纹章、拉满的属强附魔、技攻辟邪玉等等不一一列举,可惜找不到细节出警表格了,那张表格比较直观清晰

地下城与勇士召唤手法_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第11张

结语

桩b就是一个尽可能磨细节的过程。积少成多就能有很明显的效果。再次拉出憨憨群友作为例子,调整装备搭配、技能顺序、各项buff等等,能从33e变成40e。若是能够从不断打桩刷新纪录中获得乐趣,希望本帖能对你有一些帮助。

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作者:Planeswalker

经常在论坛看到这类帖子:为什么同名望甚至低名望打桩比我高这么多?并且经常因此引发一系列争吵。看了下这些质疑,其实很多坛友并不是打不了这么高,而是起跑线就不同:药品种类、技能顺序等等本人作为桩比爱好者,在本帖简单介绍一点全职业通用的桩比技巧。提前声明:本帖只是介绍一些看上去不可思议的高打桩的共同特点,告诉你为啥同职业人家可以打这么高,并没有提倡桩比。请勿打碟例如:切来切去有什么意义,打桩猛实战差之类PS. 以下不包括白兔子、网吧buff、蛋糕等一系列绝版药。因为这些手段实战几乎不可能复刻,而且打出高伤害并不依赖这些特技手段。

打桩前的准备

1. 药品

一般来说,目前比较通用的是

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即传统5药+CD药但是

想要桩比,必备冒险团10属强药

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计算器按一按逆转3332 基本满配情况下这个冒险团属强药的提升:

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积少成多,1.71%还是挺多的。要是用次元套能够达到1.98%

进阶手段:

使用各类属性攻击药水,可以将有色晶体契约换成无色契约,多40三攻 超速胶囊,对于阳剑职业来说增加攻速就可能多打技能,而阳剑军神更是能够帮助触发满三速增加伤害。用wegame自动补药,MP低于100%时自动补充超速胶囊即可。需要注意:超速胶囊只加攻速移速不加释放。

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2. 工会buff

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满级工会buff能够提供50点三攻、80点四维,修炼场下甚至可以比肩15属强武器附魔换成大龙珠的提升

了在我的模板下,这一部分提升是

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3. 其他活动buff

例如希曼,能够将33e提升到37e

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打桩部分

1. 读秒时的准备

吃 药 远古记忆、红阵提升可观 有阳剑的开阳剑,武器需要触发的提前日沙袋 攻击沙袋触发白字纹章,当然也要检查纹章耐久度龙神这种偷跑单段觉醒要是不触发8%白纹损失伤害还挺大的 是否有能够偷跑的技能?魔道元素这种职业有一堆能够提前设置的技能,提前设置就能够提前进入冷却,也就可能能够多打一些技能

2. 打桩顺序每个职业的打桩顺序不同。但是通用规律为:

熟悉自己职业技能的CD时长,计算哪些能够打2次、3次甚至更多为了尽可能在20秒内多打技能 能打2次的技能开头结尾各放一次,能卡3次的技能一般是开头结尾再加上双觉醒中间放一次 双觉醒不要连着放除非有一个觉醒演出时间特别短。一般来说三觉的时间足够让一些小技能cd转好,这些小技能安排在三觉前后各放一次 宠物技能释放时机也有影响,建议抄同职业作业。一般来说避开三觉中间演出空档期,在三觉伤害最高的最后一下按宠物技能

3. 打桩手法手法也能带来挺大的差距。这个只能每个职业多看别人的打桩视频然后多练。乌鸡太宗这种柔滑增伤职业,不柔滑那肯定打桩低一大截。哪怕是巨宗,及时柔化掉后摇也能多塞一些技能一些巨宗甚至不会柔化恶即斩的后摇女柔道龙神这种存在空中地面技能衔接的职业,需要注意尽可能减少落地起跳时间。

切装部分和装备搭配部分

1. 3332切歧路鞋切歧路鞋的目的主要有两个:

多打一次CP技能例如刃影,切鞋打双CP 提高CP技能的伤害例如死灵,20秒不用歧路鞋也能够打双CP,用了歧路鞋伤害更高

部分职业,例如鬼泣,不适配歧路肩腰,且能塞的技能不多,切歧路鞋也有提升但是很小。可以综合自己职业特点考虑要不要桩这个比。2. 歧路5

歧路5裤子每30秒会触发不同词条。万一摇到技攻那就是很大的提升。以下是我的模板下,技攻词条相对于爆伤词条的提升:

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因此桩王们往往会:召唤沙袋-查看歧路裤子摇没摇到技攻-摇到就开打,没摇到解除沙袋继续摇。

同类型装备还有777歧路技攻+777摇到3个7的伤害毁天灭地,当然这个太难摇了不做推荐。3. 卢克西、暗杀者和守门人大部分职业没法做到暗杀者绿沙袋打桩超过卢克西,而且这个差距会比想象中大。所以不要再用暗杀者对比卢克西,再问别人为什么打桩比你高了……个人看法:暗杀者打桩想要高需要CP技能CD足够短,秒伤足够高,再加上一双钢琴手。就这个条件下,往往也需要25秒桩才能发挥出暗杀者的全部实力那么打桩最高是不是一定选择卢克西呢?并非如此。剑魂这个例子众所周知了。部分职业用歧路恍惚军神守门人,能够在20秒内把75、80这俩高伤技能各塞两次,打桩应该是高于卢克西的PS. 穿卢克西,哪怕是搭配歧路,遴选一定要选觉醒憨憨群友穿歧路卢克西,武器不遴选觉醒……换了遴选直接提高了2e4. 奥兹玛装备首先是阿斯特罗斯,我愿称之为桩b王装备。

首先了解自己的职业有没有主动增伤 若是有主动增伤,那可以和摇歧路裤子一样,开头摇到增伤区间,之后再用喊话,能够将增伤持续接近20秒。 若是没有主动增伤,阿斯特罗斯对于70、75、80的技能提升有20%左右。可以读秒时马上喊话,再在最后5秒喊话,让能打两次的高阶无色技能均吃到这20%加成。 进阶桩b喊话:除以上技巧之外,过去、现实、未来都喊这个太桩了就不详细介绍了

其次是雷德梅恩,减特定技能的CD,能够20秒内将该技能多打一次歧7军精灵用雷德梅恩腰带能够多打一次强袭,能有5-6e的提升5. 其他切装:双武器和二觉上衣双武器:即遴选觉醒武器和遴选词条武器,需要注意武器最好是一样,这样词条分布不会产生太大变化。我自己的死灵模板下,切武器能够提升1e+。更建议固伤职业切,打造成本比较低。二觉时装上衣:如果是龙袍最好是龙袍互切,这样能吃满套装属性。用wegame一键切装非常方便。6. 符文调整通过符文调整使得20秒内多塞进技,提升也大。通常做法是将红色符文换成其他高伤害长CD技能。这种做法我认为只要不是过于勉强,实战是有意义的,毕竟奶的三觉只持续20秒。刻意使用绿色符文不作推荐。

打造细节

经评论区提醒,高名望打不过低名望有很大一部分原因其实在于本身打造的细节。目前来说,增幅带来的名望相比于提升来说确实虚高。这里并不是说增幅无用

,而是预算有限的情况下,增幅是排序较后的提升选择。预算足够当然统统拉满最好而名望提升低,但是实际提升大的细节容易被忽视:例如收集箱50三攻50四维10属强、白字纹章、拉满的属强附魔、技攻辟邪玉等等不一一列举,可惜找不到细节出警表格了,那张表格比较直观清晰

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结语

桩b就是一个尽可能磨细节的过程。积少成多就能有很明显的效果。再次拉出憨憨群友作为例子,调整装备搭配、技能顺序、各项buff等等,能从33e变成40e。若是能够从不断打桩刷新纪录中获得乐趣,希望本帖能对你有一些帮助。

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