艾尔登法环BOSS难度及弱点详解

游戏攻略 2023-12-01 08:14:22

1.大树守卫:B

初见用时:2.5h(10+0)

初见很有压迫感的boss,不过后面成了守门的精英怪······正常情况下,大树守卫是个不错的翻滚老师:招式大开大合、伤害范围广、移动灵活,可以说设计得很精致的boss。

难点在于:1.近身后的铁山靠,前摇短一招破防;2.视野和地形问题,容易卡视角造成失误;3.视角锁定容易转移到其他野怪身上;

弱点在于:招式一板一眼,没有过多变招,抬手明显且后摇大,节奏容易掌握

2.噩兆妖鬼:A-

初见用时:8h(10+0)

新人杀手,快慢刀连段长变招多,既有频繁后跳控制战斗节奏,也有多种突进招式保持压制;近身有光刀二连治贪刀、远程有飞刀二连读指令,算得上是很全面的boss。

难点在于:1.多种反直觉的快慢刀;2.频繁后跳回复韧性,拉长战斗时间;3.二阶段光锤横砸、光剑二连、大风车四连,初见很难把握节奏;4.地形杀

弱点在于:低韧性,3-4次跳劈、2次弹反出处决

3.接肢葛瑞克:C

初见用时:5min(30+2)

官方钦定的最弱boss,实际打起来也是如此,评分C算是保守估计了,因为我是30级初见过,还只用了一瓶药,可能有很多招式没摸透,但不会很多。

难点在于:砸地属于多段伤害,初见容易中招弱点在于:招式大开大合,变招不多,破绽大容易躲;二阶段喷火白给招式

4.狮子混种:C

初见用时:3-4次(40+?)

过去太久都快忘了这个精英怪,狮子混种我打起来的感觉就是缝合怪,好像它的招式在别的怪那里都见到过,快慢刀啊、咆哮啊、飞扑啊,总感觉那么熟悉,总结的话就是:有点东西,但不多

难点在于:有一个快慢刀节奏不好掌握,还有一个回旋斩,范围很大,翻滚不好至少吃一段。

弱点在于:招式不多,打它应该不用花什么心思,当成精英怪就行

5.熔炉骑士:B-

初见用时:15min(30+2)

熔炉骑士这个怪前期打有一定难度,除了它本身攻高血厚全程霸体,我们本身掌握的输出手段也不多,于是就有了弹反处决打法。我是打完葛瑞克Q之后才打它的,那时候等级升上来了,猎犬长牙也拿到了,靠翻滚莽过去的。熔炉骑士的招式属于硬桥硬马那种,跟大树守卫很像。

难点:1.韧性惊人,全程霸体;2.抓指令有点找人烦;3.前期数值偏低的情况下打起来有难度;

弱点:弹反一次即可处决,招式前摇明显

6.铃珠猎人:B-

初见用时:30min(60+?)

隐藏精英怪,我是看了攻略才知道有这么个精英怪的,初见打的是结缘教堂那只,压迫感很足,招式设计的也漂亮,就是伤害太高了,又抓指令,我初见打的有点破防。但是会了近战贴身翻滚后,难度直线下降,我后来打盖利德那只,死了十来次就无伤过了。

难点在于:1.伤害高;2.攻击远;3.抓指令;4.投技不太好躲;

弱点在于:近身后,攻击以慢刀为主,节奏容易掌握;打这个怪,克制住喝药的欲望,因为一喝药很容易连一套,花点时间记招就好打。

7.红狼:C+

初见用时:15min(40+4)

又一个设计得很有特色的BOSS,帅是真帅,烦也是真烦,飞来飞去的,能输出的空间太少,最好用削韧打法,近战平A真没前途。除了魔法技能外,其他的招式跟狮子狗^差不多。

难点在于:走位飘忽,输出空间少;

弱点在于:招式不多,翻滚判定较为宽松

8.满月女王:C+

初见用时:10min(40+4)

初到大图书馆的时候,确实被满月女王的出场惊艳到了,但后面的一阶段……跟我想象的不太一眼,打过的都明白,这可能是整个游戏里最菜的boss一阶段(捂脸)。到了二阶段全盛满月女王才给我带来一丝压力,第一次进二阶段,一个走位失误直接被灵魂激流秒掉,还要跟招出来的灵魂怪周旋,非常考验耐心。

难点在于:1.灵魂怪干扰走位和输出;2.技能伤害高;3.满月的魔抗似乎很高(这点我没验证过)

弱点在于:一阶段白给;二阶段韧性也一般,吃蓄力重劈;

9.魔法老师米丽安Q:B+

初见用时:30min(40+4)

卡利亚书斋守门员,书斋颠倒后还会出现一次,这个怪比满月女王可强多了,技能多样还自带瞬移,近战表示很难打,我第一次打清空了所有小怪,还被无限风筝,到死都没砍上几刀。所以死了几次后我就学乖了,换上长弓跟她对射,用掉七八十枝出血箭后,终于干掉了,第二次见她也是如法炮制。

难点在于:1.身法诡谲,会翻滚,会瞬移;2.输出招式丰富,远近皆宜,能蹭血能爆发;3.身边有不少小兵,输出空间极少;

弱点在于:精英怪的血量偏少,在远程射箭的时候只会跟你对射,且韧性一般,被射中就会硬直,我的箭法就是在她这儿练出来的

10.禁卫骑士罗蕾塔:B

初见用时:15min(40+4)

魔力版大树守卫,虽然是灵体状态,但是丝毫不影响招式的帅气,比起大树守卫来说,对远程更有威胁,但是没有二阶段大树守卫的压制力,近战就胯下输出完事,他会空很多技能。

难点在于:技能丰富,且有多段,更考验翻滚;魔抗较高

弱点在于:近身后还是那么多招,尽量保持贴身打

11.各种野外龙:C+

最长用时:15min(60+4)

应该是最常见的精英怪了,品种多样:有喷火的、喷蓝火的、喷辉石魔法的、喷猩红腐败的······招式大差不差,初见可能会很有压力,但多了也就那么回事,我初见打的盖利德那条,死了七八次过了。

难点在于:1.自带大位移,容易影响心态;2.有一招向后飞+吐息,不太好躲,吃满伤害直接秒人;3.后期的龙数值高,打起来刮痧

弱点在于:招式不多,跺脚+摆尾+回首掏+急降,剩下就是吐息了,只要等级不是太低,摸清招式后就没啥难度

12.小黄金树的化身:C-

初见用时:20min?

这个怪算是褪色者的老朋友了,一周目碰到近10次了,没什么变化,招式也不多,除了伤害高就没别的可说,噢对了,我在后面还学了一个战灰,叫黄金树震击什么的,动作很魔性;

难点在于:体型大,抬手动作有时容易误判;有一个震地延迟爆炸的技能,容易中招

弱点在于:不锁定视角,往它身侧翻滚,它大概率会跳起震击复读,身侧是不会吃到毒雾的伤害

13.腐败树灵:B-

初见用时:30min(30+2)

初见打的史东薇尔城下面那只,体型大+多动症,无时无刻不在扭来扭去,你也不知道它是要攻击还是怎么样,死了好几次都不知所谓(扶额),后来瞎几把滚不知怎么就过了······再遇到是在英雄墓地,基本上是重复了,也看不清它出招,近身了就翻滚,然后跳劈,死几次就过了

难点在于:1.体型大,动作看不清;2.出血抗性高;3.投技不好躲

弱点在于:通过走位绕到身侧,一般能安全输出好几刀

14.死亡仪式鸟:B

初见用时:30min(130+10)

严格来说,初见打得是宁姆格福那只,也是偶然碰到的,当时打了好像没几次,觉得没那么难。后来又遇到两只,盖利德和雪山的。盖利德那只就感觉有点难度了,后来雪山那只,更是死了10多次,伤害数值高,我好几次都是中了aoe被瞬秒,可能拿圣系祷告会轻松很多。

难点在于:1.数值高;2.aoe伤害惊人

弱点在于:1.招式不多;2.弱圣系法术(没实证过)

15.坠星成兽:B

初见用时:15min(60+4)

初见打得盖尔德坑道下面那只,印象很深刻,除了外形有点萌,招式还贼他么酷炫,有一招磁悬浮把我看得一愣一愣的,还有个旭蹶子Q的招式,太魔性了。其实它有点像只狼里的火牛,打这种怪果断绕后,耐住性子多打几次就没啥问题。

难点:1.太活泼了,没啥节奏;2.boss房极小,视野不好

弱点:大型怪物通用弱点,身侧输出较为安全

16.结晶人三姐妹:A-

初见用时:45min(80+6)

这个我摇了三狼。第一次打我就惊着了,还他么能这样?三个怪攻击距离远,削韧高,带猩红,boss房狭小无掩体,死了几次后我果断招了三狼,就这样还死了二三十次。

难点在于:三个怪出招紧密,可供输出的机会太少,躲着躲着就没血了。

弱点在于:长枪怪击杀后,难度骤降,推荐优先击杀长枪怪。

17.狮子混种+熔炉骑士:B

初见用时:5min(80+6)

这个双boss设计还算有良心,狮子混种血薄,而熔炉骑士大概15秒之后才进场,在伤害足够的前提下打残狮子混种问题不大,秒杀有点难度。其实这两个精英怪攻击节奏有区分的,狮子混种攻击欲望更强,拉开距离先打死他,后面熔炉骑士就是白给了。

难点在于:不能及时处理狮子混种,陷入双boss夹击,打的会比较吃力

弱点在于:boss进场时间不同,给了1对1的机会

18..碎星拉塔恩:A

初见用时:50min(80+6)

相当有人气的boss,演出效果满分,我因为打之前看过相关视频,对他招式有些了解,算是降低些许难度,正常打的话可能会给A+的评分。但说实在的,碎星打起来并不好看,胯下输出就完事。

难点在于:1.快慢刀;2.近身后的双刀下砸,前摇极短;3.视野太小,压迫感强,容易失误;4.二阶段的陨石4连不好躲,我在这招死了5次······

弱点在于:招式大多一板一眼,没太多变招,出招节奏花个把小时就能摸个大概,然后就是不断地熟悉

19.神皮使者:B-——?

初见:摇了个+6骨灰打的,两次过,强度不好说,但我被打的很狼狈,属于有一定强度boss

20.神皮贵族:B-——?

初见:打的妮神授塔下那只,以为是精英怪,怕死不想跑路,用滑轮弩蹭血,最后上去战技收割,强度不好说

21.龙人士兵:B-

初见用时:30min(??)

又一个大型boss,还会飞来飞去,还会远程扔雷,属实是血压拉满。这个boss本身有点像野外的龙,近身后安心输出,飞远后及时跟上,强度很一般,我印象中没打多久,但很搞心杰

难点在于:经常起飞,对近战极不友好;弱点在于:招式不多,跟龙一样处理就好

22.祖灵之王:C+——B+

初见:摇人初见过,因为打过祖灵Q,大概知道技能,不想受苦,这个boss的强度一般,就是近战打得难受

23.英雄石像鬼:B——?

初见:摇人打了三四次,毒雾伤害很高,与之前的狮子混种+熔炉类似,这两只的入场时间也有差别,但很难秒掉一个

24.黑暗弃子艾斯提:A-

初见用时:55min(132+10)

其实初见打得地底那只,摇人一次过的;这一次打的雪山,没摇人硬钢,属实被恶心到了。体型大不说,还带瞬移,技能aoe就算了,还是多段伤害。二阶段的瞬移+投技是真的拉血压,中招满血被秒,离了大谱。我是磕了9瓶血药打过去的,太狼狈了……

难点在于:1.体型大,不好预判技能;2.技能延迟斩,不好判断翻滚时机;3.技能多段伤害,对翻滚时机要求严格;4.瞬移+投技十分#淡,转个视角的功夫人就没了;5.不吃流血,且韧性极高

弱点在于:头部易伤;

25.黑刀之首:B+

初见用时:30min(110+9)

一个设计得很漂亮的精英怪,行动飘逸招式华丽,攻击衔接紧密的同时,又留有一定的操作空间。我用的是+9猎犬长牙和黄铜盾,打的很舒服,熟悉之后应该能打出很好看的效果。

难点在于:1.贴脸次元斩不好躲,我是拿盾硬抗的;2.近身有概率出一个前摇极短的招式;

3.动作很飘逸,蓄力跳劈容易空。

弱点在于:攻击距离短,且韧性一般,可以用压制打法,通过预判走位,提前用蓄力或者战技打一套。

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