战地2042有几把武器,战地2042所有武器展示

游戏攻略 2023-11-18 08:00:24

战地系列是我最早接触也是最喜欢的多人fps,因为这个游戏让各种玩家都能找到乐趣,大佬们去杀人占点、开载具捞薯条,就算不擅长杀人也有各种0杀第一名的玩法。战场中央几十人激烈交火,战场边缘可以闲庭信步打狙。还有各种整活,自爆小车、rendezook……最重要的是这个游戏一局有64个人,2042甚至有128个人,就算你摸摸鱼对整体形势也没什么影响。步坦协同向目标点前进,飞机在你头顶飞过,这时候感觉自己只是战场上一个微不足道的小兵,很有氛围,很有安全感,不像玩什么6v6 5v5的游戏,如果表现不好很容易被注意到。

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手枪:

常规手枪 (均衡)

手持微冲 (射速快伤害低)

单动左轮(单动但伤害高)

冲锋枪:

UMP(射速慢但稳)

MP9(射速快但抖且手短)

野牛 (射速慢但持久)

短剑 (射速快但抖,配件丰富)

突击步枪:

M4(射速快伤害低)

AK(伤害高后座大)

ScarH(伤害高射速慢弹匣小)

AUG(属性均衡)

轻机枪:

LWAMG (b测手感非常中庸,没有找到通用武器指代定位,就用枪械原型指代)

PKP CQB (定位未知,在抬枪更慢火力更强的通用机枪/支援机枪出现前,cqb改装的pkp也没有太大特色)

射手步枪

轻型射手步枪

中型射手步枪

无托冲锋狙

狙击步枪

鸟狙

大狙

反器材狙

特种装备

泵动喷

杠杆枪

S12K连喷

整个武器列表非常的“竞技”,都是近年来主流FPS的常规定位,当然也没有什么意外的。B测的时候,出了单动左轮,很多人不习惯,也普遍反应专家很鸡肋。我在B测总结视频中也就说了,未来肯定还会有杠杆步枪,而专家以后还会突出性多样化与族群多元化。

然后现在都有了,真没有什么意外的,在资本决策下, 主流商业游戏往往会走向趋同和求稳的方向。不过对战地这种偏游戏性的游戏来讲,缺乏创意并不是什么好事儿。

战地2042这s2的两把复刻枪,解锁难度不高而且不用肝配件,还挺良心的。

EA在我嘴里短暂地赢回了一局。

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