万国觉醒 步兵风格,万国觉醒步兵迭代介绍

游戏攻略 2023-11-12 08:58:54

大家好,我是西瓜兔

随着版本更替

目前大量的新武将不断出现

于是对于英雄之间的强弱讨论

变得越来越热门

今天我们就围绕这个话题

做一个深度分析

迭代是否对英雄有着较大影响

分析内容以国服四代将范围作为基准

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因为三代四代目前还在鼎盛期

所以讨论将领主要为一二代将领

已确定他们是否仍具有价值

但首先

我们要清楚迭代一词意义为何

迭代意义为更替取代的意思

这包括

伤害、防御力、机制、功能等多方面

而我们接下来的分析就根据这几方面来剖析

步兵一代将

①准金将孙武

孙武作为第一代初期开荒将领之一

其韧性和伤害机制

让他在任何场合都有不俗的表现

甚至在特定场合的作用远大于正规金将

其核心价值在于

在面对多人输出火力时伤害不衰减

并且大量回怒而且是瞬发

这个核心能力可以应用于

野战、守城、刷野

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迭代影响-中低

在版本更替中孙武遭受的影响

相比其他将领而言并不是致命的

高频的爆发伤害让

他在步兵的大环境中仍具有一定价值

以面板伤害而论

孙武群伤爆发可以到达5000

配上20%技能加成和回怒机制

核心输出能力依然强悍

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作为对比

关羽的群伤面板为4200-5600

平均下来为4900

哈拉尔群伤面板为3150-6300

这个其实不好算平均伤害

因为4技能的几率受到5秒内限制

大概4000左右吧

但哈拉尔基础属性很高

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由此可以看出

孙武的核心伤害机制受到影响不是很大

但其薄弱的基础属性

成为了孙武的短板

面对新版本的高伤环境

生存成为主要问题

作为平民玩家的信仰

孙武依然作为副将活跃在各个战场中

并没有消失

我由衷的感叹

为什么官方不把他做成金将

②理查一世

作为曾经的铁甲坦克

他与查理马特并称为臭鸡蛋组合

走到哪里恶心到哪里

因为其高额治疗能力和优秀的防御力

让他拥有惊人的存活能力

特别是一对一打骑兵的时候

真的是爸爸打儿子的存在

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迭代影响-高

理查一世在版本更替中可能是最惨的

曾经引以为傲的治疗技能

如今却是搬倒他的最后一根稻草

为什么了?

理查的本身的机制是降低敌人输出

同时通过自身的减伤能力

形成一个三维差

从而磨死对手

然而这一效果仅仅建立在

伤害打不穿他的防御条件之下

面对版本更替

各新英雄的伤害已经不是之前的挠痒痒

加上各种减益效果和破防

理查的表示我扛不住了

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大家都知道

治疗的作用只是续航

如果在对拼当中处于弱势

那么治疗带来的效果就是负面的

打个比方

在擂台赛中如果被一拳击到

最多只是输了比赛

理查治疗的效果仿佛就是

你本来已经晕了但是对手还在鞭尸

行动缓慢的他在挨打的路上艰难爬行

打不过跑不动

鸡血仍然打起来

但理查的惨剧

似乎并不仅仅于此

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理查在和其他英雄搭配时没有任何

放大输出的能力

这让和他的组合的将领

显得比较尴尬

理查的悲剧在二代将出现时已经开始

亚力山大和萨拉丁的克制效果

已经让理查处于风雨飘摇的境地

阿提拉武田的出现则是彻底击垮了

他最后的尊严

阿提拉:“听说别的小骑兵叫你爸爸?”

理查一世:“现在你是爸爸”

高重伤已经成为了他的标签

有人戏称他为用资源来制造尸体的殡仪车

如今铁甲坦克最终沦为了拉野工具人

③查理马特

作为同期步兵坦克

马特虽然是坦克

但是其伤害机制却不同

护盾的增伤的机制

针对副将输出而言

显得更加具有兼容性

觉醒后的移动速度增强

使之具备一定灵活能力

提高生存能力和放大输出

成为其核心价值

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迭代影响-低

迭代对于马特的影响

最大的是他的盾牌

高伤环境下的秒盾

让他的防御打了折扣

但是其核心机制围绕副将来打爆发

却依然得以体现

马特即使在盾牌破掉之后

4秒内增伤30%效果不会断掉

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在绿头没有出现前

马特几乎是哈拉尔的本命英雄

驻防方面虽然力不从心了

但是对付低等级集结时依然可靠

他的处境似乎比理查要好出太多

较好的基础属性和他核心机制下

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马特战场上的出场率没有减少

也有部分玩家是因为其喜感的形象

而热衷于他

理查一世:“我不服,我不服啊”

步兵二代将

④亚力山大

作为金将

亚力山大是第一个步兵输出将领

他踩着查理的肩膀脱颖而出

褪去以往靠反击为生的套路

在国际服初期成为了单挑王

深受大家欢迎

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独特的护盾易伤效果出类拔萃

二技能的无视一切攻击降低能力

让他尽情输出的同时还能摸摸奖

马特表示非常嫉妒,“这是偷学我”

理查表示……他没有表示,

他拿着盾牌准备敲死他

机动、高额基础属性、抗减益

成为其核心价值

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迭代影响-低

作为输出将领

输出能力疲软变得明显

二技能在版本更新后攻击降低无视效果

变为部分免疫

国服初期这个是真的免疫所有攻击减益

加之其高额摸奖伤害无法被怒气加速提高

在大环境野战中

无法享受怒气加成带来的福利

在将领搭配时很难组成攻防兼备的搭配

这成为其软肋

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亚力的护盾易伤机制

本身就是作为主将而言的

这几乎强调其搭配技能伤害将领的重要性

但亚力山大本身就是脆皮

两输出的搭配让他成为最好看的青花瓷

那什么英雄最配他了

孙武,对的,只不过是强化版

他需要孙武一样有着高额的技能伤害

同时具备不错的坦度的副将

如同关羽的副将斯巴达一样

总体而言迭代的影响不大

但是他的机制让

他很难在作为T0的存在了

战场上他基本作为关羽的副将

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或搭配李狗孙武进行侧面打击

或者为战友提供易伤护盾效果

易伤和全伤害加成的价值目前是最高的

⑤君士坦丁

君士坦丁作为二代驻防统帅

拥有最稀缺的高额生命值加成

同时5秒的减益buff相对于理查更加稳定

他的机制和理查非常相似

也是通过降低对手伤害和提高自身坦度

来打一个三围差

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同时其辅助天赋

使技能的持续覆盖率很高

被动技能的巨量治疗效果让敌人绝望

配合马特可以形成驻防铁壁

二代将时期

骑兵的集结几乎不能奈何他

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迭代影响-中高

因为其机制和理查基本相同

所以他也要面对同样的问题

防御能力的出众但缺乏反制手段

这使得他在面对强势的阿提拉时

显得过于疲软

治疗效果虽然高

但版本更替中双方长时间的补集结

很容易化解其作用

马特的护盾虽然可以触发其高额的技能抗性

但这样的组合更加凸现输出的匮乏

如果野战能力不强的英雄还可以打侧边

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而对于守城将领

防不住就代表着雪葬

不过,让人欣慰的是

君士坦丁的辅助天赋和主动技能

让他并不像理查一样完全失去价值

在野战的环境中他仍然可以

作为辅助增益将领和贞德组合

只是一般没人会这么舍己为人

随着图拉真、花木兰等强势辅助英雄登场

他的能力略显疲软

所以对于君士坦丁

版本更替虽然不是致命的

但也让他风雨飘摇

总结

步兵一二代英雄里面

受迭代影响较小的是

孙武、亚力山大、马特

受迭代影响较大的是

理查、君士坦丁

另外推荐个大乐透组合

亚力山大与哈拉尔

这个组合被称为燕双鹰

可以依靠其机动性打游击战

在不用触发主动技能的情况下

白嫖到惊喜

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