梦幻西游为什么那么赚钱,为什么梦幻西游能活这么多年-斑马攻略

游戏问答 2022-12-04 12:55:35

第一次在chan回答问题...

这个格斗游戏,我在04年首次接触,数度外流,无趣时协进会想起回去继续嬉戏。

现在说实话,让我外流的其原因是甚么?

最重要的因素应该是会让我忆起里头的那些与人一起闲聊遭遇战的情境,即便他们素未相会。他们互加挚友,为的是能提醒挚友上架而多抓半程鬼;为的是能帮你过故事情节,布季谢了六个重生药……

而我原本外流其原因是甚么?要数布季谢Alt+F打开了挚友栏,而里头的名字都是棕色...

空闲天数,会想到里头的情景,心里协进会炙热。

专业术语完了回到主题,我认为最关键的几个点:

1.魔幻诛仙健全的SNS控制系统保证使用者黏性(核心基本要素)比如挚友度,结婚、结拜兄弟。以及健全的黑帮控制系统,核心的战斗力提升点修练要靠黑帮来顺利完成,这样是强迫你去SNS的。

2.控制系统动作格斗游戏紧紧围绕SNS来做,比如抓鬼、杀星、封妖等要四人顺利完成,且四人四人时可发挥最大效果。恶魔技术难度根据队伍平均级别决定(鼓励剑客带初学者,但你打wow有这感觉吗?)

3.即时战略对于SNS的后天优势,遭遇战中的弱交会让他们只需要制定好专业技能次序方可,余下大量天数用来SNS。(为何你打体育竞技格斗游戏腾不下手婚恋?哦,你正在开音频狂喷老将?)

4.成长控制系统意见反馈杰出,在每个阶段你都能找到你最想做的事情,联络线动作格斗游戏各种各样。比如挖宝,杀主星等。

5.军人玩者也在里头乐在其中,就算不能去练兵,武房檐,也能做个商人,罢了华山派…

6.本地化运营杰出,针对各种节日有相对应活动动作格斗游戏开放。(给我印象很深的有情人节异性四人做任务,七月半的鬼节能变身成鬼...都是与传统的我国世界观完美契合的)

以上,曾有人将其称为大型SNS格斗游戏,当然如何定义并不重要,(还记得我曾经和我的老板就MOBA的定义争执过,然并卵)关键是一款精品的诞生,必然是经过了很多人足够天数精心的打磨。

它代表了国内即时战略网游的最高水准,之后的所有国内即时战略格斗游戏都是它的影子,虽然它也是踩在大话2的肩膀上过来的。

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