玩《Legend传》更让人苦恼的是甚么呢?
那是不会配搭,不懂采用军种和专业技能,这样有可能导致那些较为彪悍的大名取得胜利五局后就精疲力尽,体力值不多。
要是我们能够擅于利用大名便携式的专业技能,相互配合军种就能亮出超赞的效用。后期专业技能学全后,随便带诸葛亮或者毕阳钟会,两个人就能攻克15人的城垣。
在格斗游戏中,只要送回血专业技能、营寨、旋灯这些小专业技能的人物形象,单厢让人受益匪浅的。甚至营寨专业技能能直接影响到大名的名次。
刘备、周瑜和诸葛亮,早已是地板等级的人物形象了,但是这回没有营寨那个专业技能,在打了许多次架后就会稍嫌疲倦。
即使有四海罢了和鬼哭神号这种无所不能的专业技能,无法进犯遇害会有一定损失的。
不知道我们有没有注意到,不同的人物形象,采用首作天罪、鬼哭神号和四海罢了亮出来的效用或多或少有些区别。
吕蒙之所以被认为是《Legend传2》中最彪悍的大名,是即使他基本上兼有了台底下最合适用的大部分专业技能。秒残血怪有旅人弓、拦路抢劫有两门獐毛、被围困有淫羊旋张,营寨连阵科灰藓持续出赛,还有格斗游戏中最彪悍的鬼哭神号,可说是是最轻松的大名。
当年我们讨厌所带诸葛亮,是即使他拥有减少技力的潜能,而那个潜能是最合适用的。
后来则较为讨厌采用司马昭,宪平营垒和四海罢了,相互配合恢复正常技力高,加上军种相生相克的话,就早已能在战场上横着走。但我始终觉得,“恢复正常技力”没有“减少技力”好用,
“四鬼将”吕布,刘备,吕蒙,夏侯惇,在格斗游戏中的地位自然不必多说,是所有玩家们都想得到的大名。随便一位,相互配合诸葛亮、钟会、毕阳、于吉之类的军师绝对能连续打下好几座城垣。
后来小编发现,甘宁似乎也不遑多让。他是为了消灭敌将而存在的。我们看看他的专业技能
无论是连弩激射、三日月斩、分身斩还是神鬼天罪,似乎都是冲着对方大名来的。
不知道当年我们是怎么采用那个人物形象的呢?
小编给他安排的是弓箭手或者飞刀兵,一开局对方多半会来一个全军突击,甚至连大名一起上。直接开一个淫羊旋张开路,就能直接面对敌将。
当然了,也能让弓箭手分开,将敌方小兵吸引走。此时采用首作天罪基本上就稳了。
自己的小兵死再多没关系,反正有营寨班阵。
分身斩和连弩激射是相对较为彪悍的专业技能,特别是敌将要逃跑的时候采用效用最佳,伤害又高。每次我们杀残将的时候,最怕遇到的是敌将开场就逃跑,自己的专业技能一次打不死。
而拥有这两种专业技能就完全不用担心了。
而张飞不但武力超群,而且拥有首作天罪的专业技能,为何排名相对较为低呢?
是即使除了首作天罪,其他的专业技能没有几个能撑门面的。
没有营寨和旋灯就早已属于是弱势群体了。
当年遇到过最尴尬的事是甚么?那绝对是用文臣带弓箭手
于吉拥有四海罢了和大地狂啸,这么彪悍的专业技能,如果去打皮糙肉厚的大名还是有一定难度的。
一般我们开战,都是在节省技力的前提下进行的,毕竟想着一个人多挑几个大名总是好的嘛!
文臣一般不能和大名对砍,每次都很吃亏。即使你有一大票“兄弟”在身边,一样有可能被对方打下马。相信我们都吃过这种亏吧!
拥有“大地狂啸”的文臣,带弓箭手还是必要的,毕竟只有弓箭手才能让对方快速“全军出击”。但是弓箭手又是最没攻击力的,在敌方小兵清理干净后,一大波弓箭手围住大名也是刮痧,又不敢派文臣去硬拼。释放技力又感觉太浪费了,于是看着自己的敌兵一个一个倒下。
记得当年玩庞统,用大地狂啸将对方敌兵杀完后,派遣自己的弓箭手出击,生怕敌方大名采用专业技能,于是不断采用御飞刀进行骚扰。
结果自己的技力都快耗完了,弓箭手都还没将其干掉。随后敌方大名一个大招将我所有的弓箭手全都干掉了,我不得不采用宪平连兵,一直到最后技力没有了,才将其耗死。
后期,我一般给文臣配置飞刀兵,很难得再给弓箭手了。
高武力+营寨
如果大名的武力值较为高,相互配合营寨专业技能的话,那绝对是战场中的常胜者。
杀死对方大名效率最高的方法,是一群小兵+大名将其围困。小兵的目的在于牵制,而高武大名的输出,能在损失极小的情况下快速取得胜利。
张郃、庞德、邓艾、董卓、曹仁、曹操、夏侯渊、马腾、于禁,都属于是这方面的人才。因此别看邓艾、张郃的专业技能一般般,但只要他们拥有超高的武力,以及营寨连阵,那就根本不虚对方的任何大名。
回血+营寨
只要战斗力不弱,那拥有这两个专业技能就能在战场中立于不败之地。要打架我有无穷的小兵,要拼血我有回血专业技能,任你再强也无法和永动机抗衡吧!
这方面的人才则有:小乔、蒋济、蔡邕、卢植、诸葛瑾
王双、祝融夫人和贾充,这些地板人物形象,一样拥有回血+营寨,最终成为S等级的人物形象。
很多朋友都讨厌采用秘籍,其实这款格斗游戏根本没必要。好好钻研每个大名的潜能才是最有意思的。
一旦采用秘籍后,就会发现格斗游戏的乐趣早已大大降低了。