一目连配什么阵容,SP一目连技能是什么?

游戏问答 2023-08-12 08:46:28

一技能:风符·灭

效果:普攻 获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

解读:普攻可以获得护盾,而护盾的厚度等同于普攻的伤害,根据护盾吃暴击的原理来看,这个普通伤害越高护盾越厚,好处在于计算被沉默和嘲讽了SP一目连依旧可以很好的保证自己的生存能力。

二技能:风符·守

效果:

被动:在每个行动(不分敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每失去1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。

主动:使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%的攻击的伤害,持续3回合

lv2.风盾吸收量增至198%

lv3.风盾吸收量增至207%

lv4.风盾吸收量增至217%

lv5.不重复触发的回合数减至2

解读:这个技能很有趣,被动有点像是当年被喷流产的一目连的改动,只要回合结束我方有人血量低于30%,一目连就给套盾,这个效果有CD,盾没了还能给一目连拉条,目的是快速缩短CD来方便再套盾。同时也能主动释放起到保护友方的效果,不过可惜是单盾。这个打个简单的比方,中了超高的AOE后一目连会全体套盾,再吃一发AOE后,大幅度拉条,短时间内可以达到快速的套盾效果。这技能有点像是面灵气。

三技能:风止·苍龙坠

效果:神龙直冲云霄,召唤闪电风暴轰击地方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加孤立,持续1回合。

之后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续两回合。

孤立:伤害不可分摊

龙怒:释放技能额外消耗亮点鬼火。

lv.2伤害均为增加至166%

lv.3伤害均为增加至174%

lv.4伤害均为增加至182%

lv.5消耗风盾时,使该友方恢复等同剩余盾量的生命

解读:AOE 配合二技能的随机单体伤害 变相控火。

一技能:风符·灭

苍风一目连的的普通技能,攻击可以获得相应伤害的护盾。

点评:自带护盾的普攻,护盾厚度取决于伤害,并且该护盾不可驱散。

二技能:风符·守;

阴阳师

手游全新版本联动活动开启

集结可领SSR

立即领取

苍风一目连的二技能被动是让低血量的友方自动获得护盾,并且护盾消失会增加苍风一目连自身的行动条,主动释放可以让指定友方和最低血量的友方获得护盾。

点评:二技能是个极佳的保护机能护盾同样不可驱散,不过更其他盾系式神不同的是,苍风一目连盾的厚度取决于攻击力。

三技能:风止·沧龙坠;

SP一目连的三火大招,首先会造成一次AOE伤害,如果这次攻击让对面的血量打到40%以下就就会将其孤立(固定状态受到伤害不会被椒图等式神分摊),之后还会有一次二段伤害,吸收友方所有护盾对敌方造成伤害附带龙怒特效(释放技能额外小号2点鬼火)。

点评:这个技能受到命中的影响,并且需要苍风一目连拥有一定的伤害,这就技能排除用生命御魂了,基本可以确定御魂选择为攻攻暴击/伤,三技能附带的龙怒非常强力,如果自己这边有木魅御魂,双重扣火会让敌方十分难受。一技能:风符·灭

苍风一目连的的普通技能,攻击可以获得相应伤害的护盾。

点评:自带护盾的普攻,护盾厚度取决于伤害,并且该护盾不可驱散。

二技能:风符·守;

阴阳师

手游全新版本联动活动开启

集结可领SSR

立即领取

苍风一目连的二技能被动是让低血量的友方自动获得护盾,并且护盾消失会增加苍风一目连自身的行动条,主动释放可以让指定友方和最低血量的友方获得护盾。

点评:二技能是个极佳的保护机能护盾同样不可驱散,不过更其他盾系式神不同的是,苍风一目连盾的厚度取决于攻击力。

三技能:风止·沧龙坠;

SP一目连的三火大招,首先会造成一次AOE伤害,如果这次攻击让对面的血量打到40%以下就就会将其孤立(固定状态受到伤害不会被椒图等式神分摊),之后还会有一次二段伤害,吸收友方所有护盾对敌方造成伤害附带龙怒特效(释放技能额外小号2点鬼火)。

点评:这个技能受到命中的影响,并且需要苍风一目连拥有一定的伤害,这就技能排除用生命御魂了,基本可以确定御魂选择为攻攻暴击/伤,三技能附带的龙怒非常强力,如果自己这边有木魅御魂,双重扣火会让敌方十分难受。

阴阳师手游中关于sp一目连技能是什么下面我给大家总结了一些:

技能一:风符·灭

普攻技能,在攻击敌方目标,造成攻击伤害80%的同时,自身会获得等同本次伤害量的风盾,此风盾持续3回合。

技能二:风符·守

消耗2点鬼火,任意友方单位的生命比例低于30%,则让该目标获得风盾效果,另一名生命比例最低的并且没有风盾的友方也会获得风盾。

技能三:风符·苍龙坠

消耗3点鬼火,召唤闪电风暴攻击敌方全体,如果该伤害让目标生命值低于40%,附加“不能被分摊伤害”的孤立效果,然后回收友方护盾,每回收一个都会对随机敌方单位造成伤害,并且附加“技能消耗额外增加2点鬼火”的龙怒效果。在技能升满之后,消耗风盾时,友方单位还会回复等同剩余盾量的生命值。

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