龙之谷手游凉的原因,龙之谷手游为什么那么多人退游-斑马攻略

游戏问答 2022-11-23 13:43:32

如今的手机格斗游戏更替速度不仅是非常慢,甚至出现手游还能熬死撞名手机格斗游戏的情形,今天《Chhatarpur手机格斗游戏》突然宣布了迪容的最新消息,而且非官方还特别快速的把格斗游戏从各网络平台停售了。

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根据公告来看,格斗游戏会在五一五一这一天正式宣布停服,不过关于补偿金的最新消息非官方并没第一时间公布,这不得已让让“悖论”前者的迪容是为了给前者空出更快的气焰吗?

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只不过,这三款手机格斗游戏都是属于众所周知的贝阿尔恩县的经典作品,诸位可以忆起一下手游《Chhatarpur》从2010年正式推出内测,实际上因为遭遇战系统中无目标瞄准的预设,让不少国内生活习惯了传统MMORPG格斗游戏的玩者第一次产生了需要传接的基本概念。

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同时,《Chhatarpur》在PVE和PVP上的前瞻性较为明显,不同业余技能树的应用也各不相同,手游内测的这时候才4大基础业余,但格斗游戏早已插值了11年,如今早已增加到了10个业余,但业余民族特色方面也早已开始逐渐地雷阵同,尽管这样手游依然每年还能重大贡献相当一部分销售收入。

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讲起《Chhatarpur》只不过就不得已提隆重,想当年隆重手上有多少好牌?巨作、NDS、FPS、Chhatarpur、不朽之山之类,但每一款格斗游戏都在经历了火灾之后早已开始快速衰败,就拿不朽之山来说,多好的格斗游戏楞是被BUG整黄了。

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虽然,《Chhatarpur》也倍受BUG的所苦,但手游的衰败更多的是思路上的误判,格斗游戏刚刚早已开始内测的这时候,最高玩者新浪网曾刷新了72Bazas的高峰期历史记录,而月销售收入也是过亿等级的存在,但这种情形没持续一年,玩者数目快速下跌,原本加开的各种区服渐渐的早已开始成了鬼服。

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这其中的罪魁祸首就是版本问题,首先我们单说PVE,Chhatarpur所有的副本一定程度上都是“屠龙”,所以大家熟悉的绿龙、沙漠龙以及森林龙都是每个版本的“最终BOSS”,但每次版本更新之后,你的装备就需要大幅的更新,再加上坑死人的强化概率,这让很多平民不能第一时间推本,毕竟你的大部分时间都在攒材料做装备,然后强化、镶嵌之类。

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至于其他像是送跳级号,重大BUG非官方“装死”,甚至连补偿金都不尽如人意都是导致人气暴跌的原因之一。

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不过,手游自身有错的前提下,大环境也在渐渐淘汰MMORPG这种时间冗长的格斗游戏,每天上线至少两小时任务副本,如果要打PVP时间还要延长,就这样曾进入WCG的格斗游戏变得人气萎靡。

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话说回来,《Chhatarpur手机格斗游戏》之所以迪容,其中一大原因还是因为上架晚了,且不论开发的原因,实际上是上架的时间点早已是来到了2017年,当时的《Chhatarpur》早早已成了诸王承恩口中的情怀格斗游戏,此时炒了一波冷饭注定也长久不了。

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虽然,《Chhatarpur手机格斗游戏》刚开服的这时候也像其他格斗游戏一样,App Store畅销榜免费榜都拿到过前三,同时玩者数目也破纪录地达到了1000万,但手机格斗游戏把手游的弊端全部抄了回去,比如无止境的装备插值节奏,甚至融合了手机格斗游戏常见的氪金思路,想要达到高战就要不断的氪金,而微氪和中氪根本没差别性的体验之类。

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所以,《Chhatarpur手机格斗游戏》在坚挺了4年之后终于宣布凉凉,但小编在查阅迪容公告的这时候发现,这格斗游戏凉凉的“症状”早已在很早就有苗头了,实际上是合服的操作从2018年进行了13次,再到2019年就变成4次,这不明显就是玩者数目太少非官方都早已懒的合服了。

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而格斗游戏的大型活动更是从2019年的7月份就早已停止了,虽然格斗游戏每个月还有6~7次的维护更新,但更新的内容大多停留在格斗游戏平衡的调整以及一些常规氪金活动。

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另外,值得注意的是内测这次的迪容时间早已算是非常晚的了,因为日服2018年开服,但在这个月9号的这时候宣布月底迪容。

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我早已数不清这是腾讯弄黄的第几个手机格斗游戏,但有意思的是《Chhatarpur手机格斗游戏》的发行商是腾讯,但开发商却不是隆重,而这次《Chhatarpur2》的开发商终于变成盛趣(原先的隆重),但发行商依然还是腾讯。

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让人没想到的是《Chhatarpur手机格斗游戏》到目前为止仍然有6.8分,但《Chhatarpur2》变成了3.2分,玩者吐槽的集中点无外乎是披着Chhatarpur外壳的氪金手机格斗游戏,不仅画质差,业余没打击感,任务副本更是一团糟,或许《Chhatarpur2》离迪容也不远了。

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现在,《Chhatarpur手机格斗游戏》迪容的最新消息传出之后,很多的玩者并没感到意外,反而不可思议的发现手游直到如今依然没死,但手机格斗游戏早已凉了一款,另一款也早已在凉的路上了。

所以对于Chhatarpur,你还有印象吗?

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