我们好,我是黄瓜兔
随著版更迭
现阶段大批的新大名急速再次出现
只好对英雄人物间的高低探讨
显得愈来愈炙手可热
那时她们就紧紧围绕那个热门话题
做两个广度预测
插值与否对英雄人物有著非常大负面影响
预测文本以内测四代将覆盖范围做为计算方法
即使四代四代现阶段还在极盛时期
因此探讨高级将领主要就为一字章高级将领
迪氏她们与否仍具备商业价值
但具体来说
她们要确切插值referring象征意义为什么
插值象征意义为更迭替代的原意
这主要就包括
危害、机动力、监督机制、机能等各各方面
而她们接下去的预测就依照这几各方面来探究
步兵一代将
①准金将孙武
孙武做为第一代初期开荒高级将领之一
其韧性和危害监督机制
让他在任何场合都有不俗的表现
甚至在特定场合的作用远大于正规金将
其核心商业价值在于
在面对多人输出火力时危害不衰减
并且大批回怒而且是瞬发
那个核心能力可以应用于
野战、守城、刷野
插值负面影响-中低
在版更迭中孙武遭受的负面影响
相比其他高级将领而言并不是致命的
高频的爆发危害让
他在骑兵的大环境中仍具备一定商业价值
以面板危害而论
孙武群伤爆发可以到达5000
配上20%技能加成和回怒监督机制
核心输出能力依然强悍
做为对比
关羽的群伤面板为4200-5600
平均下来为4900
哈拉尔群伤面板为3150-6300
那个其实不好算平均危害
即使4技能的几率受到5秒内限制
大概4000左右吧
(但哈拉尔基础特性很高)
由此可以看出
孙武的核心危害监督机制受到负面影响不是很大
但其薄弱的基础特性
成为了孙武的短板
面对新版的高伤环境
生存成为主要就问题
做为平民玩家的信仰
孙武依然做为副将活跃在各个战场中
并没有消失
我由衷的感叹
为甚么官方不把他做成金将
②理查一世
做为曾经的铁甲坦克
他与查理马特并称为臭鸡蛋组合
走到哪里恶心到哪里
即使其高额治疗能力和优秀的机动力
让他拥有惊人的存活能力
特别是一对一打骑兵的时候
真的是爸爸打儿子的存在
插值负面影响-高
理查一世在版更迭中可能是最惨的
曾经引以为傲的治疗技能
如今却是搬倒他的最后一根稻草
为甚么了?
理查的本身的监督机制是降低敌人输出
同时通过自身的减伤能力
形成两个三维差
从而磨死对手
然而这一效果仅仅建立在
危害打不穿他的防御条件之下
面对版更迭
各新英雄人物的危害已经不是之前的挠痒痒
加上各种减益效果和破防
理查的表示我扛不住了
我们都知道
治疗的作用只是续航
如果在对拼当中处于弱势
那么治疗带来的效果就是负面的
打个比方
在擂台赛中如果被一拳击到
最多只是输了比赛
理查治疗的效果仿佛就是
你本来已经晕了但是对手还在鞭尸
行动缓慢的他在挨打的路上艰难爬行
打不过跑不动
鸡血仍然打起来
但理查的惨剧
似乎并不仅仅于此
理查在和其他英雄人物搭配时没有任何
放大输出的能力
这让和他的组合的高级将领
显得比较尴尬
理查的悲剧在字章将再次出现时已经开始
亚力山大和萨拉丁的克制效果
已经让理查处于风雨飘摇的境地
阿提拉武田的再次出现则是彻底击垮了
他最后的尊严
(阿提拉:“听说别的小骑兵叫你爸爸?”)
(理查一世:“现在你是爸爸”)
高重伤已经成为了他的标签
有人戏称他为用资源来制造尸体的殡仪车
如今铁甲坦克最终沦为了拉野工具人
③查理马特
做为同期骑兵坦克
马特虽然是坦克
但是其危害监督机制却不同
护盾的增伤的监督机制
针对副将输出而言
显得更加具备兼容性
醒觉后的移动速度增强
使之具备一定灵活能力
提高生存能力和放大输出
成为其核心商业价值
插值负面影响-低
插值对马特的负面影响
最大的是他的盾牌
高伤环境下的秒盾
让他的防御打了折扣
但是其核心监督机制紧紧围绕副将来打爆发
却依然得以体现
(马特即使在盾牌破掉之后
4秒内增伤30%效果不会断掉)
在绿头没有再次出现前
马特几乎是哈拉尔的本命英雄人物
驻防各方面虽然力不从心了
但是对付低等级集结时依然可靠
他的处境似乎比理查要好出太多
较好的基础特性和他核心监督机制下
马特战场上的出场率没有减少
也有部分玩家是即使其喜感的形象
而热衷于他
(理查一世:“我不服,我不服啊”)
骑兵字章将
④亚力山大
做为金将
亚力山大是第两个骑兵输出高级将领
他踩着查理的肩膀脱颖而出
褪去以往靠反击为生的套路
在国际服初期成为了单挑王
深受我们欢迎
独特的护盾易伤效果出类拔萃
二技能的无视一切攻击降低能力
让他尽情输出的同时还能摸摸奖
(马特表示非常嫉妒,“这是偷学我”)
(理查表示……他没有表示,
他拿着盾牌准备敲死他)
机动、高额基础特性、抗减益
成为其核心商业价值
插值负面影响-低
做为输出高级将领
输出能力疲软显得明显
二技能在版更新后攻击降低无视效果
变为部分免疫
(内测初期那个是真的免疫所有攻击减益)
加之其高额摸奖危害无法被怒气加速提高
在大环境野战中
无法享受怒气加成带来的福利
在高级将领搭配时很难组成攻防兼备的搭配
这成为其软肋
亚力的护盾易伤监督机制
本身就是做为主将而言的
这几乎强调其搭配技能危害高级将领的重要性
但亚力山大本身就是脆皮
两输出的搭配让他成为最好看的青花瓷
那甚么英雄人物最配他了
孙武,对的,只不过是强化版
他需要孙武一样有著高额的技能危害
同时具备不错的坦度的副将
如同关羽的副将斯巴达一样
总体而言插值的负面影响不大
但是他的监督机制让
他很难在做为T0的存在了
战场上他基本做为关羽的副将
或搭配李狗孙武进行侧面打击
或者为战友提供易伤护盾效果
(易伤和全危害加成的商业价值现阶段是最高的)
⑤君士坦丁
君士坦丁做为字章驻防统帅
拥有最稀缺的高额生命值加成
同时5秒的减益buff相对理查更加稳定
他的监督机制和理查非常相似
也是通过降低对手危害和提高自身坦度
来打两个三围差
同时其辅助天赋
使技能的持续覆盖率很高
被动技能的巨量治疗效果让敌人绝望
配合马特可以形成驻防铁壁
字章将时期
骑兵的集结几乎不能奈何他
插值负面影响-中高
即使其监督机制和理查基本相同
因此他也要面对同样的问题
防御能力的出众但缺乏反制手段
这使得他在面对强势的阿提拉时
显得过于疲软
治疗效果虽然高
但版更迭中双方长时间的补集结
很容易化解其作用
马特的护盾虽然可以触发其高额的技能抗性
但这样的组合更加凸现输出的匮乏
如果野战能力不强的英雄人物还可以打侧边
而对守城将领
防不住就代表着雪葬
不过,让人欣慰的是
君士坦丁的辅助天赋和主动技能
让他并不像理查一样完全失去商业价值
在野战的环境中他仍然可以
做为辅助增益高级将领和贞德组合
只是一般没人会这么舍己为人
随著图拉真、花木兰等强势辅助英雄人物登场
他的能力略显疲软
因此对君士坦丁
版更迭虽然不是致命的
但也让他风雨飘摇
总结
骑兵一字章英雄人物里面
受插值负面影响较小的是
孙武、亚力山大、马特
受插值负面影响非常大的是
理查、君士坦丁
另外推荐个大乐透组合
亚力山大与哈拉尔
那个组合被称为燕双鹰
可以依靠其机动性打游击战
在不用触发主动技能的情况下
白嫖到惊喜
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