万国觉醒步兵是什么兵种,万国觉醒步兵是什么属性-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-23 10:37:42

我们好,我是黄瓜兔

随著版更迭

现阶段大批的新大名急速再次出现

只好对英雄人物间的高低探讨

显得愈来愈炙手可热

那时她们就紧紧围绕那个热门话题

做两个广度预测

插值与否对英雄人物有著非常大负面影响

预测文本以内测四代将覆盖范围做为计算方法

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即使四代四代现阶段还在极盛时期

因此探讨高级将领主要就为一字章高级将领

迪氏她们与否仍具备商业价值

但具体来说

她们要确切插值referring象征意义为什么

插值象征意义为更迭替代的原意

这主要就包括

危害、机动力、监督机制、机能等各各方面

而她们接下去的预测就依照这几各方面来探究

步兵一代将

①准金将孙武

孙武做为第一代初期开荒高级将领之一

其韧性和危害监督机制

让他在任何场合都有不俗的表现

甚至在特定场合的作用远大于正规金将

其核心商业价值在于

在面对多人输出火力时危害不衰减

并且大批回怒而且是瞬发

那个核心能力可以应用于

野战、守城、刷野

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插值负面影响-中低

在版更迭中孙武遭受的负面影响

相比其他高级将领而言并不是致命的

高频的爆发危害让

他在骑兵的大环境中仍具备一定商业价值

以面板危害而论

孙武群伤爆发可以到达5000

配上20%技能加成和回怒监督机制

核心输出能力依然强悍

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做为对比

关羽的群伤面板为4200-5600

平均下来为4900

哈拉尔群伤面板为3150-6300

那个其实不好算平均危害

即使4技能的几率受到5秒内限制

大概4000左右吧

(但哈拉尔基础特性很高)

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由此可以看出

孙武的核心危害监督机制受到负面影响不是很大

但其薄弱的基础特性

成为了孙武的短板

面对新版的高伤环境

生存成为主要就问题

做为平民玩家的信仰

孙武依然做为副将活跃在各个战场中

并没有消失

我由衷的感叹

为甚么官方不把他做成金将

②理查一世

做为曾经的铁甲坦克

他与查理马特并称为臭鸡蛋组合

走到哪里恶心到哪里

即使其高额治疗能力和优秀的机动力

让他拥有惊人的存活能力

特别是一对一打骑兵的时候

真的是爸爸打儿子的存在

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插值负面影响-高

理查一世在版更迭中可能是最惨的

曾经引以为傲的治疗技能

如今却是搬倒他的最后一根稻草

为甚么了?

理查的本身的监督机制是降低敌人输出

同时通过自身的减伤能力

形成两个三维差

从而磨死对手

然而这一效果仅仅建立在

危害打不穿他的防御条件之下

面对版更迭

各新英雄人物的危害已经不是之前的挠痒痒

加上各种减益效果和破防

理查的表示我扛不住了

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我们都知道

治疗的作用只是续航

如果在对拼当中处于弱势

那么治疗带来的效果就是负面的

打个比方

在擂台赛中如果被一拳击到

最多只是输了比赛

理查治疗的效果仿佛就是

你本来已经晕了但是对手还在鞭尸

行动缓慢的他在挨打的路上艰难爬行

打不过跑不动

鸡血仍然打起来

但理查的惨剧

似乎并不仅仅于此

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理查在和其他英雄人物搭配时没有任何

放大输出的能力

这让和他的组合的高级将领

显得比较尴尬

理查的悲剧在字章将再次出现时已经开始

亚力山大和萨拉丁的克制效果

已经让理查处于风雨飘摇的境地

阿提拉武田的再次出现则是彻底击垮了

他最后的尊严

(阿提拉:“听说别的小骑兵叫你爸爸?”)

(理查一世:“现在你是爸爸”)

高重伤已经成为了他的标签

有人戏称他为用资源来制造尸体的殡仪车

如今铁甲坦克最终沦为了拉野工具人

③查理马特

做为同期骑兵坦克

马特虽然是坦克

但是其危害监督机制却不同

护盾的增伤的监督机制

针对副将输出而言

显得更加具备兼容性

醒觉后的移动速度增强

使之具备一定灵活能力

提高生存能力和放大输出

成为其核心商业价值

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插值负面影响-低

插值对马特的负面影响

最大的是他的盾牌

高伤环境下的秒盾

让他的防御打了折扣

但是其核心监督机制紧紧围绕副将来打爆发

却依然得以体现

(马特即使在盾牌破掉之后

4秒内增伤30%效果不会断掉)

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在绿头没有再次出现前

马特几乎是哈拉尔的本命英雄人物

驻防各方面虽然力不从心了

但是对付低等级集结时依然可靠

他的处境似乎比理查要好出太多

较好的基础特性和他核心监督机制下

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马特战场上的出场率没有减少

也有部分玩家是即使其喜感的形象

而热衷于他

(理查一世:“我不服,我不服啊”)

骑兵字章将

④亚力山大

做为金将

亚力山大是第两个骑兵输出高级将领

他踩着查理的肩膀脱颖而出

褪去以往靠反击为生的套路

在国际服初期成为了单挑王

深受我们欢迎

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独特的护盾易伤效果出类拔萃

二技能的无视一切攻击降低能力

让他尽情输出的同时还能摸摸奖

(马特表示非常嫉妒,“这是偷学我”)

(理查表示……他没有表示,

他拿着盾牌准备敲死他)

机动、高额基础特性、抗减益

成为其核心商业价值

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插值负面影响-低

做为输出高级将领

输出能力疲软显得明显

二技能在版更新后攻击降低无视效果

变为部分免疫

(内测初期那个是真的免疫所有攻击减益)

加之其高额摸奖危害无法被怒气加速提高

在大环境野战中

无法享受怒气加成带来的福利

在高级将领搭配时很难组成攻防兼备的搭配

这成为其软肋

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亚力的护盾易伤监督机制

本身就是做为主将而言的

这几乎强调其搭配技能危害高级将领的重要性

但亚力山大本身就是脆皮

两输出的搭配让他成为最好看的青花瓷

那甚么英雄人物最配他了

孙武,对的,只不过是强化版

他需要孙武一样有著高额的技能危害

同时具备不错的坦度的副将

如同关羽的副将斯巴达一样

总体而言插值的负面影响不大

但是他的监督机制让

他很难在做为T0的存在了

战场上他基本做为关羽的副将

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或搭配李狗孙武进行侧面打击

或者为战友提供易伤护盾效果

(易伤和全危害加成的商业价值现阶段是最高的)

⑤君士坦丁

君士坦丁做为字章驻防统帅

拥有最稀缺的高额生命值加成

同时5秒的减益buff相对理查更加稳定

他的监督机制和理查非常相似

也是通过降低对手危害和提高自身坦度

来打两个三围差

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同时其辅助天赋

使技能的持续覆盖率很高

被动技能的巨量治疗效果让敌人绝望

配合马特可以形成驻防铁壁

字章将时期

骑兵的集结几乎不能奈何他

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插值负面影响-中高

即使其监督机制和理查基本相同

因此他也要面对同样的问题

防御能力的出众但缺乏反制手段

这使得他在面对强势的阿提拉时

显得过于疲软

治疗效果虽然高

但版更迭中双方长时间的补集结

很容易化解其作用

马特的护盾虽然可以触发其高额的技能抗性

但这样的组合更加凸现输出的匮乏

如果野战能力不强的英雄人物还可以打侧边

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而对守城将领

防不住就代表着雪葬

不过,让人欣慰的是

君士坦丁的辅助天赋和主动技能

让他并不像理查一样完全失去商业价值

在野战的环境中他仍然可以

做为辅助增益高级将领和贞德组合

只是一般没人会这么舍己为人

随著图拉真、花木兰等强势辅助英雄人物登场

他的能力略显疲软

因此对君士坦丁

版更迭虽然不是致命的

但也让他风雨飘摇

总结

骑兵一字章英雄人物里面

受插值负面影响较小的是

孙武、亚力山大、马特

受插值负面影响非常大的是

理查、君士坦丁

另外推荐个大乐透组合

亚力山大与哈拉尔

那个组合被称为燕双鹰

可以依靠其机动性打游击战

在不用触发主动技能的情况下

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