三国群英传7 单挑,三国群英传6最强-斑马攻略

游戏问答 2022-11-23 10:31:13

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《三国英豪传6》发行于2006年,此款经典作品在旧有基础上,增加了许多捷伊内容,玩者十分熟识的高级将领优点从这里开始的,正是因为重新加入了优点,让双枪间都出现了很大差别,举个范例,之前的经典作品中,周瑜对战张飞,大体上是55开,但到了英豪6中,周瑜对战张飞可能将是28开19开了。优点催生了两位十分猛的高级将领,让玩者的胸怀全部在这极少数的两位高级将领身上,更多的高级将领只不过无关紧要,曾十分讨厌用的高级将领劝降过来也只能当个会徽,这可能将是很多玩者不讨厌英豪6英豪7的原因吧。

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在自更始将中,都是能重新加入优点的,但这些优点十分破旧,没有甚么好的优点供玩者选择,所以建出来也不是甚么好的高级将领,也许比一般高级将领相对而言一点儿,但和顶级的比,还是不够看。Nagaur说一下,自建高级将领说实话其它专业技能只选优点的话,那能专业委员会两个优点。

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重新加入优点只不过是为了动作游戏更为的多样,但不均衡的预设却让格斗游戏变了味,如果优点更为均衡一点儿,换句话说中止许多不行和过强的优点,那才能真正的让格斗游戏动作游戏多样起来,要不然就盯着TNUMBERaudi、追风、骁勇善战甚么的,其它高级将领怎么活!

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这是最影响均衡的高级将领,也是玩者最熟识最讨厌用的,就拿我自己来说吧,玩英豪6也罢英豪7也罢,张飞都是必不可少的,虽然知道用他瞧瞧格斗游戏显得没多少快感,但协进会禁不住的。

白白说莱齐了,只不过主要是想让大家看看英豪6中的对战系统的。

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对于英豪系列产品比较熟识的玩者应该都清楚,高级将领间的对战是在英豪3上才有的是,而对战也是英豪3的两大民族特色,从那时起双枪间的对战是玩者十分讨厌的,亢奋刺激,输赢难测,尽管玩者控制的配角肯定会占有一定优势,但爆胎也不时的会发生,英豪3通过对战,赢了后还能教给敌将的招式,这才是最重要的。之后的作品中,对战这预设就被延用了(英豪5有对战吗?)

但无论是英豪3还是之后的经典作品,高级将领间的对战都必须要符合平等原则,那是武力相差不能过大,如果武力相差太大,那敌方基本不会答应的(如果是自己答应敌方,那就没办法了,军师技强迫对战同样忽略)。

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但在英豪6中,甚么对战都是可能将发生的,这点出乎我的预料,本来只是进格斗游戏看看人员的优点甚么的,结果在用张飞进攻袁绍时,因为是1个打对面5个,又是格斗游戏刚开始,没想过会赢,只是想多打两个涨点经验甚么的,就想的是先按对战降低一点儿敌方的士气,结果没有想到敌方这么勇的,5人没有一个武力超过50的,全部都敢和张飞对战,直接把我惊呆了。

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我以为是自己选的难度太低了,又重新选择困难难度,结果还是一样,陈琳都敢和张飞对战了,要知道张飞的武力差一点儿是陈琳的5倍。

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再次怀疑是不是张飞有甚么强迫对战的能力,所以又选了周瑜去测试,结果对面郭图要看看周瑜小儿有多大能耐。看到郭图这么猛,突然想到了昨天说的三国志1,有朋友就留言说到郭图很猛的,而在英豪6中,我相信了这句话。

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如果进入格斗游戏就派几个双枪专门去对战敌方,那是不是就能很快统一了呢?过几天去好好试试,有试过的朋友能留言分享一下!

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