万国觉醒k3活动五个阶段,万国觉醒k3第四阶段-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-23 08:59:06

他们好

我是ROK阵型巨匠—牙仔

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不可否认

K3是两个相较欢乐的种地球季

如果并非邻近地区盟国间亲密关系不和出现独立战争

便能稳稳地的步入王无忌与互相攻击派系一决决

但在步入王无忌的三个月的艰难等候中

泉水即是惟一两个

能与他国接触的陆战处所

那时他们在此对泉水战的大名配搭

和武器装备优先选择展开详尽导出

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K3所能采用的骑兵统率有

橙将

德米特里,亨利曼,亨利亚历克斯,爱德华二世

紫将

吴起,什基夫齐恩

在K3泉水战中除什基夫齐恩以外

另外五名统率会组成

各式各样的配搭用于泉水战

下面我会将他们列举出来供各位参考优先选择

德米特里篇

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德米特里是K2-K3的骑兵输出代表

超强的输出和超快的移速

让骑兵党的处境更是雪上加霜

K3泉水的特殊性

每人只能往每个泉水拉一只部队

而且泉水区域狭小

AOE才是K3泉水战的制胜法宝

德米特里推荐配搭

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亚历+李狗组合

是K3的骑兵最强输出组合

优点

超高输出

圆形技能超高AOE伤害

较快移速

技能自带DEBUFF

可给自己和残血队友套盾

缺点

身板较脆

头像仇恨值较高

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吴起+亚历组合在输出方面

稍低于亚历+李狗组合

但是

由于吴起10%骑兵生命值加成

10%的所受伤害降低加成

会使得吴起+亚历组合

在生存方面

较于亚历+李狗组合更加优异

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同时由于李狗技能伤害有衰减机制的存在

如果同吴起技能一并击中四个单位的同时

在仅计算统率技能的情况下

李狗仅对每个单位造成1020的系数伤害

而吴起则能对每个单位

造成1200的系数伤害

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突然感觉手里的李狗不香了

NO NO NO

他们只是按照最佳情况来讲的

(两个技能击中四个单位)

在其他状况下李狗造成的技能伤害

都大于吴起造成的技能伤害

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不过吴起还有两个看家小本领

没错

就是有时会被人们忽略的回怒

相较于李狗概率性的回怒

吴起的回怒更加稳定

使得技能的释放频率有了小小的提高

而且吴起的技能天赋在泉水战中比压力更好

所以此处把吴起安排在主将位置

所以吴起在大名品质方面

一直是个谜一样的存在

叫他披着紫皮的金将完全不过分

(缺点:容易挨打

所以吴起+压力的组合更推荐群体采用

效果更佳)

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可能会有人疑问吴起+亚历组合

我会不会吃不到

压力对对方单位造成的的buff

这个问题其实能这么考虑

泉水战你们能出近百队吴起+压力

就能用数量弥补这一问题

你可能吃不到你对造成的debuff

但是你可以吃你队友对对方造成的debuff

完全木得问题

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如果硬用亚历做主将副将带其他AOE大名

能尝试一下亚历+埃塞尔的组合

打团时

尽量跟好爱德华二世

或萨拉丁一类带减速技能的大名

来触发埃塞尔醒觉技能

以打出更高额的伤害

武器装备推荐

由于泉水战虽重在占领

但德米特里作为骑兵系绝对骑兵主力输出

在提升压力亚历生存能力的同时

不可过多的削弱其攻击加成的武器装备

推荐武器装备配搭如下

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本套武器装备采用4帝国2散件的配搭方法

能为亚历提供高额的防御属性

卡鲁拉克的谦逊(裤子)

能为亚历提供稀缺的生命值属性

四件帝国武器装备

能激活帝国套装的

部队防御力3%

行军速度10%

超高性价比陆战属性

还有兵书+凛风之痕两件饰品所提供的

额外部队容量和骑兵移速加成

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这套武器装备无论在团战

还是单挑的状况下

都能依靠高额的防御力

在打出相当可观的战损同时

也能更好的展开拉扯

符文优先选择

开放小泉水后

除去自家王国要塞

和四个远征军营地产生的符文

还能与相邻盟国国

共用六个圣堂产出的符文

所以有更多陆战符文可供各位优先选择

推荐符文

火之符文V

部队攻击力7%

部队防御力7%

守护符文V

部队防御力10%

生命符文V

部队生命值10%

其中火之符文是最推荐的陆战符文

如果没有火之符文的话优先优先选择生命符文

(对压力而言)

捡取符文的小技巧

因为K3泉水只能步入一队的机制

所以能准备两只采集符文的队伍

一只放在战斗符文处

另外一只放在治疗符文处

当在泉水中的队伍哭回家

且另外一只队伍步入泉水跑路途中

采集治疗符文秒治疗

然后再采集战斗符文

激烈的泉水战斗

可能会让人忘记在医院当中的伤兵

造成爆医院导致阵亡的情况

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这个地方简单讲述一下

亚历的被动技能机制

那个护盾存在期间

队伍会存在防御力加成

不过那个盾的加持效果

至少提供一回合的防御力加成

(陆战时护盾是秒破的)

如果副将是李狗时释放技能刚好会跳过

护盾开启时部队防御力提升30%的属性

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本图为技能释放后的第一回合

在盾秒破的情况下部队防御依旧生效

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本图为技能释放后的第二回合

此时护盾效果已经消失

部队防御加成恢复到释放技能前的加成

部队攻击力对比第一张图增长了40%

符合亚历四技能的叙述

也就是说亚历+李狗这个组合的技能伤害

是能吃到压力提供的攻击力加成的

亨利曼篇

君坦是两个坦度与辅助能力并存的buff将

以君坦为主的buff队

可提供更好的陆战环境

当然在K3泉水中

在每人只能拉一只队伍的情况下

为了DKP

能主动拉出君坦给他们打辅助的并不多

因为buff队的优缺点非常明显

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优点

有坦度

buff永动机

缺点

仇恨值极高

治疗花费大

缺乏输出

在大名配搭方面有以下几种组合

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以上两种为热门配搭

以下两种为非常用配搭

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能根据自身情况及打法展开优先选择

陆战时君坦尽量优先选择敌方主力输出队伍

来降低敌方一支输出队伍的输出能力

一技能能减单位目标40%的攻击力

(对面:全村的笋都让你夺完了)

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这里有一点需要注意

君坦,木兰和贞德的增益

(君坦一技能的群体免伤)

(木兰与贞德的三维属性增益)

只能覆盖到包含本身队伍的最多五只队伍

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在木兰没有醒觉的情况下

推荐君坦贞德跟君坦埃塞尔的组合

后者能打出一定的输出

在能够有效拉扯的情况下

后者相比较于前者能打出更好看的战损

是平民的不二之选

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如果对方采用常规泉水打法

他们能根据自身情况及打法展开优先选择

如果对面优先选择的是吴起+山大,埃塞+李狗等

以AOE至上的泉水打法

我这边更加推荐后两种非常用配搭展开克制

在提升自家AOE输出的同时

降低敌方的三维输出环境

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这个地方肯定会有人问了

我君坦+埃塞尔也好君坦+汉尼拔也罢

我是否要优先选择混兵来触发他们的被动技能

这边还得看具体局势来定

如果顺风是能按照8:1:1的比例

来混合兵种提升自身伤害的

(其实人家主要是想多偷点战损)

逆风最好还是老实纯兵

因为君坦主要携带骑兵武器装备

对骑兵跟弓兵的加成较少

会造成自身重伤率升高的情况

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此外还需注意的一点是

君坦+埃塞尔这个组合在点天赋时

需要将君坦辅助天赋中的刺笼之围点出来

减速效果是能触发埃塞尔的醒觉技

使得敌方所受伤害变得更高

武器装备推荐

因为君坦自身被动技能提供了40%的生命值

在武器装备方面他们能堆加防御跟攻击

这里的攻击问就是偷战损用的

其实除了偷更多战损以外

还能降低自身的重伤率

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与亚历一样

采取4帝国2散件的配搭

不同点在于他们的裤子优先选择暗夜永生

来提升防御属性

饰品方面依旧选择凛风之痕+兵书的组合

符文优先选择

火之符文V

部队攻击力7%

部队防御力7%

守护符文V

部队防御力10%

由于篇幅限制

下篇他们继续介绍骑兵相关的内容

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