神界原罪2盾战点什么天赋好,神界原罪2盾战点什么天赋最好-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-23 08:13:02

恫吓盾战是格斗游戏里英雄业余的一类有意思动作格斗游戏,具体内容效用是透过在遭遇战手艺和报仇下面加一点的形式来招揽劲敌的目光,进而为老将的输入获得天数和内部空间,看起来像某格斗游戏供应商的坦奶输入的动作格斗游戏,但在这套踢法中负责管理招揽火力的这个却饰演了关键性配角,责任编辑就透过这场遭遇战来给我们如是说呵呵此种拳法究竟强不强。

一、加一点形式

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加一点上不必看啥其它的,就看盾战的恫吓和领导者,和其它人的恫吓和领导者要是

天分各方面除盾战,其它的都点了臭味

二、遭遇战操作过程

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具体来说是第二局,能看见右上角有沙芥血,原因在于贼XC610PA两个社尾庄促发遭遇战(贼或许没在那滩血不远处,原因在于我开了阵形,因此跑了一段距离)

能看见第三强战哥布林跨过贼和火枪三个饺,也跨过了下面很近的卡利,折回盾战(格赖茨)因此甚么都没干

我当时就有个邪恶的想法,是不是我把格赖茨位移走,哥布林就会跟着跑,甚至不打面上的目标

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第三次实验,格赖茨往下位移,哥布林下强战一路跟下来

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第二次实验在哥布林与格赖茨之间放火,巨魔甚至踏着火焰走过来

不过这两次实验,哥布林都能打到格赖茨,因此我控制呵呵变量,如果让哥布林打不到格赖茨,他还会不会往下走

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如图,我在地上铺了油,能看见哥布林一路往下走,然后走到格赖茨旁边停住了,能看见他只是走了过来,甚至没攻击

说明盾战的仇恨已经能招揽到让ai,不打眼前的饺,宁愿花巨量ap在行动上,不打输入高的单位等等

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然后开始正经的打哥布林

第三强战自然是最开始那张图,哥布林去追格赖茨

既然他这么喜欢走,贼先来两个撕裂,然后爽到了

于是第二强战:哥布林带着撕裂淌着火去追格赖茨

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能看见吃满撕裂淌了一路血,而且无视了三个饺

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第三强战格赖茨继续位移

于是第三强战:哥布林继续绕了一大圈追逐格赖茨

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理论上无论哥布林多少血,都能溜到死

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