大王没有努力手游中,分歧的配备有着分歧的属性,那么游戏中配备属性该怎样看,怎样区别配备间的强弱,上面一起来看看吧。
简略来讲打到的配备之间的不同在于
星级:
之间的差异在于主属性数值上的差异正在强化前能够相差没有年夜,但+15谦之后能够便会是打输的要害 P.S.我正在挨浑沌的时间瞥见一个大佬把1星的固守鞋子+15,小弟其实惹不起
前缀:
便我现阶段拥有的去做分门别类
攻击型 强袭 进击+16
强击 进击加成+1%
暴击型 凶横 暴击率+1%
暴戾 暴击损伤+1%
防御型 坚贞 防备+6
坚固 防备加成+1%
生命型 健全 生命+145
健美 生命+1%
后果型 意志 后果抵御+1%
精准 后果掷中+1%
速率型 迅猛 速率+1
前缀是出门径透过强化去增长的,以是便久远来看,+%数的前缀仍是比力有将来可言
P.S. 前缀只是如虎添翼,究竟结果+的属性太少了,不消太刻意强求有前缀的配备,刷到主属性好的便可以拿来用了。
插上一张团体以为不错的鞋子,速率+30薛到爆炸
质量:
简略再说一次就是每种颜色的配备强化到+15后皆必然会是白色四属神话,生成的蓝装、紫装便会是间接给您绝对应的几条附属性,像是蓝色两条紫色三条,这边有一点很紧张:
举例来说,生成白装+3会变绿装,然后再给您一条附属性,+6变蓝装再给您一条附属性,以此类推,+15变白色然后主属性大幅增长,像下面那只鞋子+14时是速率+25,+15间接变速率+30。
生成有色装,以金装举例,您的四条从属正在+3、+6、+9、+12会各强化一次,强化4次。
话没有多道举图为证
这是生成白装的饰品我把它强化到+3,他给了我一条后果抵御的附属性
一样一件装我强化到+6之后,
而我另一件生成金装
以是论断是:
可以回头看看速率+30的鞋子,那件是生成白装,四条附属性跟生成金装差不多。
不外也要有欧皇能挨出来生成高星金装六件套就是了。