最终幻想14猫小胖区,G胖:热衷于元宇宙的人,一定没有玩过《最终幻想14》?

游戏攻略 2023-07-23 08:41:15

千呼万唤初出来的PC掌机——至少是Valve本社给予了极下等候的掌机——Steam deck,终于正在前几天发售了。

▲Steam Deck

那把Valve的老大“G肥”加布·纽维尔乐得呀,间接化身快递小哥,抱着Steam Deck便亲自往玩家的家里送。一名名叫SeattleRainPidgeons的外洋网友,打开门时正好碰上带着一个摄制组的快递员形态G肥,正在给他的街坊送货上门。正在他认出了G胖后,G肥借特地过去跟他挨了号召,而且给他跟他的舍友各送了一台Steam Deck。

▲玩家bitfidler0门口摄像头拍到的G肥

事实上,正在Steam Deck借已发售时,大部分玩家关于这个机械的将来皆抱着张望的立场。咱们很难信任正在掌机的小小方寸间搭载的硬件,可能承载起那些本来正在PC上才气流利运转的大型游戏。

即便正在Valve官方给出了游戏适配列表,各大媒体也渐渐放出了游戏的实机试玩视频之后,也只能算是部门解答了大伙“能不克不及用”方面的疑虑,并没能办理“好不好用”的质疑。

当然,“好不好用”得靠本人体验才晓得。从客岁至今始终正在Steam Deck上经由过程玩游戏去停止试用机械的G肥,是至心爱着Steam Deck的。正在邻近机械发售的那段时间里,他竭尽全力天接管着各方的采访,以本人的方法卖着安利。

而他兜销安利的方法,堪称非常亲热游戏玩家:间接通知您,我用Steam Deck玩了良多游戏,并且玩得很爽。

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▲IGN采访Gabe Newell

比来,正在接管IGN的采访时,G肥被问到“花了几工夫去利用Steam Deck”时,他回覆讲:“我花了相称多工夫正在Steam Deck上。要说比来正在玩些甚么,我正跟我的儿子一路玩《最终幻想14》(FF14)。那游戏借真不错,要晓得我之前借始终正在用《Dota2》去测试机械机能,此刻却被《FF14》占领了很多工夫。”

G肥借说道,玩《FF14》最初的缘故原由是:他那取舍了坦克职业的儿子老被各类缘故原由坑死,为了找到一个靠谱的奶妈,就拉上了本人的老爹一起来玩。由于《魔兽世界》让人心力交瘁,G肥曾经很久没有玩过MMORPG了,但《FF14》跟Steam Deck让他再一次沉醉正在MMORPG的世界之中,他觉得非常高兴。

▲《最终幻想14:晓月之终焉》

这一波堪称是《FF14》跟Steam的双厨狂喜,许多的《FF14》玩家也是以前来对Steam Deck停止了相识。借实别说,依据一些试玩视频,可以看到《FF14》正在Steam Deck上运转得充足流利,让人发生了剁脚的欲望。

风趣的是,G肥好像真的特殊喜好《FF14》。正在另一个对于元宇宙的采访里,他再次用这个游戏作为了引证。

当记者问G肥是不是信任“元宇宙的趋向有助于鞭策科学技术向前开展时”,G肥五体投地:“啊,没错,各人此刻探讨的‘元宇宙’能够是一种快捷致富的方法,而大多数满嘴‘元宇宙’的人,明显皆不玩过MMORPG。便比如说甚么‘自定义形象’,您到《FF14》里转一圈便晓得,那明显是咱们十年前便曾经搞定的工作,一点翻新皆不。”

▲《最终幻想14》

巧的是,G肥借跟最初正在小说《雪崩》里提出“元宇宙”观点的作家尼尔·斯蒂芬森是好伴侣。G胖说,每当他们两人会晤时,斯蒂芬森皆会双手捂脸,俨然正在道:“得,明天又有甚么乱七八糟的‘元宇宙’故事让我觉得十分无语。”

不外,G胖对将来仍是很悲观的。他认为,游戏业的探索者们仍然正在研究技巧,每过一段时间便能拿出比“元宇宙”更有新意,更实事求是的器材,从而战胜那些莫明其妙的魔幻观点。到了最初,消费者跟实用技术将会是终极赢家。

实际上,一线游戏开发者们简直不人对所谓的“NFT”跟“元宇宙”观点抱有好感。可是,作为一位坐拥大批资产的决策者,正在当下的情况里可能抑制住跟风的激动,实属不足为奇。

便现阶段各个公司的亮相来看,离真正的“元宇宙”观点最为婚配的任天堂跟Steam,反而皆对这股风潮默示敬而远之。至于像《FF14》这类看上去非常得当“元宇宙”的游戏作品,也公然亮相不会正在游戏中参加NFT跟“元宇宙”元素——虽然它的开发商SE显示出一副想要拥抱“元宇宙”的样子,但鉴于各类缘故原由,SE该当也过问不了《FF14》开辟组的取舍。

▲老任也完整出搞懂

而那些向下定决心向“元宇宙”奔来的公司,近期过得皆没有太顺心。现在为了进军“元宇宙”范畴而重振旗鼓更名为“Meta”的Facebook,曾经起头扩充“元宇宙”相关部分的职员;正在NFT高低了狠劲的育碧,也堕入了与员工跟玩家间的信任危机之中,开辟才能遭到了必然的影响。

▲噔噔咚

不切实际的蜃楼海市,总有一天会崩塌。

道返回Steam Deck。虽然G肥并没有承认此刻的“元宇宙”主张,但他正在技巧跟设备上的结构,倒是实实在在朝着近似的方针迈进的。

像2021年年头时,G肥接管了一个采访,正在采访中他提到,Valve正在介入开辟一个开源的脑机接口软件名目,利用像OpenBCI公司开辟的脑机接口耳机,开发人员可以读取去用户身体跟思惟的旌旗灯号,并依据这些数据调剂游戏。正在将来,玩家无望可以间接经由过程脑机接口耳机,以认识间接停止游戏体验。

▲OpenBUI脑机接口耳机

像Steam Deck的推出,一方面是要拓展PC游戏的游玩场景,让其成为PC游戏的“增补设备”;另一方面则是为了给VR设备供给一个高性能且下便携度的终端,从而鞭策VR游戏跟VR设备的开展。基于这点,Valve曾经起头准备Steam Deck二代的开辟。

有良多人没有看好Steam Deck的前景,起首是因为这么多年上去也有很多省心省力开辟PC掌机的厂家,但不一个能取得消费者的普遍承认;其次,Steam Deck作为掌机的体验感好像很难失掉保障——669克的重量相当于一台旧版NS加上一台NS lite、摇杆按键的结构违反知识、续航也是语焉不详的2~8小时……作为一个玩家,各人光看参数便能给它挑出很多缺点。

▲SteamDeck部门参数

没错,作为一个掌机,不克不及光看参数,实际的利用体验是构成认知的紧张部门。但那便只能比及大批玩家拿到机械之后,依据他们的评估去决意此后的风评走向。

▲Steam Deck与Switch OLED体积比照 via:carygolomb

或者,Steam Deck会掀起游戏设备的又一次反动;也或者,它会像昔时的Steam手柄一样,没过多久便黯然退场。

但至少,G肥和Valve以玩家为本,以技巧为本的立场,正在这个纷杂的期间里仍是值得尊敬。

▲已停产的Steam手柄

不外,愿望那伴侣能早日学会数3,可别成天放那卡2了。

▲不卡正在2也止,我间接跳到4便完事了

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