嫡方舟中,赫拉格是新出的6星干员,那么游戏中赫拉格强度若何,值得抽吗,上面一起来看看吧。
【赫拉格】
特性:没有成为其他脚色的医治方针,每次进击到仇敌后复兴自身30/50/70生命值
血量:1568(粗2满级:3825)
进击:340(粗2满级:762)
防备:160(粗2满级:334)
用度:22(粗2满级:26)
阻拦:1
距离:1.2秒
禀赋:依据已损失的生命值,进步攻击速度(损失50%生命值时到达最大可晋升攻击速度50)(终极:损失70%生命攻速晋升100)
禀赋2:已阻拦仇敌时每秒复兴70生命(满潜:+10生命)
潜能:①-1cost,②-4再布置,③+26攻击力,④禀赋2加强,⑤-1cost
好感:400血、70攻击力
【妙技1】
7级——下次进击的攻击力晋升至145%,并接连进击两次 [耗损3]
10级——下次进击的攻击力晋升至175%,并接连进击两次 [耗损2]
【妙技2】
7级——攻击力+50%,进击变成二连击,取得75%的物理闪避 [耗损29,初始11,连续12]
10级——攻击力+80%,进击变成二连击,取得75%的物理闪避 [耗损25,初始15,连续13]
【妙技3】
7级——攻击力+70%,进击规模1格,最多可以同时进击3个方针 [耗损41,初始15,连续14]
10级——攻击力+100%,进击规模2格,最多可以同时进击3个方针 [耗损35,初始15,连续15]
【短评】
面板很爆炸,不外cost也下的爆炸,粗2要26cost。一个阻拦1的干员cost比重装还要下,与其说是杂技斯卡蒂,不如说是杂技火神。
赫拉格不克不及被医治,意味着他更专精于单打独斗挨了便跑,或放在重装前面等平安的处所。但由于cost太高,限定了他很难会有舆图后期便可以上(5-3是惯例),打晚便跑的场所也要思量用度的问题,总之不会对正在挨完便跑的需要上影响斯卡蒂的位置,更紧张的用途仍是正在平安处所输出。
禀赋强的恐怖,100攻速意味着可以1秒两下进击,若是共同妙技开启损伤是极其可怕性的,几攻速才气跨越能天使的dps等我写干员评测的时间再说吧。
70生命值相当于1.6%或1.8%的生命值,借算不错,50几秒可以回满。
妙技1盲猜第二次进击没有享用攻击力加成,并且不会复兴sp,否则便太bug了。
妙技2跟妙技3皆十分的强,但皆有一个共同点,就是太快了。技力耗损跟持续时间皆很短。如许让他可以更简单的做到挨完便跑,也可以让他吃buff的服从更高。
妙技2重点是物理闪避跟对单体的暴发,妙技3是对群体的暴发跟增长放在队友死后连续输出的才能。
总之赫拉格很强,以至妙技3皆有一些银灰跟能天使的影子,但他强的方法跟能天使与银灰分歧。能天使跟银灰他们的泛用性很强,任何图皆可以上,并且也代表着单体近程物理暴发跟年夜规模多重物理暴发的下限,而赫拉格代表的是这个游戏现阶段的物理输出下限。
物理输出下限无疑是最有力度的,但赫拉格不的是泛用性,他更专注于应答特别环境,更像是火神的上位替换。
我最起头看到动静的时间也是大吃一惊,但具体相识这个干员的时间我发明并不想象中的那么凶猛,不外就算如斯也只是从100分降低到90分罢了,我团体干员功能性仍是要比黑强良多的,以至除泛用性跟功能性一样下的一切六星之外,我可以把赫拉格排正在他们前面,是一切专注功能性的六星干员里,我最推举平凡玩家优先氪金的。
微氪月卡全力来氪,不出也别灰心,放平心态。中氪玩家若是不火神,必氪。重氪必氪。