ff14暗黑战士在哪接,《最终幻想14:暗影之逆焰》评测:为拯救那个人,顺带拯救世界?

游戏攻略 2023-07-15 08:41:27

《最终幻想14》(以下简称FF14)为史克威尔艾尼克斯公司(SquareEnix,以下简称SE)正在2010年9月发售的最终幻想系列第14部正式作品,游戏类型为MMORPG(多人大型在线角色扮演游戏)。其5.0版本Shadowbringer(国服翻译:阴影之逆焰)为作品第四部大型资料片,正在海外于2019年7月2驲正式上线。一经宣布便惹起了全世界各个国度与地域RPG爱好者们的极大回响,各大游戏媒体也纷繁给出了《最终幻想14》材料片中的最高分。

国服版本估计将正在2019年10月15驲正式更新。此次有幸失掉盛趣游戏跟WeGame的约请,供给了内测时机,正在此谈一谈对〈阴影之逆焰〉国服版本的一点感触。

新种族、新职业、新主城

关于大多数新老玩家来讲,每回网游行将迎来新版本的资料片更新之时,起首吸引人眼球的想必是新种族、新职业那类内容。而此次〈阴影之逆焰〉的新种族跟新职业也切实其实让人眼前一亮。特别是新种族,无论是完全知足兔耳控的“兔女”维埃拉,亦或是吸引新的furry迷的硌狮,精细的耳朵跟面纹、傲人的身段曲线,和怪异的虎牙跟尾巴,每一个人皆……没法谢绝。

因为此前日服版本曾经上线了一段光阴,笔者正在“维埃拉”玩家截图跟同人图轰炸下,对兔女风情已是情有独钟。而且关于兔子来讲,不再须要流动的兔耳头饰也相对是一大利好,兔耳无论是直立着的或许是耷拉着的,皆能配上各式发饰,美形玩家不妨一试。

维埃拉

而另一种族“狮子”一眼看上去以至有点憨态可掬,但仔细观察可以发明,獠牙泄漏着锋铓(跟可恶),面纹诉说着沧桑(跟可恶),尾巴也显示着活气(跟可恶)……

至于新职业绝枪战士与舞者,笔者取舍了“拉拉肥”推拉菲尔族停止展现。挥舞着枪刃护卫队友,作为坦克职业退场的绝枪战士,和用华美的跳舞激励队友,作为近程物理输出职业退场的舞者,两个职业的魅力,新人们可以正在〈阴影之逆焰〉的收场影片中直观天感触感染到。

舞者

绝枪战士

而新主城“水晶皆”,这是一座群集正在被号召去的水晶塔四周的人们树立起来的乡村。笔者也不想说太多,曾认为3.0资料片〈天穹之禁城〉的主城“伊修加德”就是给人印象深刻的雄伟主城了,而水晶皆正在“伊修加德”的根底上会感到更大、更广漠,跟名字一样全部乡村给人一种水晶一样的通透感。正在失望的世界中,反而加倍充斥爱跟愿望,正如水晶指引每一个人的光线。没事的话,无妨跟这座城里的每一个人聊聊天吧。

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主线:化身为暗,与光反抗

《最终幻想14》5.0版本〈阴影之逆焰〉的故事产生正在“第一世界”,也就是主角光之战士(游戏玩家)所在的原初世界其14个镜像世界之一。正在3.0资料片〈天穹之禁城〉中的一系列剧情中曾经提到,第一世界是一个被光之众多所覆盖,行将面对扑灭的世界。正在〈阴影之逆焰〉中,主角光之战士与搭档“破晓血盟”一行人,正在奥秘人“水晶公”的号召下,为了援救这个被光安排的世界,从而化身为暗之战士与“光”反抗。正在其时前去第一世界的敏菲利亚与暗之战士小队一行人事实产生了甚么?水晶公又是何人?第一世界扑灭为什么会引发原初世界的灵灾?某位反派“无影”又是为什么执着于归并世界?那所有问题皆会正在主线剧情中得以解答。

便像英文题目“Shadowbringer”所默示的那样,激烈的比照贯串了全部5.0的主线剧情。光与暗,公理与险恶,贫困与豪华,没有抛却生计愿望的水晶皆与陶醉吃苦的游末邦,仁慈的人们与以人为食的“食罪灵”,一样是为了本人之外的某个人,不吝援救世界的水晶公与宁肯扑灭世界的爱梅德赛尔克,无影们的“过来”与主角一行人的“将来”,这些看似不成解的抵触之间的摩擦与碰撞,为观众们带来了一次又一次剧情上的跌宕起伏,其实是让人大吸过瘾。而正在那所有对峙的止境,光与暗的终极对决中,孰对孰错好像也已没有紧张,惟有胜者才可以将本人的信念坚持下去。至于题目“阴影之逆焰”事实代指的是甚么,信任每一个通关的玩家心中皆会有本人的谜底。

同时,正在全部第一世界的冒险旅途中,交叉了大批游戏之前版本埋下的伏笔,可以让从2.0版本主线剧情奔忙到此刻的玩家们感触感染到,正由于光之战士一路以来的冒险,才气鸠合世人的力气,实现援救世界的创举。

重点人物

主角——光之战士:要说5.0中最使人欣喜的脚色,那确定当机立断的选“我”本人。因为林林总总的缘故原由,主角“光之战士”不本人的配音,正在游戏早期以至连可供选择的对话皆不,他人道甚么便来做甚么,活脱脱一个对象人,“光呆”之名由此发生。

当然,制作组也明确这个问题,跟着版本的更新,咱们的主角也渐渐变得有血有肉起来。正在5.0版本中,主角不只脸色和举措加倍丰硕,遇到不想做的事也懂的摆手谢绝道没有,动画表演也更自动不像之前傻傻站正在原地发愣,骚话也变多了,笑。

最紧张的是,此次的旅途中,将会见到《最终幻想14:天穹之禁城》中的一名熟面孔,以某种情势随同正在主角身旁配合冒险,并担任此次〈阴影之逆焰〉资料片旁白的配音。(《最终幻想14》每一个资料片旁白大多以一名紧张NPC担负)信任玩家正在见到时会大大晋升剧情上的代入感。

台词出自谁之口曾经不再紧张

敏菲利亚:拥有跟咱们所意识的,作为行星意志的代言人的敏菲利亚一样的水晶色瞳孔与金色长发的?女。她们之间的关联,桑克瑞德对她的情感,和?女自身的生长也是5.0主线剧情中十分紧张的一环。

5.0官方宣传片中呈现的,名为敏菲利亚的?女

爱梅特赛尔克:正在4.0资料片〈红莲之怒潮〉前期退场的作品次要反派脚色,无影之一。上文提到5.0的主线就是抵触的互相冲突,而爱梅特赛尔克这个脚色,本身便可作为抵触这一词的代言人。他作为无影一心想着扑灭镜像世界,却自动与主角跟破晓一行人打仗追求协作;他极端善变,却遵守许诺从未道过一句假话;他嘴上道着好贫苦别来烦我,却耐烦回覆主角与搭档们的每一个问题;他称主角是没用的宝物,可是看向主角的眼神中却充斥了悲戚。

从他口中,咱们可以得悉良多本相,包罗无影的目标是甚么,星球的意志事实为何物。〈阴影之逆焰〉的主线剧情可能取得如斯下的评估,这位“反派”堪称居功至伟。

其他另有若干位紧张脚色,果其实会波及剧透,正在此没有逐个说起。

体系:心腹战友,与NPC一路下本

5.0版本中新参加了官方定名为“心腹战友”的体系,经由过程这个体系,玩家可以与破晓血盟的同伴们配合应战四人迷宫。这个体系不只加深了剧情上的代入感,也免去了玩家守候婚配的工夫,相称的便利,也可以畸形取得迷宫中的履历和配备跟道具嘉奖。

与NPC配合攻略正本

这个体系与之前版本中的“冒险者小队”体系近似,可是加倍注重NPC同伴们的特性的展现。好比阿莉塞时常为了更快的打垮仇敌而吃到仇敌的妙技,俗·建特拉设定上粗通各系邪术,正在实战中便可以看到她华美的搭配冰火雷风水土邪术轮番轰炸。敏菲利亚实战经验缺乏,以是可以看到她面临第一次遇到的妙技时时常躲不开,可是再遇到一样的机制时便可以正确处理。

不外惋惜的是,这个体系没法停止8人Raid本的攻略,其实是有点遗憾。

使命干线、危命使命与广域交易商:一次必需的测验考试

作为一款实质上是RPG(角色扮演游戏)的游戏,用来促进剧情开展的使命是不可或缺的环节。抛开剧情不谈,做使命进程中的观感也是十分紧张的部门,究竟结果,始终正在做实质上一模一样的事不论是谁皆会觉得腻烦。

正在那一点上,〈阴影之逆焰〉做的相称高超。

正在4.0〈红莲之怒潮〉中赤魔法师的一个职业使命中,为了给看上去似乎生病的师妹做药,导师西·如恩·提亚给过玩家这么一个使命:“做药的资料一共要6个,咱们两个人一人来找3个,您找完了便归去跟师妹聊聊天。”这个实质上就是一个打怪加上跑腿,正在RPG罕见到不克不及再罕见的使命,可是经由过程简简单单的使命文本,给玩家带来的体验跟平凡的“来某某处所挨几只怪挨完了来找谁谁交差”倒是天差地别。这个使命也正在各个游戏社区中取得了普遍好评。

或者是制作组汲取了履历,正在5.0的使命进程中,也大批打磨了近似的细节,正在与NPC的对话,人物的脸色和动画表演等等方面,展现出了一个个不单单是玩家一个人正在随处跑腿,更是各人一路正在为了某件事通力合作的场景。同时,随同着技巧力的先进和终止对32位体系跟DX9的撑持,制作组也得以将场景动画表演做的加倍优异。

公主抱,正在之前的版本中如许的举措是没法想象的

一样的,正在使命类型上制作组也参加了良多新颖的因素。做使命不单单是单调的打怪加上跑腿了,新参加的小游戏如扑克比巨细,和各种解密类型因素的参加也使得使命做起来不再单调。正在某个场景单人正本中以至参加了潜行因素跟templerun类型的跑酷弄法,不禁让人会心一笑。

当然,也并不是一切的使命皆那么完美。某个正在黑压压的矿洞里往返前前后后挨快要20只虫子的使命,其实是谈不上是甚么好的体验。

长期以来,危命使命(Fate)作为一种田野舆图互动的元素而存在,而其前身是《最终幻想14》1.0版本中的下令体系。Fate正在进级手腕匮乏初期曾起过紧张作用,初期的水晶塔使命、调查员使命,古武文书等皆跟Fate密不可分,横扫舆图上一切Fate用于进级的暴民随处可见。可是跟着版本趋近游戏4.0前期,Fate这类游戏情势显得有点脱离群体。

譬如随机一样平常渐趋丰硕,两个深层迷宫也供给笼罩1-70级的巨量经验值,另有冒险者小队等帮助进级手腕。造诣Fate判若两人受欢迎,可是正在诸如翻云雾海、太阳神草原如许的单数Fate事宜线上,也曾有念刷却只能找到寥寥二三人的阅历。但倘若像丢弃战役理符一样丢弃Fate,田野也会变得无比枯燥,因而有了5.0〈阴影之逆焰〉的这类形式改善。

最初的阶段中,危命使命是很简单的,笔者打完lakeland四周的6个Fate只花了不到25分钟,这一阶段基本上是正在进级的时间实现的,很快广域交易商便会供给第一批实用物品,待主线完毕时,主城的广域交易商也会跟着一切舆图广域生意业务等级2的开启而启用,须要更多的可兑换品跟货泉意味着更多的Fate完成度,这时候大概是时间练个副职了,终极渐渐把广域生意业务等级晋升至最高。随后为了不变获得某种质料或必须品,会流动不休有刷Fate的步队,这是一种良性循环。

跟以往Fate绑定肝武(相当于寻求《魔兽世界》以后版本的橙色武器)的应用情势没有一样,因为并不是所有人皆会寻求肝武,对没有做肝武的玩家来讲,Fate除比别的进级手腕低的经验值之外出啥吸引力。广域交易商的呈现将转变这一近况,特别Fate的参与度也更下,终极把那一传统弄法继承延续下去,这是一次必需的测验考试。

干线使命脱离了等级,其益处显而易见,为一周目游戏体验或许游玩副职业的进程中,对干线的摸索供给便当,70-80级的职业使命皆能随时交接。例如笔者看到了水晶皆一些风趣的游戏靠山使命,把它悉数接下来一次做完,也不会忧郁本人74、75级的白魔接是否是亏了,是否是接了实现不了之类。

再返回后面说起的剧情使命(有图片描写的使命线),也比力麋集,简直每一个区域皆一定有一个,使命进程也丰硕起来。不同于齐区域等级同步,同步使命是脱离田野怪物的,那便意味着杀几个,捡几只的无聊流程绝对削减,很多使命的描写跟靠山皆加倍丰硕。正在〈红莲之怒潮〉中,测验考试相识谜使命跟载具战如许的新情势,那让笔者想到了《魔兽世界:大地的裂变》中的很多使命流程新测验考试。比起《最终幻想14》2.0〈更生之境〉版本中“D找A——A找B——B找C——C找D”式浪费时间、呆板重复的使命流程,正在若何让游戏体验加倍温馨上,笔者认为那仍是一个渐渐晋升的进程——《最终幻想14》并不是果胜利而止步不前,它借正在测验考试更多新器材。

这才是真正的“最终幻想”

近些年来,《最终幻想》系列的正统新作,有点让恢弘粉丝们颇有微词,而那一次,吉田直树与他的团队取代SE用〈阴影之逆焰〉给恢弘玩家们交出了一份惬意的答卷。〈阴影之逆焰〉的主线剧情,被称为最棒的“最终幻想”作品之一也绝不为过。

正在这个MMORPG日渐式微的年月,大概会有许多厂商取舍将每一部作品彼此自力开来。以至连数字序号皆给勾销失落。那适应了民气愈来愈急躁,门坎越来越低的期间潮水,人们天天也不那么多工夫花正在MMORPG上了。而更能够是将碎片工夫皆花正在手机上。

然而《最终幻想14》的每一部资料片皆像是一个完全故事里分歧的章节一样,前后剧情交叉交织正在此中,密不可分。是以,若是是一个注重剧情的新人玩家入坑《最终幻想14》,他须要破费大批的工夫跟精神才气打仗到最新的故事。(当然,其他没有注重剧情的玩家,可以取舍来商城采办主线直升包),可是,也只有坐下去埋头品尝故事的人,才气加倍享用此次〈阴影之逆焰〉版本里,那汹涌澎湃的最终幻想英雄故事。

也得益于国服精彩的本地化,才气让玩家们好好体验这回“光之战士”化身为“暗之战士”,为第一世界取回黑夜的剧情。不外本地化中也并不是不瑕疵,笔者留神到一个小问题:因为此次〈阴影之逆焰〉的收场影片,是自2.0〈更生之境〉版本之后,再一次参加了许多人物对白跟旁白。正在设置成日语配音情况后,5.0的收场影片字幕却不向2.0〈更生之境〉版本的影片一样跟上,可以道是全程缺失,仅正在某处小怪对话(怪物语)时有字幕正文。固然看国语配音的玩家没有须要字幕,但游玩《最终幻想》系列的有相称一批玩家是日系游戏爱好者,对日语配音情有独钟,比照2.0的影片全程有字幕的条件下,也该当改良5.0国服版本这些字幕缺失的体验细节。

总而言之,不管您是否是MMORPG爱好者,之前有无打仗过《最终幻想14》那款作品,只有是一位对日系RPG游戏有那么一点点乐趣的玩家,皆推举去测验考试一下此次国服的《最终幻想14:阴影之逆焰》。或者这会花掉良多的工夫,但当看完5.0的主线剧情后,请信任,那皆是值得的。

Mayyoueverwalkinthelightofthecrystal.

愿水晶指引您的途径。

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