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游戏问答 2022-11-21 15:37:58

“这个在我国营运了17年的老格斗游戏《红魔当今世界》,立刻要是没了!”

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无论你玩没意思过它,此款从2005年营运迄今的格斗游戏,都曾在为数众多80、90以至00后的梦境中遗留下过伤痕,但是此次好似吗没错我爱你了!

昨晚,Valve影视娱乐忽然正式宣布宣布和腾讯的解约协定未达成一致,报告书中表明密切合作协定将于2023年1月23日即将到期,下周Valve格斗游戏将暂停绝大部分格斗游戏在我国内地的服务项目。

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腾讯各方面也第三天数正式发布报告书,正式宣布刊登了数款格斗游戏将在内地沿海地区停驶的报告书,当中主要包括《红魔当今世界》《亚谢民间传说》《曙光领航》《暗影雷神之锤III》《星战II》《红魔争霸III:重重制》《龙卷风英雄人物》,这三款格斗游戏将在2023年1月24日0时中止营运。

后玩者们原有的帐号统计数据、未耗用的人偶Sonbhadra被销毁。

腾讯Sonbhadra为玩者服务项目到最终一瞬间。

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随即,腾讯还正式发布了《致Valve玩者的一封》。

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换句话说,不仅《红魔当今世界》没了,Ferrette着Valve母公司《亚谢民间传说》《曙光领航》等众位格斗游戏,都将停驶,直至下两个全权再次出现.....

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图片来源:贴吧

消息一出,热度高到火出格斗游戏圈,处于两个全网爆炸的状态。

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Valve通告刚公布,腾讯股价就下跌已超13%,报98.85港元/股。

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11月17日晚间,在腾讯财报电话会上,丁磊回应称腾讯非常希望继续全权Valve格斗游戏,也付出了非常多的努力,但动视Valve的要求是不可接受的。

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图片来源:老板联播

没想到,才开服没多久的《曙光领航:归来》是“归西”,网友纷纷用梗图来表达自己内心的绝望……

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腾讯全权吗没给Valve带来收益吗?

对于此次忽然再次出现的格斗游戏圈地震事件,其实是早有迹象。

在今年11月8日的时候,动视Valve正式发布的2022Q3财报中,就已经提示到了动视Valve透露Valve与腾讯得全权协定会在2023年1月即将到期,到时候有无法达成一致共同协定的风险。

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动视Valve2022Q3财报

在这份财报中,有一处特别提到了“腾讯在2021年仅为动视Valve贡献3%净收入”,结合此次谈判失败,很多人以为是腾讯不挣钱才导致Valve收回全权权。

但实际上,这都是玩者和部分媒体误读的结果,压根不是这么回事。

动视Valve由动视(Activision)与Valve(Blizzard)两家公司组成,双方于2007年正式宣布宣布合并。在合并前动视就是全球第二大格斗游戏开发发行商,就是说,合并后动视和Valve同属两个集团,合并前Valve叫Valve影视娱乐,合并后叫动视Valve。

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财报表明的是“动视Valve”2021年的总收入88.03亿美元。

而且这份财报收入里给“动视Valve”赚钱的,不单是《红魔当今世界》、《曙光先锋》、《亚谢民间传说》等这些我们国区玩者打开电脑就能玩到的格斗游戏。

赚钱的大头,都是一般普通用户不会接触到的格斗游戏。

比如类似于“开心消消乐”的《糖果粉碎传奇》,作为手机三消“鼻祖”的存在,全球月活用户高达2.4亿。

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图片来源:《糖果粉碎传奇》

以及格斗游戏玩者们熟知的《使命召唤》系列,全球热卖10亿,全系列累计玩者人数都在数十亿以上。

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图片来源:《使命召唤:现代战争2》

腾讯手里拿到的全权,仅仅只有《亚谢民间传说》《红魔世界》《曙光领航》等格斗游戏,单是从用户数量上来看,就完全就没法和这些作品相比,腾讯的贡献的3%差不多是2.6亿美元,按汇率来算,差不多19亿人民币,已经实属不易。

而且事实上恰恰相反,国区收入是算进整个Valve亚太沿海地区内的,根据统计数据表明,国服占整个亚太沿海地区的42.5%,即使腾讯偶尔营运上会有让玩者感觉“窒息”的操作,但也正是有腾讯的积极营运,才会有那么多格斗游戏和大家见面。

还有汇率影响,其实国内Valve格斗游戏的售价以及点卡,大多数情况下都比外服要便宜。

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所以说“腾讯赚太少才导致动视Valve密切合作谈崩”的理由,是站不住脚的。

Valve方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且Valve格斗游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他沿海地区普遍低约20%;(这点和我上面提到的一样)

Valve还要求腾讯按照《暗影雷神之锤:不朽》模式,研发Valve其他IP手游全球发行,但腾讯只享有我国区市场营收分成。

据观察者网报道,Valve方针对解约提出了天价条件,部分条款甚至可以用“恶心”来形容。

同时,Valve要求腾讯缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。

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图片来源:观察者网

这些条件如果是吗,那可就吗是逮住腾讯死命薅啊。

得到全权权的腾讯在最近几年Valve格斗游戏人气下滑的时候,也是各个各方面尽量为玩者做好,这里并不是在吹腾讯,单从这几年的《亚谢民间传说》来说,比赛两个接两个,转播UI比官方还要好得多。

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《龙卷风英雄人物》在Valve背刺后还办了一段天数比赛。

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这些比赛都是腾讯实打实的办下来了,但Valve官方的作为大家也都明白了,跳票两年之久的《曙光领航:归来》,以半成品的姿态强行国服上线。

《红魔当今世界》经典怀旧服重点内容“巫妖王之怒”更是不惜与《红魔当今世界》“巨龙时代”资料片撞车上线,二者间隔天数不超3个月。

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连续背刺国服玩者,Valve基本就没有作为……

下个十年谁能当红魔的“后妈”?

Valve一各方面正在处理和被微软收购的事情,另一各方面又忽然用“霸王条款”背刺自己密切合作十多年的老友,操作之迷惑实在是能作死,但“瘦死的骆驼比马大”,那么国内哪家公司最有可能接盘呢?

先说格斗游戏版号问题,根据根据格斗游戏相关法学专家孙磊透露,如果腾讯配合接盘公司,原有版号仍可沿用,但同时,国家也有规定,网游在变更营运单位后,应该是要重新审批的。

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图片来源:@新浪格斗游戏

很多人觉得腾讯会出手,觉得他资金雄厚,也拥有为数众多电脑端用户,手握《使命召唤》手游和《糖果粉碎传奇》的全权权,是再合适但是的人选。

但现在已经不是十多年前和腾讯共争全权权的时代,电脑网游玩者的数量已经在萎缩,大厂的目标都放在了更好氪金的手游上面,对于刚刚才正式发布《王者荣耀:当今世界》、《怪物猎人》手游的腾讯来说,Valve现在就是个烫手山芋,不一定好接,其内部也已经回应:暂时没有相关消息。

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那么除了声量最大的腾讯外,剩下的国产格斗游戏大厂相比之下,厂牌名气明显不够。

《原神》米哈游才刚刚站稳脚跟,并且基因血液都是手游为主,和Valve的调性也不太符合。

完美当今世界也有自己的《幻塔》要营运,许久没再次出现在大众面前的它,也是才翻身没多久。

B站刚刚官宣陈睿挂帅带领B站格斗游戏,要复活B站格斗游戏这块,可能会伸一脚进来,但是B站自身现在正处于两个缺钱的状态,能不能支撑这样大体量的豪赌,还有待商榷。

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一直想进军格斗游戏圈的字节跳动倒是有点可能,手握抖音,他的名气、财力都有,但之前花40亿美元收购沐瞳科技,已经有点“元气大伤”,不知道是否有兴趣。

而像其他一些名气可能更不太响的厂牌,如三七互娱、莉莉丝等,都在手游、页游上闷声发大财挣钱,会不会忽然冲出来趟这趟“浑水”搅局也很让人期待。

当然,最好的结果就是“复合”……

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只是现在的Valve早已不是10年前这个Valve,母公司的格斗游戏除了情怀,都是一地鸡毛。

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目前,这件事情还在继续发酵中,千言万语汇成一句唏嘘,最受伤害的,还是玩者以及一大堆相关从业人员……

你玩过Valve的格斗游戏吗?评论区留言聊聊吧~

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